陰陽師協同鬥技各陣容應對思路大型攻略

陰陽師協同鬥技怎樣打?最近朋友們總是抱怨協同鬥技很難打,單人鬥技低保2400協同卻總是徘徊在二段,故寫寫自己對協同鬥技的看法,以饗讀者

首先和各位探討一下協同鬥技與單人鬥技的區別以及關鍵點:

一. 陰陽師不上場,每人上場3個式神

由於陰陽師不能穿戴御魂,多一個式神上場意味着能多一個御魂位置,可以帶來更多的御魂和式神組合變化。這裡的關鍵點是由於每個人只能上三個式神,那麼就要求雙方都能多練幾個式神備用,一方練得再多,也就只有三個位置。 2.半自動的戰鬥模式

爲什麼說是半自動呢,因爲我們還是可以手動點擊右下角的式神頭像來控制式神是否使用技能,所以我還是稱之爲半自動戰鬥模式。這種模式下,由於拉條式神在己方隊友有加攻buff的情況下,不會重複拉條,所以先手優勢沒有單人鬥技的優勢大。但是要注意的是,雙拉中的兔子依舊會在火足夠的情況下進行拉條,所以碰到雙拉隊伍,在己方沒有壓力的時候,儘量優先擊殺對方的兔子。

在這種戰鬥模式下,對普攻妖術的切換,尤其重要,因爲一回合會回5火,在不帶打火機的情況下,控火是非常重要的。特別留意的式神是雨女,因爲雨女是用來解軟控制使用,一般的雨女跑的也很快,很容易就會把火用完,所以在雨女上場的時候,尤其要控制雨女的普攻和妖術,以免導致缺火。

2.匹配的機制

因爲週末大家都一般有事兒,所以協同鬥技打的人是比較少的,就會經常出現反覆遭遇同一只隊伍的情況,如果是打不過的隊伍就會被反覆吃分,所以如果輸給一隻隊伍後,還是稍等一下再進行匹配,錯開剛剛的對手,以免失掉冤枉分。(協同鬥技扣分比單人鬥技多很多)

下面進入正題,先介紹協同鬥技中的陣容認識:

其實和單人鬥技一樣,協同鬥技的陣容也存在輸出、控制、治療三個角色,一個比較精緻的陣容最好能同時兼備三者。以下討論幾個協同鬥技的關鍵式神:

A.椒圖

椒圖不得不說是陰陽師的第一輔助了,鏈子既能分擔傷害,還能減傷和回血,同時兩回合才連一次,對火要求不高,被動還能給輸出增加高達50%的爆傷,就連普攻,還有減速效果!真是N卡的稀有度,SSR卡的實力。在當前AOE被削弱得無比慘的版本人手備一個椒圖,是非常必要的。

椒圖的御魂選擇。像椒圖這種會被對方在有機會時第一時間選擇集火的式神,我覺得都是要考慮面板三圍的,血量(包括防禦)、速度抵抗。一個精緻的椒圖應該有2W5血,500多防禦,200以上的速度,80以上的抵抗,特別在協同鬥技中,琴師無法上場,如何能第一時間連出鏈子,是最關鍵的一步。副屬性的選擇上,我還是推薦速度在達到190左右以後(畢竟大家現在越來越快了),再去考慮抵抗。至於套裝,可以選擇地藏、返魂香、招財貓木魅甚至鏡姬都可以,取決於陣容。

B.惠比壽

惠比壽估計是大家比較不喜歡在對面的陣容裡面看到的式神了吧,畢竟加上椒圖的話就是膀胱局的代名詞。惠比壽確實是個很實用的輔助,被動回火的概率非常高,加上椒圖的鏈子在不是配合陣容的情況下完全可以取代座敷童子旗子插下去之後治療不再耗火,同時還有驅散效果。惠比壽是應對對面帶了木魅御魂的利器。新版本木魅御魂的效果非常強大,很容易就會讓對手斷火,再加上很多陣容不帶座敷童子,火本來就很吃緊,因爲木魅導致關鍵式神放不出技能就非常尷尬。

惠比壽的御魂選擇。惠比壽的旗子治療量取決於惠比壽的血量,所以首先要保證血量上2W,速度和抵抗適當堆一點就好。套裝我個人比較推薦木魅,當然火靈、招財等等都可以。

C.桃花

桃花我對她的定位是功能性式神,因爲復活技能的強大,很多時候我們需要桃花的時候都是想要她進行復活,純治療的話我覺得惠比壽、櫻花妖等不耗火的治療比桃花要好得多。

御魂的選擇。桃花其實並不是和椒圖一樣是一個吃三圍的式神,因爲我覺得正常人都不會在第一時間集火桃花,都是想着控制桃花。所以抵抗是桃花最重要的屬性(當然作爲輔助沒有血量防禦也是免談),由於抵抗的不確定性,我還是推薦大家堆到80以上爲宜,至少能稍微有點底氣。速度是桃花第二考慮的屬性,因爲桃花的復活技能是有兩回合的CD的,更多的出手次數,就能把CD轉回來。套裝的選擇和老爺爺一樣,可以木魅、三味等等。

D.雨女

雨女現在是協同的常客,因爲基本上大家都會帶控制。同樣雨女也是和椒圖一樣,吃麪板三圍的式神。所以御魂屬性配置請參考椒圖。套裝選擇非常推薦招財貓,自給自足。當然其他也可以。

E.吸血姬

主要還是講下御魂屬性配置吧,建議攻擊6000+,速度130+,抵抗60+,暴擊70+,血量1W6+。有個小提普斯是,吸血姬殘血的時候,記得把妖術打開,這樣可以通過大招來回血,又是一條好漢。

F.狸貓

狸貓是協同中很有用的式神,最基礎的應用就是狸貓解兵勇控制,比雨女更加有效。帶錚的狸貓很有可能把兵勇控上好幾個回合。同時狸貓可以用來控制椒圖、雨女等,配上錚的效果,更可以控制對面的控制式神。但是狸貓的御魂屬性是最難取捨的,因爲嘲諷需要高命中,所以命中是第一屬性,同時帶錚需要保證抵抗控制,畢竟不能動的話本身也沒法去控制別人了。同時速度也是狸貓的重要屬性,因爲即使被控制了,還能通過一定的速度來快速解控。所以有句話叫“窮養茨木,富養狸貓”。命中儘量80+,抵抗60+,速度160爲宜。

以下介紹協同中經常出現的流派以及應對方法:

1.雙拉暴力輸出流

由於多了一個式神,導致雙拉可以再上一個輸出,顯得更加可怕,雙茨木妖刀,雙妖刀茨木等等。

應對策略:必須要上椒圖,面對茨木和妖刀,只有椒圖的鏈子才讓人有安全感。同時需要一個帶薙魂的小僧,當然帶薙魂的別的輔助也行,這樣可以有效在沒有鏈子的時候,抵抗單體爆發,輔助裡面最好還有個帶木魅,讓對面斷火,三個輸出少打出一個輸出,勝算就更大了。更爲保險是再帶一個桃花,這樣如果椒圖被秒了,還能第一時間拉起來,但要注意火夠不夠,桃花復活+鏈子是6火,在不帶火靈的情況下,開場只有4火。

2.雙拉控制不帶奶流

控制一般是雪女或者兵勇,此時一定要帶雨女進行解控,同時掛上減速。自己這邊最好有反控式神,因爲如果一直在解控中循環會很難有出手機會,一旦鏈子不小心斷了,那麼對面集火雨女,雨女死掉後就沒有翻盤機會了。推薦雪女作爲反控。(四號位帶抵抗,套裝選擇日女)

3.反擊流

反擊流的核心是椒圖,輸出一般是吸血姬,有些反擊流還會帶狸貓。

應對策略:控制是面對反擊流最有效的手段,那麼面對反擊流要控制的基本是對面的雨女或者椒圖,在沒有雨女的情況下,可以選擇上狸貓進行控制對面的椒圖。但是要注意,如果對面也上了狸貓,那麼最好換成雪女進行控制比較好,帶魍魎魅妖效果不錯。如果帶日女的話建議帶一個般若,將吸血姬的被動封住。

4.單拉帶控制流

這種陣容比較完善,有控有奶有輸出。雙方就是御魂屬性的比拼了。推薦日女雪女和般若的組合。陰陽師協同鬥技怎樣打?最近朋友們總是抱怨協同鬥技很難打,單人鬥技低保2400協同卻總是徘徊在二段,故寫寫自己對協同鬥技的看法,以饗讀者。