作畫監督不同 同個動漫人物形象呈現不一樣的風格

日式動畫,大多數都是由漫畫和輕小說改編而來,動漫分家嘛。但即使是同部作品,動畫和漫畫的風格還是會有所區別的,畢竟動畫的表現形式決定了它需要等多的畫手製作。一般日本動畫的1秒畫面需要24幀(畫面數),這些畫面數就需要不少畫手去完成。

而日本的動畫製作,會有作畫監督(作畫質量負責人,有時候是幾個人),負責畫出不同重要鏡頭人物原畫,然後一些補足鏡頭畫面則交給下面的畫師。但是日本的動漫往往都屬於連載型的,前後的作畫監督不一樣是常有的情況,有時候會連製作公司都不一樣,如《全金屬狂潮》。

《百變小櫻》

作畫監督不一樣,也會使得動畫呈現的畫面風格、人物形象等出現差異,這在一些長篇型、民工型動漫上體現的十分明顯,如《龍珠》《美少女戰士》……還有一些動畫及其它的後續劇場版,也會出現作畫監督不一樣,人物畫風出現差異的情況,如《百變小櫻》。

《龍珠》

《美少女戰士》

雖說現在的動畫已運用了不少電腦技術,但監督不同依舊會呈現不一樣的人設。二次元世界的臉隨時都可能處於“整形”之中。

動畫的人設風格有異,動畫和漫畫的有時候更會是大不同,但都算是同一個人物的不同表現形式吧。這樣的差異,也爲粉絲們提供了一個不同的版本去情有獨鍾。

炮姐的形象變化