魔獸懷舊服迎來安其拉開門事件以及多位面壓力測試
最近關於《魔獸懷舊服》第五階段的消息一直不斷,就在近日,暴雪官網又發佈了最新藍貼:
爲了讓更多的玩家參與到安其拉開門任務,將會對服務器進行負載測試,以此讓決定將服務器的容量擴增到什麼程度。
由於之前有過開放開門事件的經驗,暴雪對此活動也準備了多個解決辦法,目前最成熟的就是開啓“多位面服務器”,尤其是對於國服這種玩家衆多的區域而言。
關於美服官網藍貼翻譯:
將在6月18日(星期四)太平洋標準時間下午3:00 /美國東部時間下午6:00 /美國中部標準時間晚上11:59加入PTR中進行壓力測試。
此次測試是爲了安其拉開門事件做準備,目的是測試遊戲服務如何處理超高容量的幾個方面。
細節測試
首先,希望有大量測試人員進入一個完整的服務器,這將有助於暴雪對總服務器容量進行調整。我們將在考試前一個小時開放該服務器,以便每人都可以複製一個角色進去。
其次,我們將測試用於管理希利蘇斯玩家數量的技術。確保您擁有60級的角色,可以複製角色到PTR。低級角色也可以登錄到服務器,但不允許他們進入希利蘇斯。
如果您沒有進入希利蘇斯,請繼續嘗試進入該區域。我們將從典型的區域容量開始,然後慢慢增加該區域中允許的玩家角色的數量。
期待內容
對於此事件,我們正在優化遊戲服務的方面,您可能會看到並感受到這些方面。爲了最大化希利蘇斯中的玩家數量,我們必須犧牲一些東西,例如buff和debuff更新、玩家移動、服務器與客戶端之間的常規交流以及施法。
我們將通過自動啓動安其拉開門事件來對其進行測試,測試人員無需做任何事情即可使事件發生,事件將持續一小時。
玩家在不同性能的PC硬件上運行遊戲將會造成一些性能上的問題,這是不可避免的。
而且可能會有延遲的情況。儘管多年來在硬件,軟件和數據吞吐量方面已取得了很大的進步,但我們必須接受越來越多的玩家聚集在一個狹小的空間中會導致遊戲負載呈指數級(非線性)增長。
當然,遊戲可以將玩家完全移出該區域,類似於在原始《魔獸世界》中將玩家移出希利蘇斯的方式。就像我們在2006年所做的一樣,我們認爲比服務器崩潰更可取。
位面系統
美服當前一些超級火爆的服務器已經重新啓用了位面系統功能,並且我們研究設計了安其拉開門事件,使其可以在多位面中按預期運行。儘管如此,我們通過這些希利蘇斯優化工作而實現不增加任何分層的情況下流暢進行開門事件,我們也不打算爲此增加位面。