夢幻西遊手遊血寵分析:沒敏捷的血寵就是鹹魚

夢幻西遊手遊在這個誰都想着秒天秒地的時代,我覺得老老實實地去做一個血寵的數據分析實在是太……蛋疼了,不知道有沒有人看呢。

血寵有啥用我就不科普了吧,相信大家手裡都有血寵,那麼血寵在選擇生存技能的時候,選擇怎樣的生存技能,如何選擇才能保持一個比較實惠的性價比,今天我們就來探討這樣一個問題。

首先,我們要知道一個明確的觀念:

對於血寵而言,血、防禦、速度是可以相互轉化的。

比如,我可以選擇隱身、防禦、反震神佑,然後用加更多的敏去彌補沒有敏捷的差距

當然,我也可以選擇隱身、敏捷、反震、神佑,然後將結餘的敏捷點分配耐力上去。

很多人覺得,血寵不需要防禦,否則高反震就無法打出傷害。誠然,高反震是一個很適合血寵的技能,但是這裡仍舊要補充一句:如果你想要依靠高反震去擊殺對方物理系的話,建議將配速寶寶換成隱攻寶寶,效果拔羣。因爲5000血、400防禦的脆皮吸血鬼,對於大唐來說,也就一個破血的事情,然後讓龍宮補個刀就差不多了。高反震最大的優勢在於它的被動效果:不會被連擊。很多人都沒有注意到這一點,正是因爲高反震能夠完美剋制連擊寶寶,纔有了力劈、壁壘作爲清寵的戰術

然而一個血寵如果在對方的一波轟炸中輕易喪生,那麼本質上和脆皮寸拖累隊友是一樣的。

就像很多玩家吐槽的一樣,門客、星官的怪攻擊這麼高,大家都願意組地府不願意組普陀,廢話,你的寶寶脆的和炸雞一樣普陀奶得過來麼,你要是寶寶都肉的一比,站着半天死不了,小燈泡一回合兩百三百地回,人家小獸醫早就奶飛天了。啊,跑題了……廢話不多說,講正事了。

對於寵物的生存技能,我們可以簡單地將技能量化成屬性點,首先我們來看看這個公式。(非常慚愧這個公式不是我測的,而是遊戲剛出沒多久在官網上看到的,我當時還是個小白,覺得有用就把這個記了下來,我自己用EXCEL帶入這個公式計算寵物的屬性大概誤差都在個位數,疑爲資質方面的誤差,屬性點與成長係數是不存在錯誤的)

氣血=寵物等級*體力資質*0.002895+體質點數*成長*7

物理防禦=寵物等級*防禦資質*0.003345+耐力點數*成長*2.4

速度=寵物等級*速度資質*0.002087+敏捷點數*成長*1.6

法防篇目:(比較麻煩)

法防=寵物等級*法力資質*0.000611+體質點數*成長*0.3+魔力點數*成長*0.8+力量點數*成長*0.48+耐力點數*成長*0.16

法防沒有討論的必要,因爲每隻血寶寶的法防沒有明顯差別。(除非刻意堆起來的,後面告訴大家怎麼堆法防)比如你的寶寶是2血2耐1敏和3血1耐1敏,實際上110級的寵物也就相距20點左右的法防。如果我們忽略掉法防,通過公示我們可以看出來,這條公式,左邊是等級、資質掛鉤的數值,指寶寶每次通過升級獲得的屬性,而右邊則是通過加點獲得的屬性。

小知識:端遊中,寶寶的速度只和速度資質有關,因此在端遊的戰術中龜速寶寶完全可以在不影響血和防禦的情況下搶到最末速度,但是在手遊中,寵物的速度受到成長加成:成長越快,速度也就越快。然而選擇成長低的寵物又會導致生存能力減弱,如何權衡這兩點是一門學問,然而,在這個還沒出現120品蛇膽的時代,龜速拉一速喝酒慈航的戰術尚未出現,龜速寶寶的作用也沒有強大到必須人手一隻。

接下來我們來看看血寶寶那些能夠直接影響三維的技能和內丹

防禦:增加寵物等級*0.8的防禦力

敏捷:增加寵物10%的速度。

高級防禦:增加寵物等級*1.2的防禦力。

高級敏捷:增加寵物20%的速度。

迅敏:增加寵物等級*0.2的速度。

靜嶽:增加寵物等級*1.6的氣血。

矯健:增加寵物等級*1的氣血和0.1速度。

玄武軀:增加寵物等級*4的氣血。

簡單地用100級的寵物來對比一下的話,以上各個技能、內丹用屬性點來衡量是這樣的:

數據分析配速血寵作用

圖中反映的是100級的寶寶,在不同成長的情況下,對應的技能、內丹實際上相當於它加了多少個屬性點才能換來的屬性。圖中我們可以看出,高防禦的屬性提升是非常明顯的,僅次於玄武軀,但對比一下價格的話,高防禦的性價比會比玄武軀高出一大截。此外值得注意的是,靜嶽這個內丹提升的屬性是比矯健多的,即使靜嶽講道理應該是個法寵內丹,但是它提供可觀的氣血使得血寵也可以選用它,但是它也有一個致命的缺點:死貴。

附:部分技能、內丹的效果屬性點對比文字版:

以100級的鳳凰爲例,以下技能、內丹對應的屬性點爲:

滿級玄武軀:45個屬性點。(性價比極低)

高級防禦:39個屬性點。(性價比極高)

低級防禦:26個屬性點。(性價比極高)

滿級靜嶽(未共鳴):18個屬性點。(性價比極低)

滿級矯健(未共鳴):18個屬性點。(性價比極低)

滿級迅敏(未共鳴):10個屬性點。(性價比極低)

總的來說,不同成長、等級的寵物在數值上會有所變動,但是總體的趨勢仍舊保持者高防禦、低防禦完爆內丹的現象。這也說明,內丹的更新並沒有造成血寵的能力完全朝着”內丹越強戰鬥力越變態”的方向前進,強大的技能依舊是寵物強大的前提,而內丹只起一個錦上添花的作用。

接下來我們來看看敏捷和高級敏捷分別能夠加多少屬性點。

首先要把重要的事情說兩遍:高級敏捷的屬性提升不是低級敏捷的兩倍!高級敏捷的屬性提升不是低級敏捷的兩倍!重要的事情說兩遍!

可能有些人不解,不是一個10%一個20%麼,爲啥不是兩倍。來這裡變態給你梳理一下邏輯:如果你1000速度,配速需要1100,那麼沒有敏捷,你需要把配速加點加到1100才行,但是一旦擁有敏捷提高10%速度,那麼這隻寶寶是1000原始速度+100敏捷提供的速度,就能夠達到標準,也就是它可以少加100速度的敏捷,將這些屬性點省下來加到體和耐上。但是高級敏捷,並不是說你將速度配到1200,因爲你配速只需要1100就夠了,多了也是浪費,所以你只要加點加到916速度,然後配合高敏提供20%,面板上顯示出1100的速度。上一本高級敏捷就能夠省下184的速度,實際上並不是2倍關係,而是1.84倍這樣的關係,但是高級敏捷還是非常厲害的技能。

我們通過表格來對比一下一本敏捷對於不同速度的人的配速能夠節省下多少個敏捷屬性點去加在別的地方:

數據分析配速血寵作用

我們可以看出在人物千速以上的情況下,一本高敏的價值已經高達近百個屬性點,完爆之前的防禦和大小內丹。100個屬性點什麼概念,100級的寵物,三維都是120左右,剩下的500個屬性點供你分配,相當於每級多了1個可供你分配的點數。

這個表格比較繁瑣,來個簡單版的:

數據分析配速血寵作用

寶寶視爲1.27成長的鳳凰,高敏提升這一項指的是:如果你的寶寶技能爲低級敏捷,那麼將低級敏捷換成高級敏捷,將會省下敏捷點的數值。對於一個90級以上的非龜速龍宮職業來說,寵物打上一本高級敏捷,能夠獲得至少70多個屬性點——相當於一套5級內丹差不多了。而隨着你速度的提升,高級敏捷的收益也就越明顯。而如果你的寵物是低級敏捷,將之換成高級敏捷,仍舊有極大的提升——提升數值與5層玄武軀相當,是比較可觀的數據。所以說:高級敏捷是最強的配速寵技能,高速寶寶沒有敏捷和鹹魚有啥區別嘛。

靈魂P圖手變態

通過上面的分析也就能得出相應簡單的結論了:

1、敏捷在任何情況下都是血敏配速的首選。沒有敏捷的配速寶寶都是辣雞。除了龜龍的配速。

2、有錢折騰什麼內丹還不如把你的敏捷換成高敏。

2、的備註:

以90級鳳凰爲例,各個屬性點的氣血量化:

1個屬性點對於1.27的鳳凰提升爲8.89氣血,對於1.30的霧中仙提升爲9.1氣血,簡單地說可以講90級後期的寵物店理解爲1屬性點大約爲9點氣血——當然是不考慮法防的情況下,前面也說過了。

那麼一套滿級內丹的提升差不多能夠達到800血,還是比較可觀的,但是內丹的價格緣故,建議不是非常完美的血寶寶不要打太高級別,1級足以。400血的差距對於血寵來說還不至於用“致命”來形容,但是對於攻寵來說,5級生死和1級生死已經是天差地別了。

3、高級防禦提供的生存能力相當於4層玄武軀。低級防禦提供的生存能力相當於2級玄武軀。(還不算對強力寶寶的20%減傷)別小看它便宜,厲害着呢。

4、以國色天香的價格,滿級玄武軀的價格相當於若干本高級敏捷。但是將低級敏捷換成高級敏捷之後,提供的生存能力和滿級玄武軀對比,對於千速門派來說是差不多的。所以同2。另外,這個帖子裡提到玄武軀並不是說它有多厲害,而是這個5萬多一顆的高級內丹竟然被一個3萬不到的高防禦就爆得渣都不剩,大家還是選用其他內丹吧。

5、技能、內丹對於血寵的提升沒有攻寵、法寵那麼明顯,屌絲玩家建議開局用血寵,讓隊友用輸出寶寶輸出。

別整天想着拿鳳凰補隱身,補個低敏+高防成本也就比隱身貴了一點點。對付有地府開眼獅駝開飛機的局會比前者耐打很多。

6、多技能血寵的與變異高資質血寵的屬性對比:

一般來說速度、體力、防禦三個資質對於血寶寶來說都很重要,100級的寶寶:

差500體力資質少144氣血,相當於16個屬性點;

差100防禦資質少33防禦,相當於14個屬性點。

差100速度資質少21速度,相當於13個屬性點。

多技能的寵物如果資質不夠優秀,提供額外的格子來打書,更多的技能提供的屬性點也僅僅只彌補了資質上的差距而已。

一般來說,高級神佑、高級防禦、高級敏捷、高級隱身已經可以保證一隻變異滿資質的寶寶擁有很強的生存了。如果通過煉妖合出了4500體資、1100防資、1500速資的7技能鳳凰,即使這樣的資質在煉妖產物裡已經相當優秀了,但和6000體資、1300防資、1600+速資的變異4技能相比,資質上的差距已經達到了近80個屬性點——一本高級敏捷的屬性點。

當然前面說的神佑、防禦、敏捷、隱身是比較常見的主流配速寶寶,類似的還有高法防套路的寶寶,高級隱身換成高級固法,然後補御法、龍魂玉,配合盤龍壁活生生將法防堆上1100,根本不需要隱身,有本事你點着我頭上秒啊。啥?你要掃我?1800防禦還有4000血你掃掃看——其實這種本質上已經是變種的法防寶寶了,只是用的人不多,畢竟大家都覺得又隱身又騰挪的比較帥嘛,一看就是:嘿,對面的快看,我有錢給血寶寶打內丹誒!嚇傻了吧!?

如果需要更多的格子,也只是適合更花樣的戰術(多一個精神集中,偶有奇效;多一個連擊,運氣好可以破兩次保護;四吸+自然,魔免寶寶),還是借用以前說攻寵篇目的那句話:變異寶寶只是笨重,但是憑藉優秀的資質它並不可能被多技能寶寶碾壓。當然,這個只侷限於高級別,69現在已經出現了很多1.22甚至是1.25的多技能寶寶,變異寶寶完全沒有資格與之抗衡。

7、關於血寵加耐:

如果不是一速方寸的寶寶,我都推薦大家去加些耐,沒有防禦力的配速寶寶真的很弱,除非你是用來欺負龍隊的,否則對方的獅駝配合大唐或者攻寵很有可能在你血寶寶給自己喂大金的一個空擋就秒了你的6000血配速。一般五力大唐的屌絲鳳凰(補個低敏低隱,神佑沒掉,沒錢打內丹)能夠在配800速度的同時還維持着5000多的血量和1200的防禦,如果用心堆雙防的話防禦還能更高,並且堆出四位數的法防抵禦法術轟炸,強大的防禦也能夠讓普陀的燈HOT回血發揮最大的效果。提升氣血的質量,而不是盲目提升氣血的數量,均衡的屬性才能適應多變的戰局。

8、關於我是不是拖這個梗我要如何辯解:

鑑於以前常常推薦出裝、特技、流派的時候都有玩家反映:變態你個死託……XXX這個貴我等平民玩家弄得起麼!我要聲明一下。講真,見到過很多平民玩家,將一部分資金投入在輸出寶寶上,實際上輸出寶寶不適合平民玩家帶,因爲你有沒有滿級盤龍壁、有沒有5層內丹,對於輸出寶寶來說差距還是比較明顯的,而配速寶寶反正吃虧吃在血上限的,只要維持比較高的防禦,如果它半天不死,少幾百血也沒什麼大不了的。那麼像一隻高敏捷寵物的造價,我不推薦大家拿85的猴子和90的鳳凰合成,因爲這樣基本上高敏提供的屬性都給資質虧回去了,最直白的方法是買一隻4技能的純種滿成長鳳凰,(國色天香的價格大約爲3~5萬左右),然後上高固法(覺得自己臉黑這一步可以省略)、再補高敏捷,內丹補一顆龍魂玉,1級就夠,和5級也就相差60多的法防,但是效果還不錯。這這樣能夠保證比較強的屬性的同時也能夠一定程度上減少法術轟炸的傷害,造價大約爲20萬~30萬以內。如果簡單易行一點的話還可以 拿3技能的(1萬就能收)上低防禦(固法)、低敏捷,留着高神佑就能夠補個龍魂湊合了。這種成本5萬運氣好都能出兩隻了,和那些什麼20萬打造4藍連擊必殺偷襲吸血的變異龍(沒高偷你拿什麼咬人)有用多了。這裡提醒大家一下,不要捨不得花錢再血寵上,平民玩家想要在幫戰裡和小豪玩家有的一拼,首先你的配速不能被對方輕易地滅掉。