前十居然還有它!法國遊戲市場和中國差別巨大
近日,法國公佈了2017年本國遊戲產業統計數據,其中有不少有趣的結果。
市場總規模已經達到43億歐元(約335億元人民幣),其中主機市場約24.01億,仍然佔據超過一半的主導地位,剩下的爲PC和手機遊戲。
比起上一年,市場規模擴大了18%,其中主機和手機都有超過20%的增長,任天堂新主機NS也功不可沒。
例如在軟件TOP10(這裡僅統計實體版),任天堂就佔據了三款,包括《塞爾達傳說:曠野之息》、《馬里奧賽車8豪華版》、《超級馬里奧:奧德賽》。
另一個值得關注的是排名第八的GTA5,這是2013年發售的遊戲,就算是本世代主機版也是2014年的,在2017年還能進前十,讓人不得不服。
硬件方面,家用遊戲主機賣出約246.3萬臺,掌機約41.9萬臺,還有25.6萬臺懷舊遊戲機(例如迷你超任和迷你紅白機)。
根據任天堂自己的數據,NS至今在法國也已經賣出了100萬套,這也創造了新的最快紀錄。法國任天堂預計,到2018年底,NS將在法國賣出超過200萬套。
報告還統計了遊戲類型的分佈,其中動作、射擊、RPG、體育等佔據了最大份額,TOP10甚至20依舊是知名系列和大廠的天下。
相比之下,中國遊戲行業的情況就大不相同了。根據《2017年中國遊戲行業發展報告》中的數據,2017年,中國遊戲行業整體營業收入約爲2189.6億元,同比增長23.1%。
其中家用遊戲機(包括配套遊戲消費)的銷售收入約爲38.8億元,同比增長15.1%,家用遊戲機全年銷量約爲89.0萬臺,同比增長12.0%。收入方面所佔比例不到2%,和法國超過50%的情況大不相同,但換個角度看,是不是也可以說有巨大發展空間呢?