《仁王2》評測:刷子與受難的完美結合

作爲「受死遊戲(死にゲー)」的代表,初代《仁王》曾憑藉硬核的「魂-like」玩法以及妖怪橫行的日本戰國時代設定吸引了許多粉絲,而在闊別將近一年之後《仁王2》也終於登陸了PC平臺

《仁王》系列最新作品的《仁王2》,在系統上完美繼承了前作的優點,並在這之上進行了改進和優化;從“殘心機制”到“上中下”三段的武器模式,以及繁多的武器種類和帥氣的武器技能,《仁王2》在動作上保持了前作的飄逸靈動;同時捏臉系統的添加,則是最爲讓玩家的驚喜的,畢竟自己捏的人物,對玩家來說會更有代入感(古神除外)。

《仁王2》雖說是《仁王》的續作,但故事卻發生在《仁王》之前,本作主角不再如同前作一樣,以歷史上真實存在人物爲原型,改爲讓玩家自己進行定製,本作的捏人系統擁有非常大的自由度,並且秉承了光榮一貫美型的人物風格,真正讓玩家體驗到什麼叫遊戲5分鐘,捏人一小時。《仁王2》的故事開始於1555年,以主角遇到還是沒落武士豐臣秀吉爲開端,見證豐臣秀吉從魯莽搞怪的探險者成長爲威嚴無畏的將領,並與你的角色羈絆不斷加深的過程。

戰鬥系統全面升級

作爲遊戲核心的戰鬥系統,自然是《仁王》系列最爲人稱道的,同時這也是它區別於其它“魂”系列遊戲的地方。《仁王》系列所獨有的“殘心”機制,讓每一場戰鬥都是一場博弈,通過完美觸發殘心來大幅恢復精力,同時武器上中下段位切換所帶來的不同的攻擊方式,讓戰鬥更加富有節奏感,而爲這些提供基礎的便是遊戲的技能系統,相較於前作簡陋的技能樹,在《仁王2》中不管是UI還是技能樹都進行大幅革新,並且添加了以“妖力”爲核心的技能系統。

當《仁王2》中的妖怪在死亡時有機率掉落魂核,當玩家拾取魂核後,可將其在神社淨化,隨後就能裝備(憑附)到自身守護靈上,從而允許你使出這些妖怪的特殊招式。每一種妖怪都擁有自己專屬的妖力技能,而玩家在裝備魂核並使用這些妖力技能時,則需要花費妖力值,而妖力值則需要擊殺敵人來獲取,通過搭配不同的妖力技能,更是能夠在戰鬥中達到錦上添花的作用。

在玩家獲得妖力技能這一巨大提升之後,怪物則是獲得屬於自己的加強。

其一便是“常暗”。“常暗”與“常世”不同,“常世”只需要玩家觸發殘心便可消除,而“常暗”則是籠罩着一片地區的大型“常暗”地帶,玩家在其中,會大幅減少精力的恢復速度,讓戰鬥頓時變得兇險莫測,並且不將其中的精英怪物殺死的話,“常暗”便不會消除。

其二便是“紅光”技能。當怪物身上亮起紅光之後,便意味着它要放出一次強力攻擊,若命中便會對玩家造成大幅傷害,甚至直接“落命”,單純的閃躲並不能輕易的躲開這一技能,並且對於戰鬥的節奏也是極大的破壞,因此官方也爲玩家添加了應對“紅光”技能的招式,那便是“妖反”。

通過使用“妖反”可以打斷妖怪的紅光攻擊,對其造成大量傷害,並讓其進入硬直,而這也給了玩家更多的輸出空間,但如果釋放時機過晚導致沒有打斷攻擊,那麼“落命”這兩個字可能就要出現在屏幕上了。

由於本作的主角是半人半妖,因此前作中的九十九武器被替換成了妖怪化,而妖怪化和“妖反”則是由玩家所選擇的守護靈來決定的,而守護靈則分爲三種類別,分別是“猛”“迅”“幻”。

猛(Brute):猛類似於戰士,大開大合的攻擊方式,因此他彈反的前搖時間較長,彈反判定時間比較寬泛。

迅(Feral):迅類似於刺客,擁有極爲快速的攻擊方式,同時在施展妖反的動作時,玩家可以進行閃避或者位移衝刺身法靈活但是位移之後會有一定時間的硬直,並且妖反的前搖較短,釋放迅速。

幻(Phantom):幻類似於法師,可以施展遠程攻擊,妖彈反更傾向於防禦,彈反的判定時間最短,在變身之後可用於遠程破弱點。

並且在《仁王2》中,新增加了三種武器,分別是雙手斧、薙刀鐮以及手甲,它們各自獨特的戰鬥方式,以及極快的出招動作,更是讓《仁王2》化身爲了格鬥遊戲

刷子內核顯著提升

《仁王》系列雖然外表像一款「魂-like」遊戲,但他的本質卻是一款暗黑類的刷裝備遊戲,遊戲中總共有9種不同的近戰武器,每一種都有獨特的玩法以及壯觀的技能樹分支,還有另外兩種法系(陰陽術/忍術),也都各有着龐大的技能樹。而且,當選用不同的武器/法系時,角色的8種屬性加成也會有所不同。

通過“合魂”來強化裝備,通過洗點來優化裝備詞條,通過幻化,讓裝備變成自己喜歡的樣子,因此,不斷地刷刷刷,纔是《仁王》系列真正的玩法,通過合理配裝,更是能夠讓遊戲難度大幅降低。

遊戲中會掉落大量的裝備,但其中真正能用的則少之又少,並且在一週目當中,玩家所能獲得的裝備最高稀有度是紫色,而二週目則會解鎖綠色等級的裝備,四周目解鎖橙色裝備,五週目則可以讓裝備達到最高等級。

而在多周目中,遊戲的難度更是幾何級別的提升,如果不能合理的進行裝備和技能的搭配,那麼“落命”兩個字將會時刻伴隨玩家,而當裝備成型之後,再去體驗遊戲,更能獲得非同一般的的成就感。

受難之旅就此開始

自2020年《仁王2》的主機版發售的一年之後,《仁王2》終於登錄了PC平臺,但此次登錄pc平臺,卻和《仁王》登錄PC平臺的時候一模一樣,首發沒有鍵鼠按鍵操作,並且在遊玩到第二章之後,遊戲幀率大幅降低,玩家不止要體驗遊戲內的受難,甚至還要體驗到這些遊戲外的受難。

不過已包含全DLC的形式登錄PC平臺的《仁王2》,也讓玩家能夠體會到一個完整的受難之旅,同時遊戲不止帶來了“牛若戰記”,“平安京討魔傳”以及“太初武士秘史”這三個DLC,還帶來了“Ultra-HD/4K”,“寬屏顯示器”,“HDR&144Hz顯示器”以及“60/120fps”等針對PC平臺的特別優化。

多災多難的受難之旅雖然有諸多不足,但依然能讓玩家體會到當時遊玩《仁王》的那種熟悉感,而在這之上的諸多創新和優化,更能讓玩家沉迷於其中,讓玩家以飄逸流暢的動作和堅韌不拔的勇氣來共同攻破《仁王2》的受難之旅。

露と落ち,露と消えにし,我が身かな,浪速のことも,夢のまた夢

隨珠露凋零,隨珠露消逝,此即吾身波瀾壯闊般的往事,宛如夢中之夢)

——豐臣秀吉