《這是我的戰爭》1.3版更新評測

如果說模擬類遊戲大同小異的話,那麼《這是我的戰爭》則是這些遊戲中最讓人悲傷和絕望的一個。在這個世界中,你的一切樂觀和希望都將被戰爭摧毀殆盡。然後,陷入更加絕望的困境之中。《這是我的戰爭》(This War of Mine)中,玩家將扮演一羣無辜的人。然而和《模擬人生》之類的遊戲不同的是,這裡你身處於戰爭環境中,並在生死的邊緣掙扎。

這是一羣在東歐內戰中失去了家園和靈魂的可憐的人們。他們並不是什麼超級戰士或者身懷絕技的大俠,他們只是普通的我們在每天生活中見到的平民。沒有經過特殊的生存訓練,也沒有學習過戰鬥技巧,甚至有些人還在生病。而戰爭的降臨打破了他們的一切生活。白天,你要在這遍佈瘡痍的破舊居所內爲他們打點生活。這裡的居住環境對享受慣了舒適城市生活的我們來說,簡直是慘不忍睹。遍地垃圾破破爛爛的房子裡,倒塌了一半的牆壁。你每天不得不在這房間垃圾堆和幾個櫃子之中翻找任何可以讓你們活下去的東西。

這座破破爛爛,堆滿垃圾的房子就是這羣傷痕累累的生存者們僅有的棲身之地

在遊戲中,絕望和殘酷將持續到戰爭結束或你離開遊戲爲止。最初你可操縱的一批生存者,或傷或病或飢腸轆轆。無論你多麼努力地去收集、去交換或製造,這些糟糕狀況隨時可能發生。你要做的就是努力讓這個破破爛爛的庇護所看起來更適合居住一些。堵住牆壁上的洞,造牀造沙發,種蔬菜,取水,以及…… 捕捉小動物來果腹

要在戰爭中依靠這些活下來,製造什麼製造多少,你需要精打細算

當然了,前提是你要找到足夠的資源才能做到這些事情。任何的建造和生產,你都需要數量不小的一批材料才能完成。在中後期你會發現白天的時間竟然如此之短,而要做的事情卻太多了。你需要照顧他們吃喝和休息,並阻止他們陷入過於悲傷的情緒之中。而到了夜晚則是另一番景色了,你需要冒着槍林彈雨、趁機動亂匪徒、心懷不軌的士兵以及其他不太友好的生存者等的環境中,去做收集、甚至去偷去搶補給品。你可以前往城市中許多不同的地區,每個地方你都會遇到不同的情況、不同的資源儲量和危險等級。就在你從教堂的孤兒們那裡偷東西,或者嘗試進入一間廢墟尋找物品時,還得小心那些遊蕩着的匪徒或狙擊手。當然了,你還能在這個過程中遇到一些其他的生還者,而他們則很樂意和你交換資源。

夜晚四處搜刮殘骸中爲數不多的補給品,只爲了活下去

我的第一次遊戲過程可以用非常糟糕來形容,很快4個人就在這破舊的房間裡坐着等死了,而且情況惡化的程度遠超過我的想象。特別是我的住所在被一羣暴亂的匪徒襲擊之後,補給品幾乎被搶光,還有一名成員受了重傷。是的,你要外出去探索生存的必需品,而你的住所也是其他人探索的地點。你需要準備武器,並安排人守夜,否則你拼命辛苦得來的物品很快都會成爲他人的囊中之物。無論你有多麼萬全的準備,夜襲是不可避免的。

被夜襲是不可避免的,你只能做好準備儘量減少損失

不要忘了,你的成員們也都是活生生的人。如果他們受傷、生病、飢餓勞累、絕望或被襲擊時間太久,他們會離開你。這樣不光整個隊伍會陷入更悲痛的氣氛,還會讓你在白天少一個人幫忙建造、買賣或做飯。有些時候,你的鄰居們會前來尋求幫助。你可以選擇幫助他們,也可以無情地拒絕。有時候你需要安排一名成員離隊一晚,有時候則可能消耗許多的食物或藥品。雖然好人有好報,不過有時候也要量力而行。

“你會殺了我們嗎?”這對手無寸鐵的老夫婦真誠地問道

從來沒有哪次,我在遊戲中感覺到搜索別人家的櫃子會如此充滿罪惡感,因爲在滿足了我的生存需求之後換來的是別人的死亡。從來沒有哪次,讓我在無法給予鄰居小孩足夠食物的情況下讓我這般愧疚,他們冒着槍林彈雨和生命危險,只爲給自己的弟弟和生病的母親一口飯吃。從來沒有哪次,我的隊伍成員在死亡之後讓我感到如此傷痛,我的錯誤判定致使Pavlo跑的再快也沒辦法躲過匪徒的槍口。或許,下次那名老太太來尋求食物援助時,我應該拒絕?戰爭不會責備我的冷酷,但我的內心會。我的成員們也會。

當成員無法忍受傷痛和精神壓力時,他們也會選擇自我了斷

我應該感到慶幸的是,我在超市遇到了那名想要性侵少女的士兵時,及時伸出了援手將士兵打倒在地。那個時候,我感覺心都要跳出來了。對方是全副武裝的士兵,而我只是一名手裡拿着鐵鍬的平民,不過萬幸的是,突然襲來的我打的他滿地找牙。最終女孩得救了,我在第二天到訪的時候她的鄰居也在這裡搜尋補給品,她和我講述了那名女孩的故事,並告訴我如果不是有人出手援助後果不堪設想。不光是我感到開心,Katia和Marko也感到非常振奮。

孩子們穿過危險的戰區,向你索取食物救助重病的母親,你會怎麼做?

在我打穿了大約2-3次之後,我便暫停繼續遊戲了。並不是遊戲不好玩,而是因爲帶給我的那股沉重和壓力,實在太難以接受了,我需要一些時間來放鬆自己的心情。我經歷過成功生存到戰後,也經歷了所有成員陣亡的Game Over。一直我只是想讓他們可以在戰爭中活下來。無論是生存還是死亡,遊戲都會在最後將他們的故事展現給你。這些在戰爭中不幸逝去的人們,他們也有家人,有妻子兒女,有朋友。你在遊戲中所有的抉擇和行爲,在通關之後都會滾軸一樣出現在你的面前,讓你反思,或者想要再獲得一次重新開始的機會。要知道,包括我在內,並不是所有人都能接受或者承受住這種氛圍

1.3更新之後,你可以自己設計角色和安排首發成員

雖然遊戲在去年底就已經發售,然而到今天爲止仍然在不斷更新內容。1.2中加入了劇本選擇,玩家可以選擇一組特定的生存者開始他們的故事,而每組人的故事和經歷都將有些不同。1.3中最大的改動就是加入了新的場景,以及一個可以完全自定義的劇本編輯器。你可以選擇一組生存者,戰爭環境和事件,生存長度等等,甚至創造你自己的角色進行遊戲。生存者們不同的職業和技能都將在戰爭中,幫助他們和自己的組員活下來。比如能打能殺的Roman,能扛能跑的Marko,很會做買賣的Katia,以及表面冷酷實際上很關心小孩子廚師Bruno等等。每個生存者也有着不同的性格和脾氣,讓你感覺到他們是真實的人,在努力活下去的人。

生存與道德,你是殺死別人還是被殺死?哪怕對面是全副武裝的士兵?

如今,我還會時不時地開啓遊戲,並嘗試一下新的挑戰。《這是我的戰爭》中,並不是因爲傳統遊戲中對技術的掌握,以及遊戲機制的熟悉讓人覺得回味。而是這款遊戲真實地反應了在戰爭中的我們,將會是多麼的脆弱和無力,在戰爭中沒有什麼可以保證我們的安全與生存。這款遊戲會帶給人們對戰爭和人性的反思,以及“和平”和“活着”是多麼幸福的事情。以往玩過的遊戲中很少發生過這種情況,因爲我們都夢想當一名大英雄。然而,我們中的大多數人並沒有經歷過真正的戰爭。

沒人希望有戰爭和衝突,但戰爭發生時往往會迫不得已去傷害別人

11-Bits工作室的成員裡,曾經有人經歷過遊戲中的這種戰爭環境。正是這種難忘而深刻的切身體驗,才能創造出一款如此另類的“真實”遊戲。遊戲用一種非常微妙的方式,向我們展現了選擇、結果和對情緒的影響,以及有着怎樣的關聯。在我過去的遊戲經歷中,從來沒有哪款能讓我如此深刻地就將情緒沉浸其中。這款遊戲,能讓我們對我們會做出的選擇,以及我們所瞭解到的新聞的方式和看法,帶來一種改變。