AMD新驅動突然封殺DX12異步計算:老用戶發飆

DX11時代,AMD被NVIDIA的產品壓制,不過在Win10帶領業界進入DX12時代後,畫風出現了扭轉,AMD這兩代GCN架構的顯卡獲得了幅度方面絕對領先N卡的提升。

例子很多,比如市面上的7款DX12遊戲跑分、3D Mark TimeSpy測試等。這背後應當說有AMD多年的技術耕耘,如Mantle API、異步計算等。

然而reddit網友稱,事實上,AMD在更新Crimson 16.9.2驅動之後,就關閉了老卡的異步計算特性支持。

Crimson 16.9.2驅動發佈於今年9月,當時優化的是《極限競速地平線3》。

不支持的顯卡是GCN1.0架構的產品,也就是HD 7000/200/370系列,而GCN1.1/1.2和2.0則正常。

當然,老外也不是憑感覺意氣用事,Beyond3D有用戶跑了《奇點灰燼》的benchmark發現,15.7.1驅動下異步運算正常開啓,16.9.2就不行,導致繪圖渲染效率降低。

這名reddit用戶則用16.3.1驅動對比了下,他用的是R9 200系普通卡前者開異步,幀數平均提升在3~5幀,而16.9.2上,幀數基本不變甚至降低。

雖然大家振振有詞,但幾乎不指望AMD會解決,因爲早先有名用戶在AMD官方社區質疑爲啥自己的GCN 1.0老卡玩《戰錘全面戰爭》開不了DX12,官方人員竟然回答:去問開發者……

雖然《奇點灰燼》不是很熱門的遊戲,但碰上較真的老外,肯定要刨根“憑什麼”。這麼看來的話,AMD這先給一樹棗再給一棒的做法還不如NV,費米卡含糊其詞,索性至今也不給支持DX12。

本文來源:3DMGAME