18歲以下玩家請止步!重口味血腥暴力遊戲盤點

9月4日本站新遊報道 現在的遊戲題材越來越“重口味”,什麼兇殺、懸疑、神魔、鬼怪各種元素混雜其中,尤其是以血腥暴力爲主要元素的作品更是不少,其中不乏一些經典。現代社會生活節奏緊湊,尤其是大城市的工作和學習生活緊張,時間一點一點擠出來都不夠,哪裡有什麼閒暇讓你轉換心情放鬆精神。因此,這些可以緩解壓力宣泄鬱悶的遊戲大受歡迎。

要說血腥暴力元素在遊戲中並不少見,只要是英雄或者冒險題材的作品中自然少不了,只不過是劑量多少的問題罷了。今天小編介紹的這些遊戲可不是植物大戰殭屍或者水果忍者這些簡簡單單的東西,全是飽含暴力或血腥的“猛藥”,而且很多都是經典中的經典。

大批殭屍襲來《求生之路》系列

血型指數:★★

暴力指數:★★★☆

《求生之路》英文名Left4Dead,是一款以殭屍爲主題的恐怖生存類第一人稱射擊遊戲,由維爾福軟件公司旗下的TurtleRock工作室製作,屬於大名鼎鼎的半條命系列作品。與大部分同類題材遊戲或影視作品截然不同的是,玩家並非扮演一個衝入喪屍羣中如入無人之境的孤膽英雄,而是要扮演一名爲了求得最後一絲生存的曙光奮起鬥爭的普通人。玩家要和其他倖存者角色(共四人)一起合作,逃離被病毒感染的區域並對抗沿路上的感染者。玩家要根據提示逃到下一個安全的地方(安全室),到達指定地點後便要抵抗不斷來襲的殭屍,直到救援的來臨以離開疫區

作爲一款殭屍題材的遊戲求生之路系列並沒有想象中的那麼血腥,這一點與《反恐精英》的感覺相似,團隊配合和遊戲中的爽快感更突出。這裡的殭屍會快速跑動而且數量非常大,經常從四面八方襲來,沒有隊友的配合很難生存。由於你可以使用各種武器比如槍械、木棍、斧頭、撬棍甚至是吉他,所以暴力程度顯得更多些。雖然整個遊戲環境有一定的壓迫感,但也能提供不錯的發泄體驗。

罪惡都市的生存之道《GTA》系列

血型指數:★★☆

暴力指數:★★★★

俠盜車手》就是大名鼎鼎的GTA系列,是一系列以犯罪爲主題的遊戲,由RockstarNorth開發。在遊戲中,你扮演城市中的犯罪角色,透過完成一連串有組織罪案任務來提升自己的威勢,任務通常爲槍戰搶銀行、行刺等,其他犯罪以外的任務則有駕駛出租車、救火、賽車、飛行等。俠盜獵車手也因給玩家在遊戲內隨心所欲、自由度高而知名,它不像傳統的動作遊戲般只有單向式的歷程,但在俠盜獵車手中,玩家可隨意選擇先玩的任務。

試想一下,一個可以隨意幹壞事世界:勒索、毆打任何人甚至包括警察。開着車隨意衝撞路人,甚至與黑社會火拼。總之,這是一個不受任何束縛的世界,暴力與犯罪是主題。儘管這款遊戲的名聲和質疑聲一樣大,但是毫無疑問是非常有效的宣泄對象。

殭屍情節的鼻祖《生化危機》系列

血型指數:★★☆

暴力指數:★★★

《生化危機》系列不用過多介紹了吧,由日本CAPCOM公司推出的電子遊戲系列作品,創始人爲三上真司。除了電玩遊戲外,還衍生出了漫畫、小說、好萊塢電影等改編作品。可以說是生化變異殭屍題材的鼻祖,稱之爲神作毫不誇張。第一代上市到現在已經過去了十五個年頭,堪稱最長壽的殭屍系列題材。

它的經典程度不言而喻,至今說起“T病毒”或“G病毒”大家也不會覺得陌生。記得第一次接觸生化危機2是一個炎熱的下午,遊戲人物擊敗第一個小BOSS後路過一個狹長的走廊,突然釘死的窗戶伸進幾隻手,用力抓着主角的身體,着實被嚇了一跳。生化危機系列遊戲有些許血腥、恐怖和暴力元素,但是總體上看恰到好處,故事性更強,這也是它引人入勝的原因。

暗殺者的藝術《刺客信條》系列

血型指數:★★★

暴力指數:★★★☆

《刺客信條》系列是自由度極高的動作遊戲,製作小組是大名鼎鼎的育碧蒙特利爾工作室。這個團隊曾開發過《波斯王子》和《細胞分裂》等系列作品,都是經典中的經典。本遊戲已經推出了多部,初代的製作人是婕德·雷蒙德,當時美女製作人也是賣點之一。故事設定在歐洲中古黑暗的十字軍東征時期,遊戲舞臺穿梭於大馬士革、耶路撒冷等中東歷史名城之間,當然這是通過主人公後代的記憶碎片展開的。故事情節層層深入,畫面精美還原度高,人物動作真是自然,是小編最喜歡的動作類遊戲。

刺客信條系列有一點小血腥也有暴力色彩,在這個世界裡你要做的唯一事情就是不擇手段達到目的,大體劇情已經安排好了,你能選擇的只有通過何種手段達成。遊戲突出的一個詞就是“刺殺”可以大張旗鼓的衝進百萬軍中取上將首級,也可以悄然無聲的徘徊到目標後方一招斃命。遊戲最大的特點就是相對真實,動作流暢沒有絢爛的特效,儘管攀爬有點不合乎物理常識(縱然是迪拜塔也能在半個小時內爬上去,比電梯不慢)。

戰場上的英雄《戰爭機器》系列

血型指數:★★★☆

暴力指數:★★★☆

《戰爭機器》並非常見的第一人稱射擊遊戲,而是採取背後視點的第三人稱策略動作遊戲,能更清楚的顯示出玩家所操作角色的一舉一動,與環境的互動也更爲生動豐富。由開發3D遊戲引擎虛幻3引擎的製作公司EpicGames所製作。故事劇情稍微有點老套,總之就是一個由一羣硬漢組成的特殊小分隊在一個MM引導下突入外星人巢穴並趕走他們的故事。

可能是由於機器配置不行的原因,小編當年並沒有感受到戰爭機器血腥的一面,整個遊戲那種昏暗場景搞的很壓抑,這種壓迫感加上隨時可能出現的敵人與激烈的戰鬥場景混合在一起,把遊戲者帶入到宛如電影般的場景裡,同樣效果的還有使命召喚系列。

最暴力的2D遊戲《Shank》

血型指數:★★★★

暴力指數:★★★★

《Shank》是由Klei Entertainment公司所製作的2D橫向漫畫風格動作遊戲,從預告片中我們可以看出遊戲動作的流暢度與漫畫風格的暴力血腥美學。遊戲的劇情用一個詞概括就是復仇,由於是橫版過關模式,因此不會出現任何迷宮或者複雜場景,只需要沿着前進的道路屠殺下去就可以了。遊戲史上最暢快最暴力的2D動畫,擁有強大的武器系統,你可以選擇各種武器,當然小編覺得最暢快同時也是最殘酷的就是招牌武器——匕首。

沒玩過這個遊戲之前很難想象美式卡通風格的橫版2D遊戲能做的如此血腥如此暴力,儘管如此卡通風格多多少少降低了Shank的重口味,如果變成3D仿真場景,那麼血腥暴力程度一定能在提升等級。

屠戮殭屍的快感《喪屍圍城》系列

血型指數:★★★★

暴力指數:★★★★☆

《喪屍圍城》系列如果放在現在來看一定是非常俗套的殭屍題材遊戲,因爲相似的題材太多了,很難超越已經聳立的一座座大山。不過是Capcom自有辦法,把遊戲的血腥和暴力指數調高,讓它玩起來更加爽快。遊戲目前有兩代作品處在同一世界,只不過時間前後有別。

喪屍圍城系列裡的殭屍有點不一樣,會使用武器所以更難對付,你要面對無盡的殭屍同時進一步揭露事實真相。正常遊戲劇情進展之後會有一個特殊的OVERTIME模式,抵禦各種兇狠的殭屍直到逃生爲止。之後就出現了無盡模式,和COD系列殭屍關卡相似,堅持時間將成爲你的榮譽勳章。面對洶涌襲來的大批殭屍顫抖吧!

血腥暴力的典範《虐殺原形》系列

血型指數:★★★★★

暴力指數:★★★★★

《虐殺原形》Activision公司發行,開放式科幻類動作冒險遊戲。玩家需要扮演一位基因突變的變身人,伴隨着破壞穿梭在曼哈頓城中。一路上,玩家們不但要弄清自己身份以及超能力背後隱藏的秘密,還要與軍隊和各種變異敵人戰鬥。總之就是扮演一個超級賽亞人般的破壞者,按照劇情要求毀滅一切阻擋自己的東西。當然超級賽亞人也不是不死之身,偶爾需要運用一些小技巧。

虐殺原形當得起它名字中“虐殺”二字,即使是食物鏈頂端的變異怪獸或者重型裝甲戰車、武裝直升機在變了身的你面前也不堪一擊,更別說那些脆弱的人類和低級變異者了,你只需一路飛速奔跑他們就會像蟲子一樣被碾壓。無論是血腥程度還是暴力程度都堪稱極品。這種效果不僅來源於它重口味的遊戲畫面,主人公各種變身特技纔是暴力元素的主要支點。

小編在這裡特意提醒一下各位,高壓力的城市生活中我們確實需要一些宣泄,有很多方法,遊戲就是其中一個不錯的選擇,但是要注意適度,尤其是這些含有血腥或暴力色彩的重口味遊戲,以免對正常工作生活造成影響。