《伊利里亞編年史》每個服務器都將擁有專屬世界
愛玩網曾報道過一款角色會生老病死的衆籌網遊《伊利里亞編年史》,近日開發商再度更新了衆籌頁面,向玩家公開了遊戲近期的開發內容。其中最有趣的是,每個服務器都將有一個專屬的遊戲世界。
開發組在新聞裡介紹了遊戲的角色設計、動畫設計和環境設計,並詳細解釋了遊戲世界如何建造出來的。遊戲中的每個服務器都負責一個專屬的世界,這個遊戲世界由開發團隊、玩家和輔助程序共同打造。
官方表示,不同的服務器/世界會使用不同的算法和方程,生成諸如地殼板塊、風蝕、水域和大氣壓等特性。這些自然因素最終導致每個世界有着多樣且不同的生物羣落。一旦這個遊戲世界地形生成,接着各個王國、公國的界限就畫出了。遊戲中使用生物羣落和地形特徵作爲國界線。下圖就是個例子:
《伊利里亞編年史》是一款獨特的網遊,遊戲中每個角色都是總生命時長的。玩家角色會自然衰老,玩家角色每次死亡都會縮減總壽命兩天。當玩家角色永久死亡後,那麼玩家就需要付費讓原角色靈魂轉世,從而繼續進行遊戲。《伊利里亞編年史》遊戲世界是動態的,任務將會基於NPC實際需求的時間,資源是有限的,國家間的衝突會不斷地出現。玩家能夠與其他玩家組建家庭或者簽訂合約等等。
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