《仁王2》評測:刷子與受難的完美結合
作爲「受死遊戲(死にゲー)」的代表,初代《仁王》曾憑藉硬核的「魂-like」玩法以及妖怪橫行的日本戰國時代設定吸引了許多粉絲,而在闊別將近一年之後《仁王2》也終於登陸了PC平臺。
《仁王》系列最新作品的《仁王2》,在系統上完美繼承了前作的優點,並在這之上進行了改進和優化;從“殘心機制”到“上中下”三段的武器模式,以及繁多的武器種類和帥氣的武器技能,《仁王2》在動作上保持了前作的飄逸靈動;同時捏臉系統的添加,則是最爲讓玩家的驚喜的,畢竟自己捏的人物,對玩家來說會更有代入感(古神除外)。
《仁王2》雖說是《仁王》的續作,但故事卻發生在《仁王》之前,本作的主角不再如同前作一樣,以歷史上真實存在人物爲原型,改爲讓玩家自己進行定製,本作的捏人系統擁有非常大的自由度,並且秉承了光榮一貫美型的人物風格,真正讓玩家體驗到什麼叫遊戲5分鐘,捏人一小時。《仁王2》的故事開始於1555年,以主角遇到還是沒落武士的豐臣秀吉爲開端,見證豐臣秀吉從魯莽搞怪的探險者成長爲威嚴無畏的將領,並與你的角色羈絆不斷加深的過程。
戰鬥系統全面升級
作爲遊戲核心的戰鬥系統,自然是《仁王》系列最爲人稱道的,同時這也是它區別於其它“魂”系列遊戲的地方。《仁王》系列所獨有的“殘心”機制,讓每一場戰鬥都是一場博弈,通過完美觸發殘心來大幅恢復精力,同時武器上中下段位切換所帶來的不同的攻擊方式,讓戰鬥更加富有節奏感,而爲這些提供基礎的便是遊戲的技能系統,相較於前作簡陋的技能樹,在《仁王2》中不管是UI還是技能樹都進行大幅革新,並且添加了以“妖力”爲核心的技能系統。
當《仁王2》中的妖怪在死亡時有機率掉落魂核,當玩家拾取魂核後,可將其在神社中淨化,隨後就能裝備(憑附)到自身守護靈上,從而允許你使出這些妖怪的特殊招式。每一種妖怪都擁有自己專屬的妖力技能,而玩家在裝備魂核並使用這些妖力技能時,則需要花費妖力值,而妖力值則需要擊殺敵人來獲取,通過搭配不同的妖力技能,更是能夠在戰鬥中達到錦上添花的作用。
在玩家獲得妖力技能這一巨大提升之後,怪物則是獲得屬於自己的加強。
其一便是“常暗”。“常暗”與“常世”不同,“常世”只需要玩家觸發殘心便可消除,而“常暗”則是籠罩着一片地區的大型“常暗”地帶,玩家在其中,會大幅減少精力的恢復速度,讓戰鬥頓時變得兇險莫測,並且不將其中的精英怪物殺死的話,“常暗”便不會消除。
其二便是“紅光”技能。當怪物身上亮起紅光之後,便意味着它要放出一次強力攻擊,若命中便會對玩家造成大幅傷害,甚至直接“落命”,單純的閃躲並不能輕易的躲開這一技能,並且對於戰鬥的節奏也是極大的破壞,因此官方也爲玩家添加了應對“紅光”技能的招式,那便是“妖反”。
通過使用“妖反”可以打斷妖怪的紅光攻擊,對其造成大量傷害,並讓其進入硬直,而這也給了玩家更多的輸出空間,但如果釋放時機過晚導致沒有打斷攻擊,那麼“落命”這兩個字可能就要出現在屏幕上了。
由於本作的主角是半人半妖,因此前作中的九十九武器被替換成了妖怪化,而妖怪化和“妖反”則是由玩家所選擇的守護靈來決定的,而守護靈則分爲三種類別,分別是“猛”“迅”“幻”。
猛(Brute):猛類似於戰士,大開大合的攻擊方式,因此他彈反的前搖時間較長,彈反判定時間比較寬泛。
迅(Feral):迅類似於刺客,擁有極爲快速的攻擊方式,同時在施展迅妖反的動作時,玩家可以進行閃避或者位移衝刺,身法靈活但是位移之後會有一定時間的硬直,並且妖反的前搖較短,釋放迅速。
幻(Phantom):幻類似於法師,可以施展遠程攻擊,妖彈反更傾向於防禦,彈反的判定時間最短,在變身之後可用於遠程破弱點。
並且在《仁王2》中,新增加了三種武器,分別是雙手斧、薙刀鐮以及手甲,它們各自獨特的戰鬥方式,以及極快的出招動作,更是讓《仁王2》化身爲了格鬥遊戲。
《仁王》系列雖然外表像一款「魂-like」遊戲,但他的本質卻是一款暗黑類的刷裝備遊戲,遊戲中總共有9種不同的近戰武器,每一種都有獨特的玩法以及壯觀的技能樹分支,還有另外兩種法系(陰陽術/忍術),也都各有着龐大的技能樹。而且,當選用不同的武器/法系時,角色的8種屬性加成也會有所不同。
通過“合魂”來強化裝備,通過洗點來優化裝備詞條,通過幻化,讓裝備變成自己喜歡的樣子,因此,不斷地刷刷刷,纔是《仁王》系列真正的玩法,通過合理配裝,更是能夠讓遊戲難度大幅降低。
遊戲中會掉落大量的裝備,但其中真正能用的則少之又少,並且在一週目當中,玩家所能獲得的裝備最高稀有度是紫色,而二週目則會解鎖綠色等級的裝備,四周目解鎖橙色裝備,五週目則可以讓裝備達到最高等級。
而在多周目中,遊戲的難度更是幾何級別的提升,如果不能合理的進行裝備和技能的搭配,那麼“落命”兩個字將會時刻伴隨玩家,而當裝備成型之後,再去體驗遊戲,更能獲得非同一般的的成就感。
受難之旅就此開始
自2020年《仁王2》的主機版發售的一年之後,《仁王2》終於登錄了PC平臺,但此次登錄pc平臺,卻和《仁王》登錄PC平臺的時候一模一樣,首發沒有鍵鼠按鍵操作,並且在遊玩到第二章之後,遊戲幀率大幅降低,玩家不止要體驗遊戲內的受難,甚至還要體驗到這些遊戲外的受難。
不過已包含全DLC的形式登錄PC平臺的《仁王2》,也讓玩家能夠體會到一個完整的受難之旅,同時遊戲不止帶來了“牛若戰記”,“平安京討魔傳”以及“太初武士秘史”這三個DLC,還帶來了“Ultra-HD/4K”,“寬屏顯示器”,“HDR&144Hz顯示器”以及“60/120fps”等針對PC平臺的特別優化。
多災多難的受難之旅雖然有諸多不足,但依然能讓玩家體會到當時遊玩《仁王》的那種熟悉感,而在這之上的諸多創新和優化,更能讓玩家沉迷於其中,讓玩家以飄逸流暢的動作和堅韌不拔的勇氣來共同攻破《仁王2》的受難之旅。
露と落ち,露と消えにし,我が身かな,浪速のことも,夢のまた夢
(隨珠露凋零,隨珠露消逝,此即吾身波瀾壯闊般的往事,宛如夢中之夢)
——豐臣秀吉