阿凡達製作團隊打造《名將列傳》CG述說時空傳奇
爲了打造業界最精緻的武俠遊戲,韓式武俠動作網遊《名將列傳》特別邀請到曾爲阿凡達製作動畫的團隊一同打造CG宣傳動畫,其中運用到了最先進的“動態捕捉技術(MotionCapture)”,讓遊戲內的角色擁有更加多樣化的動作,NPC角色就擁有不下100個精緻動作,玩家更是擁有450個以上的動作。
CG視頻:
“想當初,漢高祖劉邦芒碭山斬白蛇而起義,時逢路旁草叢有一白色大蟒攔路,劉邦見之拔劍欲斬,不料想白蛇言道:“你若斬我頭,篡你江山頭一帝;斬我尾,篡你江山末一年”,劉邦無奈於當中斬下,及至平地登基、坐殿稱王,白蛇一靈不滅,到後來漢室傳至平帝,出了位國戚王莽,乃白蛇投胎所化,鬆棚會毒死平帝,纔有了這因果循環的歷史傳奇。”
阿凡達製作團隊傾力打造
《名將列傳》的這部CG動畫是以漢代劉邦在驪山斬白蛇起義的民間傳說作爲故事背景,將漢朝中期纔出現的王莽穿越至故事的開頭,化身白蛇帝與劉邦展開一場精彩絕倫的武力較量。
CG的風格以早期70年代到80年代的亞洲功夫電影爲基調,大量運用了當時電影的打光風格跟書寫型式,而CG製作過程主要分爲以下兩大主軸:
一部分是CG的製作,包括了模型貼圖、燈光材質、運鏡構圖、骨架、特效等幾個大項,特效又包括毛髮、布料、分子等;另一個主軸則是動態的部分,爲了呈現原汁原味的東方武打,特地邀請知名武術大師洪金寶團隊擔任武術指導,由動畫導演提出武打的流程跟關鍵畫面,設計武打橋段。
《名將列傳》所使用的最新型好萊塢等級設備,更能完整捕捉演員的所有細節表現,讓角色的動作能夠像現實生活中的人類一樣靈活逼真。不光如此,動態捕捉技術還將真實人體的動作記錄下來,轉成數字數據輸入計算機,再運用數字運算的方式產生出虛擬角色的動作,讓遊戲或動畫製作者快速取得角色的動態數據。