《永恆世紀》各職業技能介紹攻略

最近試玩了“永恆世紀”這個遊戲,做着主線很快到了30級,嚐遍了幾個職業,給大家介紹下各職業35級前的技能吧:

傭兵 -- 聖殿護衛

一開始玩了個職業叫“傭兵”的大叔,有嘲諷技能,應該是偏坦克的職業吧,後面轉成了“聖殿護衛”。

先說“嘲諷”吧,嘲諷技能提升自己的防禦力,做任務時嘲諷技能基本不需要用,任務怪都比較簡單。不過嘲諷技能在下副本時還是蠻有用的,技能的冷卻時間跟提升防禦buff的時間一樣,冷卻一到就可以使用,可以拉怪,也相當關於一個提升屬性被動技能吧。

常用的傷害技能是一個1級就能使用的“重擊”技能,傷害高,冷卻低,藍耗低,沒啥特殊的,不過到30級轉職時候變成了叫“巖勢”的技能,傷害跟之前一樣,不過配合“剛毅”的被動技能可在不斷的攻擊總讓自己變得更硬,可攻可受,感覺不錯。

衝撞”技能,傷害不是很高,冷卻較長,而且還蠻耗藍的,位移型技能附加減速,野外打怪隨便用,不過副本中最好少用,傷害不高而且耗藍,可能在PK中會用到比較多吧

“強壯”和“咆哮”沒啥好說的,前一個被動,增加攻擊果斷點上,後一個羣體增加血量上限的。

真巖血統”轉職後的第一個技能,變身技能,加血加防減攻擊,純受技能,不過也是保命神技啊,變身狀態下可免除控制,坦克的特徵更加明顯呢,硬站得住。

現在介紹該職業最爽的技能啦,“橫掃”技能,冷卻短耗藍也不高,最關鍵的是配合目前遊戲內擊中回覆屬性,恢復量暴高,下趟副本都不咋掉血,目前在項鍊護手的附加屬性上看到過這個屬性,兩件一穿配合AOE技能,單刷20級本沒有問題,就是有點累。

傭兵 -- 鬥將

“鬥將”這個職業也是由傭兵轉過去的,30級之前的技能跟“聖殿護衛”是一樣的,通用技能“重擊”“衝撞”“嘲諷”“橫掃”“強壯”“咆哮”,不再描述。30級時新增了3個技能“沸炎餘燼”“烈炎脈衝”“炎之力場”。

“沸炎餘燼”這個技能也是替換了“重擊”,不同是附加了一個BUFF狀態,配合“炎之力場”這個被動技能,增加加自己的暴擊率,好像最多能增加 15%以上,且這個技能暴擊的時候能重置烈焰脈衝”的冷卻時間,這個附加效果超級吊,不過個人感覺要發揮這個技能的威力需要裝備堆出一定的暴擊率。

“烈炎脈衝”這個技能用着很爽,傷害高還附加較長時間的眩暈,冷卻時間也不是很長,要是在用“沸炎餘燼”這個技能時,能夠一直出暴擊,基本可以控死對手,不過堆暴擊好像不是很容易呢。

斥候 -- 影牙

斥候這個職業是玩下來節奏感還不錯的職業,攻速快,傷害高,職業30級前有通用技能“匿”就是非戰鬥狀態的隱身技能,職業類型麼應該就是刺客了。由於該職業攻速快,配合擊中回覆屬性也是很爽的。

還是繼續介紹技能吧,轉職前的技能“刃斬”“旋刃”“匿”“窒息之刃”“敏捷身手”“疊刃”都是些比較基礎常用的技能吧。

“刃斬”沒啥好說的,跟“傭兵”的“重擊”差不多的技能,不過比“重擊”的節奏稍微快點。

“旋刃”是個遠程技能,傷害帶減速,用來追殺,逃命都是不錯的選擇。

有點不爽的是“匿”這個技能,隱身戰鬥中不能使用,隱身完還附帶減速,還好破隱攻擊的時候會增加大量的暴擊率,打怪的時候個人用的不多,PK的時候用來做先手的吧。

“窒息之刃”一個短CD的AOE,後面發現了,有擊中回覆屬性AOE都很爽。

“敏捷身手”增加攻擊的被動。

“疊刃”給周圍隊友羣加暴擊率的,現在想想,嘿嘿,一個“鬥將”帶着“影牙”的隊友肯定很爽。

30級轉職後新增技能“隱斬”“隱遁”“破隱殺”

“隱斬”這個技能在“刃斬”的基礎上增加了獲取標記狀態,看了一下後面未開放的高等級技能,這標記好像是用來被消耗的,30級號暫時用不上呢。

“隱遁”戰鬥中影身,終於拿到戰鬥中影身的技能了,這個影身不減速,還是蠻好用的,逃命暗殺皆可,就是冷卻時間長了點呢,要是能快速反覆使用多好啊,猥瑣啊,意淫中~~~~~~

“破隱殺”真正爽的點在這個技能上了,大大增強了隱身的效用,傷害眩暈還外加破隱增加的大量暴擊,冷卻時間不長,兩個影身技能交替使用,力控對手4秒,一個字爽~~~~~~~

斥候 -- 劍舞

轉職前技能不贅述,轉職後可以分身,以分身爲技能打發核心。

轉職後技能:“靈刃斬”“暗靈”“幻念

先說“暗靈”吧,召喚一個分身,只有自己20%的攻防,能持續存在蠻長時間的,分身會跟你同時攻擊一個目標,而且利用通用裡面的隱身技能,很容易在一開始將對手欺騙,哈哈。

“幻念”是給分身攻擊的目標加標計的,要配合“靈刃斬”才能發揮效用,用“靈刃斬”打有標記的目標能提升自己的傷害,還是蠻實用的~

總體感覺影牙技能上走的是爆發路線,劍舞走的是持續路線呢

啊啊啊啊啊啊~~~~ 寫的累死了,應該搞點圖片更好描述點,哎,算了,懶得弄了,下面繼續~~~~~~~

修靈,終於說到遠程職業了,遠程職業共性就是可以風箏啦~

轉職前通用技能:“波動”“心靈之鏈”“意念衝擊”“治癒”“覺醒”“超脫”

“波動”引導傷害技能,引導時間不長,傷害較高,打攻擊低的小怪還是蠻好用的,但是打攻擊力高的怪物的時候最好還是用一些瞬發技能好了,這樣可以風箏啊。

“心靈之鏈”遠程AOE很好用,距離遠範圍廣,冷卻短,瞬發無引導,搶怪搶人頭,總之就是好用。

“意念衝擊”傷害推開加減速,風箏打法的必用技能,殺人打怪都很實用。

“治癒”冷卻時間超短,藍耗很低,回覆總量也還可以,就是回血的速率太慢了。

“覺醒”被動技能加精神的。

“超脫”就是冰箱啦,需要保命時,給自己點個“治癒”,再冰箱一下,哈哈,可以回血還是有點慢。

修靈 -- 陽炎術士

轉職技能:“神念”“神凝之龕”“神恩

“神念”替換“波動”技能的,會多產生一個buff標記。

“神凝之龕”配合“神念”使用,消耗標記,產生dot傷害,傷害的總量還是滿高的,不過感覺想風箏的話,標記攢不起來呢,囧啊~~~~

“神恩”是個被動減少讀條時間的,還有機率使技能附帶減速效果,但減少的讀條時間有點少啊,技能可升級,不知道升上去最多能減多少,要是能變成瞬發,哇哈哈哈,啪,應該是我想多了~~~~

轉職後的這3個新增技能感覺沒顯示這個職業啥特色呢,看了下後面沒有解鎖的技能,有“暴風雪”,估計是個遠程DPS吧。

修靈 -- 聖徒

轉職技能:“聖靈擊”“聖爆”“聖療

“聖靈擊”也是替換“波動”,不過比“神念”實用不少,可以對敵方傷害,也可以對友方回血,就是切換目標麻煩了點呢。

“聖療”引導性的回血技能,回血量很高,可是媽蛋的,讀條時間也太長了點,PK中不敢用呢,哎,可惜了~~~

“聖爆”很實用,瞬發遠程傷害,關鍵是還會對治療有大量加成,所以再釋放技能時,這個東西要先丟出來,在給自己上個通用技能裡面的“治癒”,再用讀條回血的技能恢復,回血刷刷的~~~~

聖徒就是個奶啦,不過用下來幾個職業,發現奶在單刷副本上還是很佔優勢的,就是刷的有點慢,不過也沒辦法了,誰讓它是奶啊。

各職業大致就是這樣啦,大家覺得俺寫的咋樣,是不是很吊啊~~~~~ 哇哈哈哈哈~~~~~~