DNF阿修羅狂戰屬性強化與裝備選擇 解答常見問題

Q:爲什麼改版後走屬強比較好。

A:因爲瞎子情況比較要比較複雜,所以優先來回答狂戰

關於這個問題的解釋,要用到兩個方面的知識,首先是獨立基準界限

由於在改版前並沒有在人物屬性中添加獨立攻擊這一項,所以GF目前獨立提升的等式爲100獨立=10%固定攻擊,因此,此版本的獨立基準爲0。

然而,伴隨着HF一次較大的獨立改版,人物的獨立屬性也直接顯示到了面板之中,事實上這次改版,只是把原先職業應有的獨立屬性,真正顯示到了面板中,並不像某些人說的直接爲固傷增加獨立攻擊提高傷害。並且這個版本的獨立基準提升到到了950左右。

換言之,現在的0獨立=以後的950獨立,不滿950則相對於現有傷害降低,換句話說,假如獨立不滿950,固傷職業的傷害會直接降低!

而滿級人物的獨立爲685,加滿QP商店的獨立後爲735,無影的獨立爲305左右。

這樣人物就有1000左右的獨立,換句話說剛剛及格。

關於QP請自行百度,所以說無影和高級粉史詩差距在逐漸拉小

接下來再來看公式

y=x[M/250+1][1+(a-950)*0.1%][1+b/22*10%][1-c%]

公式中y爲傷害值,x爲固傷技能面板基數,M爲智力或力量,a爲獨立攻擊值,b爲屬性強化值,c%爲怪物減傷防禦。

那麼假設在人物獨立滿足950、以及所有裝備附魔卡均爲粉、稱號寵物均取屬強的情況下(未來有武器獨立強化,所以不必擔心人物獨立屬性能否滿足基準)

以下討論獨立爲950基礎之上:

單純是獨立攻擊:

46*3(卡片)+113(右槽)=218=25.1%攻擊力

單純屬性強化:

12*3(卡片)+30(右槽)+5(稱號)+寵物(8)+TP10屬強=89屬強=40.5%攻擊力

可以看出,屬強完爆獨立。

混搭路線

附魔選擇屬性強化,右槽選擇獨立攻擊,那麼就是12*3+5+8+10=59屬強 =26.8%攻擊力

113獨立攻擊=11.3%攻擊力 分別代入公式,彼此相乘,1.223*1.113=1.411 也就是總共增加了 41%的攻擊力>極限屬強效果40.5% # Z* O/ k4 P' B8 \) E3 g

理論上屬強和獨立提升比率是1:1是最好的。例如獨立100:屬強100。

(邊際效益正方形面積最大)

結論

無屬性職業而言,堆屬強效果大於獨立。事實上游戲裡很多職業都是純無屬性的。

對純固傷職業而言,屬強大於獨立。事實上游戲裡並不存在單一的純固傷職業!

獨立可強化,所以在獨立可保持一定數值,追求極限屬強是必然的。理論最佳比例爲1:1.

那麼,就狂戰的情況來分析,由於狂戰很多攻擊都屬於固傷,所以這個版本被迫選擇獨立。但是假如在固傷也吃屬強的情況下,顯然走屬強的效果明顯大於獨立,而這個條件在改版後是明顯成立的(無屬性技能跟隨武器的屬性而改變,狂戰全部攻擊無屬性,意味狂戰的所有技能均爲有屬性)。

並且必須注意的一個因素是:狂戰的雙刀吃屬強而不是獨立!所以改版後走屬強的狂戰雙刀的效果也很明顯,XXX各種碉堡。此外大吸以及大崩百分比部分也可以享受到屬強加成,假如單獨走獨立的話,這些技能是必須犧牲的。

事實上,由於狂戰的攻擊並不是純粹的固傷,所以單純走獨立、或者單純走屬強,再或者走兩者混搭(1:1黃金比例),都不可能達到理論上的真正的理想狀態。所以實際的情況要複雜些,但是屬強大於獨立,是毋庸置疑的。

改版後,獨立對於狂戰就是雞肋

接下來就瞎子的情況進行分析,爲方便討論,以武器覆蓋暗屬性而言

瞎子攻擊技能可分爲(只討論波動系技能)

無屬性:地裂裂波邪光、無雙(百分比)、炸熱、不動、覺醒

冰系冰波,EX冰波

火系火波、EX火波

暗屬性:鬼印珠

無屬性:殺意

(爲方便討論,地裂、裂波、炸熱的固傷部分由於數據微不足道,忽視,視爲純百分比技能)

那麼在單純暗強的情況下(項鍊戒指不放棄、蟲鏈艾爾文)

單純獨立攻擊:

46*3(卡片)+113(右槽)=218=25.1%攻擊力

單純暗屬性強化:

12*3(卡片)+30(右槽)+5(稱號)+寵物(8)+TP10屬強=89屬強=40.5%攻擊力

混搭路線:附魔選擇暗屬性強化,右槽選擇獨立攻擊,那麼就是 12*3+5+8+10=59屬強 =26.8%攻擊力,113獨立攻擊=11.3%攻擊力 分別代入公式,彼此相乘,1.223*1.113=1.411 也就是總共增加了 41%的攻擊力>極限屬強效果40.5%

混搭路線下

最大受益技能:邪光、不動,攻擊增幅41%,地波、裂波、無雙、炸熱、鬼印珠、覺醒只增幅26.8,冰波、EX冰、火波、EX火、殺意增幅11.3%,量很小。

單純暗屬性強化下:最大收益技能爲地裂、裂波、邪光、炸熱、鬼印珠、無雙、不動、覺醒,增幅40.5%。冰波、EX冰、火波、EX火波增幅0。

單純獨立攻擊下:最大受益技能爲邪光、不動、冰波、EX冰、火波、EX火波、殺意。增幅25.1。

鬼印珠、無雙、炸熱、覺醒、地裂、裂波增幅0。

那麼綜合三種情況來看,單獨走屬強顯然是最理想的。尤其是對於偏重百分比的瞎子而言。

由於鬼印珠、炸熱、裂波、覺醒、無雙在瞎子那裡屬於主力輸出,尤其對高強而言,走暗強是最佳的選擇。高暗強高強的瞎子可以靠鬼印珠無視一切。唯一可惜的是,必然犧牲冰火

當然還有一種比較高昂的路線。

那麼在選擇四屬強卡片、魔法石的情況下(HF新增物品寶珠屬性爲暗光冰火各加8。

魔法石爲暗光冰火各加24)

單純獨立攻擊:

46*3(卡片)+113(右槽)=218=25.1%攻擊力

單純屬性強化:

8*3(卡片)+24(右槽)+5(稱號)+寵物(8)+TP10屬強=71屬強=32.3%攻擊力

混搭路線:

附魔選擇屬性強化,右槽選擇獨立攻擊,那麼就是 8*3+5+8+10=47屬強 =21.4%攻擊力,113獨立攻擊=11.3%攻擊力 分別代入公式,彼此相乘,1.214*1.113=1.411 也就是總共增加了35%的攻擊力>極限屬強效果32.3%,但是從這裡來看,已經很接近了。

同時進行類似的分析

混搭路線下

最大受益技能爲邪光、不動,攻擊增幅35%,地波、裂波、無雙、炸熱、鬼印珠、覺醒只增幅21.4,冰波、EX冰、火波、EX火、殺意增幅11.3%,量很小。

單純屬性強化下,最大收益技能爲冰波、EX冰、火波、EX火波、地裂、裂波、邪光、炸熱、鬼印珠、無雙、不動、覺醒,增幅32.3%,全系增強無誤。並且可以配合武器獨立強化,達到理想的1:1.

單純獨立攻擊下,最大受益技能爲邪光、不動、冰波、EX冰、火波、EX火波、殺意。增幅25.1。鬼印珠、無雙、炸熱、覺醒、地裂、裂波增幅0。

條件允許的情況下,建議走四屬強路線,全系增幅,並且不必犧牲很多人念念不忘的冰火波。

Q:狂戰如果走屬強,我該選擇什麼路線。

A:新異界出來後,光強在四屬強中受益最大,在三張圖中怪物偏光弱。因此走光強妥妥的。

很多怪光抗性偏弱。而光屬性傷害基礎比暗屬性高20-30%左右。尤其在巴卡爾那裡,增幅可達40%,相當於一把+12武器的提升量了。

Q:瞎子遠古2選擇什麼

A:推薦削肉斷骨,瞎子的遠古套其實不是太渣,而是入手難度過大。別人6件套就有效果,瞎子只能苦逼熬到9件套。削肉斷骨算是瞎子的終極BUFF裝了,增幅殺意,減幅刻印速度,並且換裝有效,9件套下基本可以無限棉花了。其實對於鬼印珠這個技能而言,相對於衆多的遠古2散件而言,減少刻印的生成速度纔是最重要的。

Q:那瞎子需要打暗卡嗎?

A:完全不必,暗黑藥水很便宜,而且可以省下一張智力卡的位置。