大話2冷門法門攻堅詳解 強化版的下雪或有奇效

本文來源:官方論壇。

對於火力一族法門,相信很多人第一時間會想到破壁神聖傷害PK必備;其次是靈光,增加法術暴擊機率性提高傷害,任務非常好用。剩下的就是容易被遺忘的——攻堅,由於它需要一回合的待機所以被打入冷宮。今天爲大家帶來的就是關於這個冷門技能的一些解讀,希望能夠給予大家啓發。

首先來看看技能描述:

技能描述

它有主動技能與被動技能。

無堅不摧:(主動)對敵方若干目標增加狀態,使其之後若干回合內受自己和己方其他單位造成的傷害加深,冷卻10回合。

主動技能

韜光養晦:(被動)若回合內沒有使用師門法術,則下回合使用仙法(或鬼火)造成的傷害加深。

被動技能

【解讀】:攻堅法門技能是一個鬼族仙族都有的法門技能,這個技能從總體描述上可以得知,主動技能,【無堅不摧】需要浪費一回合的出手機會,對敵方若個單位目標增加狀態(PVE,PVE都生效),在若干個回合內所受到的傷害加深,冷卻時間依舊是10回合。

被動技能【韜光養晦】,就是若是回合內沒有使用師門法術,下回合使用仙法鬼火時照成的傷害加深,這個被動是可以疊加的,前提是在你的主動技能有效的回合內。

主動技能【傷害加深】;顧名思義,就是對所秒出的傷害進行一個加成,而非加成你的忽視強法數據屬性,是直接對傷害的一種加成。到這裡大家可能想到了另一個套裝技能【重樓/寒隱---雪上加霜】這個技能。這個技能官方的解釋目標狀態下受到50%的額外傷害。

雪上加霜

字體上來看,“傷害加成”與“額外傷害”,好像兩者不一樣,一個是把傷害加成,另一個是額外的傷害,但是在我實驗測試中發現其實二者是相同的意思,那麼【攻堅】這個法門技能等於是強化版的【雪上加霜】技能,兩者的共同點是都要浪費一回合的出手時間,兩者最大的區別是一個套裝技能,一個是法門技能,【攻堅】是多目標,而【雪上加霜】是單個目標。

以下是戰鬥效果圖

戰鬥中描述