搶在E3前!Google雲端遊戲平臺Stadia本週公開收錄遊戲與售價

記者周之鼎臺北報導

被譽爲遊戲產業最大挑戰的Google雲端遊戲服務「Stadia」在今年公開後震撼全球遊戲產業與玩家,而面對下週即將展開的全球最大E3電玩展,Stadia也蓄勢待發,Google於今(6/4)日公開,將於臺灣時間6月7日0時進行線上直播,將公開Stadia收錄的遊戲,以及玩家最關心收費模式價格和更多細節

Stadia在今年的3月的遊戲開發者大會上正式發表, Stadia 並不是一臺主機或是機上盒之類的玩意,而是利用瀏覽器在各種平臺,包括了電腦電視手機平板等任何有熒幕的可上網設備串流方式遊玩遊戲,並可隨時切換平臺。 甚至在 YouTube 看到一個你有興趣的遊戲,只要點擊對應的連結,Chrome 就會開一個新視窗讓你直接玩了,所有的遊戲相關運算都由 Google 的伺服器端負責,再把畫面丟回到你的瀏覽器上,因此再也沒有設備「跑不跑得動這款遊戲」的問題

Stadia支援4K解析度、60FPS、HDR以及環繞聲,未來還將支援到8K解析度、120以上的FPS。而玩家最關心的延遲問題,則將透過ISP業者的伺服器直接連到 Google 的雲端伺服器,省去平時上網會經過數個節點流程,讓雲端遊玩大幅縮短延遲時間。不過Google也已經表示, Stadia將於今年率先在美國加拿大英國歐洲上線,雖然臺灣玩家也許還得再等等,但依然可鎖定本次的直播來了解Stadia的運作模式。