走出認知誤區 大話2女人白骨套裝詳解
近些時日,翻看各位玩家的留言問詢,大概集中在“傳世白骨毒不多” 、“傷害比不過炮”、“日常乾點啥”等等。在這裡,詳細說一說。同時,提醒各位親,個人情況與個人感受不同,也不要盲目跟風選擇女人角色。
傳世白骨毒不多,這是諮詢次數最多的一個問題。首先,你要懂得,白骨套裝本身不是加強毒傷害,而是提高毒傷害的上限。許多版友走入了這個認知誤區,認爲白骨品質越高,毒的就越多。也對,也不對。
同時,你要知道,白骨套裝不分品質,都是將毒傷害上限無限提高。在此,有版友疑惑:既然都是無限制提高毒傷害上限,那麼白骨品質有什麼用?白骨套裝品質只是爲毒傷害的原始數值提供了一個不同的起點,也就是我們俗稱不在同一個起跑線。
舉個簡單的例子,五個人登山,白骨把玩玩家從海拔0米開始出發,白骨貼身玩家從海拔100米開始出發,白骨珍藏玩家從海拔200米開始出發,以此類推,地點不一樣,到達某一個數值的努力難易程度不一樣。所以,爲什麼我們建議有條件,白骨一定要儘可能高品質,雖然不同品質基礎數值相差不大,但是女人毒傷害總數值來之不易。
問:爲什麼我有了白骨套裝,還沒非白骨時毒的多?
測試一:
法術熟練:四毒29888
非白骨空-不變卡,去掉身上一個白骨部件,去掉所有無屬性/強毒裝備,僅剩天賦“烈日寒霜”加強毒傷害10%;白骨把玩空-白骨把玩裝,不變卡,去掉所有無屬性/強毒裝備,僅剩天賦“烈日寒霜”加強毒傷害10%。(後圖的白骨貼身空、珍藏空、無價空,同理)
毒傷害數值升序排列:
白骨把玩空8897—貼身空10713—非白骨空10829—珍藏空12531—無價空14347
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