唐門不適合破勢 新天龍八部武意技能的測試攻略
然後讓一隻鹹魚的我,“直接”成爲了數據帝。
容我在這裡說一句,蘭蘭666666,愛你麼麼噠。
從武意秘籍的面板上,可以看到武意技能書一共有5本,每一本書分別有3個技能,但是每本書只能選擇學習其中的一個技能。
第一本【鬥之書】
【破勢】在攻擊對方10%的概率觸發增加自身20%會心,降低自身10%會防。但由於是在攻擊對方的情況下觸發,基本是在控制對方的情況下,而不是捱打,所以降低會防帶來的損失可以忽略不計。增加20%會心,對於會心成長高或控制時間足,同時會心收益高的門派可以選擇破勢(例如明教,武當,丐幫,逍遙) 。
【千鈞】在攻擊時10%的機率增加此次傷害的10% 與破勢收益不同的是千鈞是立刻觸發傷害,並不需要持續輸出5秒讓收益最大化。適合控制時間短或會心成長低,且單次傷害高的門派(例如天山 唐門 天龍)
【金湯】爲防禦技能,適合會心防禦低且防禦路線的門派,例如峨眉。
第二本【續之書】
【不敗】受到致命一擊的時候50%概率可以讓你避免死亡並恢復一萬血,但不會無敵,也就是隻能讓你多挨一次打,以普攻傷害5萬爲例,相當於讓你多了5萬血。對於明教這種後續傷害高的門派有奇效,比如最後你只剩10萬血,但明教一刀20萬,你不會死,則起到了11萬血的價值。對抗天山效果不佳,移花接木基本能直接濺射死。
【不歸】不推薦使用,由於是受到傷害的時候增加傷害,但受到傷害的時候一般是處於被控制的捱打狀態,即便增加了傷害也毫無用途,除非是比平推。
【不屈】在血量低於30%且受到傷害時有10%的概率觸發,5秒內受到傷害降低10%,防禦技能,與不敗比起來還是推薦不敗。以100萬血4萬傷害的檔次爲例。剩餘30%血量既30萬血,受到傷害10%概率觸發,很有可能死了也不觸發,即便觸發了也可能快死了,很難發揮5秒全效果。而且傷害減免10%,一下才減少4000傷害,價值很難接近不敗,因此續之書推薦不敗。
第三本【衡之書】
衡之書:三個條件均爲擊殺了對手纔會觸發,增加傷害適合天山這樣靈活性高,且秒完人後續傷害依舊很高的門派。回血適合逍遙這樣靈活性高,且續航較高的門派。加速適合星宿這樣靈活性低的門派。由於衡之書觸發條件苛刻,建議優先點其他的書,最後再點衡之書。
第四本【縛之書】
縛之書:這裡只推薦守心,另外兩個雖然也有用,但作用遠遠比不上守心,守心可以稱之爲武意所有技能裡的核心技能,可以直接影響到PK的門派格局。
守心的效果是受到3秒以上的控制(包含散功、封印、失明、麻痹、封穴、強控),有20%的概率產生一個狀態,這個狀態並不會讓你免疫當前控制,但是會免疫下一個控制,持續10秒或者免疫了下一次控制之後狀態就會消失。
守心觸發的時候對方是看不到狀態的,談不上觸發了就跑,所以對於多段控制門派削弱較大,多段控制門派有更大的概率觸發守心導致被反控,例如丐幫。對於單主控的門派影響較小,例如唐門天龍。
第五本【絕之書】
絕之書:推薦沉鋒。背水雖然減傷很高,但5秒後依舊要承受全額傷害,3V3與6V6被集火用或許有可能被峨眉加血救回來,但觸發條件太苛刻,適用範圍不廣。
雙生團戰由於加血機較多,依舊能加到每兩秒15%的上限。只有再專門打峨眉,或者3V3與6V6需要集火誰的時候有可能需要,但適用範圍依舊不廣。3V3與6V6峨眉可以考慮帶一個。
沉鋒是讓自身三次傷害增加60%,但不會暴擊,造成3個傷害之後消失。這個是武意第二收益技能,能增加很多傷害,尤其是對於擁有單段高傷害的門派(例如唐門九天),雖然不會暴擊,但增傷價值更大。哪怕沒有高傷害技能,平推4萬的人三次收益也有額外7萬多傷害。絕大多數情況下比鬥之書、續之書、衡之書的技能要收益高。
【十二門派】之常規的武意技能點法攻略。
注:具體學哪個技能還是得看各位玩家們的需求。
武當:破勢 不敗 侵略 守心 沉鋒
峨嵋:金湯 不敗 侵略 守心 雙生
逍遙:千鈞 不敗 奪命 守心 沉鋒
星宿:破勢 不敗 侵略 守心 沉鋒
天龍:千鈞 不敗 侵略 守心 沉鋒
天山:千鈞 不敗 血殺 守心 沉鋒
明教:破勢 不敗 血殺 守心 沉鋒
丐幫:破勢 不敗 奪命 守心 沉鋒
少林:千鈞 不敗 侵略 守心 沉鋒
慕容:千鈞 不敗 奪命 守心 沉鋒
鬼谷:千鈞 不敗 奪命 守心 沉鋒
唐門:千鈞 不敗 血殺 守心 沉鋒
注:這裡重點聲明唐門不適合破勢,有可能風雷打完都觸發不了,觸發率堪憂,而且千鈞對風雷也有收益。
會心與暴擊傷害方面唐門收益高,但卻不適合用破勢。
因爲控制時間太短,不一定能觸發!哪怕觸發了,或許風雷就剩最後一秒了!
必須在5秒前觸發才能享受全額收益,但概率太低,沒有千鈞穩,
大部分情況下千鈞收益高,除非能直接觸發破勢!