DNF驅魔百科全書 詳解力驅技能加點與裝備選擇
詳細介紹力驅技能說明、刷圖加點、職業定位、裝備選擇,其中都有我的個人心得,如果覺得哪裡寫得不對可以和我交流,儘量給廣大的力驅朋友最好的職業資訊。
技能詳解:
落鳳錘:落鳳一直以來都是平民驅魔的好技能,作爲一個固傷技能擁有着不錯的範圍攻擊,而且在學習EX落鳳強化之後還擁有一定移動能力,通常都是純力驅魔必滿的技能,缺點嘛,就是成長不高。
第一、落鳳的衝擊波判定爲無屬性攻擊,也就是說不享受屬性強化帶來的傷害增益。
第二、由於驅魔的百分比傷害技能較多,而附魔上選擇物理攻擊卡才能對整體傷害起到最大程度的加成,而受力量影響的固傷技能落鳳在裝備附魔上並沒有得到過多的加成,前期升級或者平民水平裝備下落鳳傷害比較可觀,後期隨着裝備水平的提高,高強武器等等,固傷的落鳳就顯得比較雞肋了。
鐮刀精通、戰斧精通:至於這兩個武器精通,關係到武器的選擇,會在下面的裝備選擇當中給大家做出分析和解釋。
斷層地擊:在這裡提到這個技能,僅是因爲它是最近更新的一個技能,也許有很多驅魔朋友並不瞭解這技能,所以有必要跟大家說下這個新技能,當初我抱着嘗試的心態洗了一次點把斷層給點滿了,這技能分爲兩段攻擊,有點像無雙擊那樣的動作,而第二下錘擊之後會使得周圍的非霸體,硬直等怪物浮空,並且有一個小吸怪的功能,把浮空的怪物聚集到角色面前。
先不談傷害,如上所說的,非霸體、硬直等怪物纔會有浮空、聚怪的效果,聚怪這一功能被侷限了,最蛋疼的是整個技能出手收招的僵直較高,且無霸體這就如同一個全裸的騷年用慢動作對着你擼管一樣,小怪隨便一碰就破招了。 有SP滿這個,我寧願去滿落鳳,落鳳的傷害高多了,所以斷層只推薦點1級,不推薦點高或者滿。
疾風打:力驅刷圖必滿技能,頗高的百分比物理傷害,短短6秒的冷卻時間,以及錦上添花的眩暈,起手收招無較高僵直,與攻速掛鉤。範圍方面也相當不錯,正面的一個扇形攻擊範圍,起手前衝有霸體,算是力驅刷圖最給力的小招之一了。
脈輪烈焰:火圈是力驅的標誌性技能,除了力量命中等加成,還自帶火屬性攻擊,這使得力驅不用想其他職業那樣嗑各種屬性藥來達到有屬性攻擊的目的,力驅童鞋們,安心打火強卡吧。
巨旋風:這裡只推薦點5級,第一、是40技能的前置;第二、擁有一定中距離攻擊範圍巨旋風享受不到屬性強化加成註定不能成爲主輸出技能;第三、雖然輸出不給力,但是聚怪控怪方面,效果還是比較好的,同樣的 也是對霸體 硬直等特殊怪物無效,所以點到滿足後續技能的前置要求就好了。
式神:因爲前置技能要求比較多,5級破魔還有3級的白虎,對很多力驅朋友來說基本都是放棄不點的技能,其實整套加點上來,捨棄一些技能來滿玄武還是不錯的,個人認爲沒有雙天賦且想一套點通用刷遍異界,遠古,各種新開的塔,深淵的朋友,你可以嘗試我下面推薦的一套雙狗點,玄武在控制方面還是不錯的。
雖然只有對單體目標的抓取,而且對稀有、精英、領主等怪物的抓取時間較短,甚至有些怪物根本無法被玄武抓取,但在日常通用方面是比較出彩的,畢竟力驅不像法驅,控制技能也就是狗可以點一下,對與近戰職業來說還是不錯的,而且減防也很可觀同時減少物理魔法防禦,使得在組隊的時候變向的輔助了隊友輸出,是比較推薦的一種加點。
狂亂錘擊:力驅刷圖必滿,主輸出技能之一,沒有啥好挑剔的,遊戲給咱力驅的技能就這樣了,不滿?你還有別的選擇嗎?使用技能時連續按普通攻擊鍵,能達到最高的攻擊次數。
(友情提示:技能施放過程中,按C鍵可直接中止技能動作,PKC無效)
疾空旋風破:力驅刷圖必滿,主輸出技能之一,機動性強,傷害範圍之類的也沒啥好挑剔的,自從有了EX的疾空旋風破強化之後,在迴旋次數的增加上,等同於提高了技能的傷害。使用技能時連續按普通攻擊鍵,能達到最高的攻擊次數。
(友情提示:技能施放過程中,按C鍵可直接中止技能動作,PKC無效)
無雙擊:力驅最高物理百分比傷害的技能,二段的攻擊包含了聚怪的功能,最後一擊則作爲最高百分比傷害來進行輸出,在範圍,傷害上都十分給力的技能,刷圖必滿。
鬥氣爆發:驅魔覺醒後纔有的被動覺醒技能,其實也可以算作主動了,觸發效果有力量與智力的加成,觸發條件是角色在地下城中,通過霸體狀態蓄滿如圖,便可觸發持續10秒的力量智力加成這個技能,爭議比較大,那麼就我個人觀點,對於力驅來說,被動覺醒還是應該加滿的,首先我們先來說說觸發的條件吧,角色進入霸體狀態之後,特有的蓄力圈便會有蓄力進度體現出來。
也就是說,觸發被動覺醒的效果需要一定時間的霸體狀態,對於驅魔來說,霸體會缺嗎?明顯不會啊,連普攻都有霸體的職業,拋開潛龍蓄力空斬打不說,疾風打,三大晶體技能,主動覺醒等等,都是自帶霸體的技能,蓄滿這個圈其實非常簡單,雖然持續也只有10秒,但是滿級的鬥氣爆發觸發之後有95點力量的加成啊。
對於平民玩家來說,任何屬性加成都是極其重要的,對於小康乃至土豪水平的玩家,這也是追求極致屬性刷圖的不二選擇,95力啊,幾乎等於你三個首飾都紅字力量增幅到10,三張30力附魔卡且不佔你任何附魔位置,你還在猶豫什麼,花上240點SP你就能擁有。
(友情提示:被動覺醒也可以主動觸發,只要你願意花大概10秒左右的時間來蓄力一個空斬打)
蒼老逐日:刷圖滿覺醒,這沒有啥好說的,基礎就很高的固傷攻擊力受力量智力影響。
(友情提示:覺醒的物理魔法攻擊力是由你當前開啓的脈輪來決定的,炎脈輪爲物理傷害,冰脈輪爲魔法傷害,別上錯脈輪開覺醒喲,親)
EX主動技能
式神:真玄武:驅魔的第二條狗狗,抓取時間跟減防都比玄武的高,還會使抓取目標周圍的怪物進入石化狀態,雖然受怪物自身抗性影響,但也算一個小羣控技能,這裡只推薦點1級。
狂暴錘擊 唯一一個EX主動攻擊類的技能,這也是對比大部分職業相對來說比較吃虧的地方,大部分職業的EX主動技能都是兩個攻擊技能來組成的,花費3點TP,多段攻擊,百分比傷害,翻版的狂亂錘擊。
力驅刷圖加點:
在我今天放出的兩套加點中,首先考慮的是實用性,再者就是通用性:
星落打只所以只點了5級完全是因爲它是後續技能的前置要求,滿星落打的性價比着實不高。
第一,在實用性方面,星落打的使用一直就是組隊的大忌,雖然命中後,你自身角色是無敵的判定,同樣的你的隊友也是無法對你命中的目標進行任何輸出,雖然最後一下傷害不錯,但是你的隊友在一定的時間內都無法對其進行輸出延誤了整體的效率。而且我個人也實在不願意爲了最後一擊的傷害浪費頗多的時間在這技能的蓄力上,僅僅是我個人認爲大家可以無視。
第二,在通用性方面,滿級星落打在傷害方面還是不錯的,在羣怪當中最後一擊的揮擊能命中多個目標的怪物,但是在技能命中目標方面有很大的侷限性,例如一些建築怪,硬直怪,以及很大一部分地下城的領主都是星落打無法命中的,這就是爲何星落打無法成爲主輸出技能的原因,不過那較長的無敵時間用於保命還是非常不錯的,所以只推薦出前置,強制不強制看玩家個人習慣。
還有一個關於淨化的問題,淨化在組隊方面確實是一個不錯的技能,先不說施放被破招的問題,我就舉個例子,假如你被眩暈、石化、冰凍這類的控制型異常狀態命中,你怎麼“淨化”?當然,這類的異常狀態都可通過手搖來解除,除了特殊情況下,就算你不手搖,親,吃個神秘世界玩具唄,東西又不貴,別說啥吃不起,1千多遊戲B一個,難道你刷次圖還能中十幾次異常狀態?如今的神秘世界玩具連蠕動1圖綠名怪的詛咒都能解,何必浪費SP在淨化上呢?
“雙狗點”
這是一套我個人比較推薦的加點,主要好處在於比較“通用”,這一套加點沒有特別針對某個地下城,但適用於異界,各種英雄圖,遠古圖,領主塔,以及深淵派對,非常適合組隊刷圖的一套加點。出玄武的好處我在技能詳解那說的很清楚了,顧名思義,這套加點就是多出了玄武跟EX的真。玄武兩個技能,捨棄掉了落鳳錘。
這套點中,我還捨棄了強制落鳳,跟強制星落打,這裡大家可以根據個人習慣來取捨,如需點強制技能的朋友,可以通過減少玄武的等級來獲得SP點。
(注:這套加點爲鐮刀流加點,使用斧子的朋友,除了武器精通的變更之外,只要把通用技能中的命中精通3級換成基礎精通3級便可,原因嘛,大家也知道,鐮刀精通是不加命中的,所以需要命中精通來保持刷圖時的命中率,武器祝福提供的命中還是滿足不了鐮刀流的,至於戰斧精通上加了命中,所以命中精通的TP則可以省下來加到基礎精通上。)
職業:龍鬥士
等級:70
總SP:7104
已用SP:7080
剩餘SP:24
任務獲得:940
總TP:23
已用TP:23
剩餘TP:0
=======【技能分類】=================
-------【啓示】---------------------
武器祝福,等級:10
-------【神擊】---------------------
虎襲,等級:1
直拳衝擊,等級:30
強制 - 虎襲,等級:1
強化 - 直拳衝擊,等級:3
-------【驅魔】---------------------
空斬打,等級:5
強制 - 空斬打,等級:1
驅魔震懾,等級:1
落鳳錘,等級:5
鬥氣爆發,等級:9
鐮刀精通,等級:18
潛龍,等級:1
斷層地擊,等級:1
疾風打,等級:26
強制-疾風打,等級:1
脈輪:烈焰,等級:17
狂亂錘擊,等級:18
強制 - 狂亂錘擊,等級:1
星落打,等級:5
巨旋風,等級:5
疾空旋風破,等級:16
無雙擊,等級:13
脈輪:寒冰,等級:3
蒼龍逐日,等級:12
強化 - 疾風打,等級:2
強化 - 疾空旋風破,等級:3
破魔符,等級:5
式神:白虎,等級:3
式神:玄武,等級:12
式神:真玄武,等級:1
狂暴錘擊,等級:1
-------【惡魔】---------------------
惡魔之手,等級:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等級:1
後跳,等級:1
強制 - 後跳,等級:1
基礎精通,等級:70
驅魔師布甲專精,等級:1
驅魔師重甲專精,等級:1
驅魔師板甲專精,等級:1
物理暴擊,等級:10
受身蹲伏,等級:1
力量之源,等級:3
屬性攻擊精通,等級:3
命中精通,等級:3
“純力無狗點”
這一套加點,因爲放棄雙狗,選擇加滿了落鳳錘,在整體SP點數上比較充裕,如果沒用契約的朋友,可以參考我的這一套加點來加,因爲SP點比較充裕,所以把一些技能給點出了強制,還有淨化也點滿了,雖然在實用性跟通用性方面不如上面那套雙狗的加點,不過練級升級方面效果卓越。總體來說,沒有雙天賦,或者想要一個比較通用加點的朋友,我還是推薦上面這套雙狗的加點。
職業:龍鬥士
等級:70
總SP:7104
已用SP:7075
剩餘SP:29
任務獲得:940
總TP:23
已用TP:23
剩餘TP:0
=======【技能分類】=================
-------【啓示】---------------------
武器祝福,等級:10
淨化,等級:7
-------【神擊】---------------------
虎襲,等級:1
直拳衝擊,等級:30
強制 - 虎襲,等級:1
強化 - 直拳衝擊,等級:3
-------【驅魔】---------------------
空斬打,等級:5
強制 - 空斬打,等級:1
驅魔震懾,等級:1
落鳳錘,等級:28
鬥氣爆發,等級:9
鐮刀精通,等級:18
潛龍,等級:1
疾風打,等級:26
斷層地擊,等級:1
強制-疾風打,等級:1
脈輪:烈焰,等級:17
強化 - 落鳳錘,等級:3
強制 - 落鳳錘,等級:1
狂亂錘擊,等級:18
強制 - 狂亂錘擊,等級:1
星落打,等級:5
巨旋風,等級:5
疾空旋風破,等級:16
無雙擊,等級:13
脈輪:寒冰,等級:3
蒼龍逐日,等級:12
強化 - 疾風打,等級:2
強化 - 疾空旋風破,等級:3
狂暴錘擊,等級:1
強制 - 星落打,等級:1
-------【惡魔】---------------------
惡魔之手,等級:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等級:1
後跳,等級:1
強制 - 後跳,等級:1
基礎精通,等級:70
驅魔師布甲專精,等級:1
驅魔師重甲專精,等級:1
驅魔師板甲專精,等級:1
物理暴擊,等級:10
受身蹲伏,等級:1
力量之源,等級:3
屬性攻擊精通,等級:3
命中精通,等級:3
控制:控制就是限制目標的行動,有技能控制 裝備控制 攻擊控制,說明一下吧,技能控制就是職業本身的技能,能直接限制目標的行動,裝備控制是某些裝備所自帶的一些特殊效果有限制目標的作用,攻擊控制說法比較牽強,通過高頻的輸出傷害數值也就是高頻率的攻擊,會造成目標進入“僵直狀態”,細心的玩家總會發現,自己或者怪物被攻擊時都會產生一定的僵直,哪怕是霸體狀態也是一樣的,霸體狀態下的目標受到攻擊時會產生一定的減速效果,這是與攻擊頻率掛鉤的,頻率越高,目標的減速就越明顯。
當然,也不乏擁有多樣特性的職業。例如鬼泣 能輸出能控制,陣法的弱怪等於變向的輔助,金身可以純輔也可以昨晚審判進行輸出,百花是否會放棄滿一個攻擊技能去點滿光之兵刃等等,都是先從職業的定位開始,慢慢的改變自己的加點 手法 裝備。當然,力驅同學們基本不用考慮這些,這些權當一個額外的理論,在這種“花錢買屬性”的遊戲中,這些基本被人淡忘了。
迴歸主題吧,力驅的定位,不用我多說大家應該都知道,就是輸出型的,是一個物理近戰輸出職業,既然定好位了,那麼我們首先要考慮的就是如何提升我們的輸出傷害,不過我們驅魔都有控制,輔助的特性,例如雙狗加點的力驅啊,有限制目標行動,同時減防等同變向的輔助,我也見到過滿壓制符,出壓制符強化的力驅,我們只要在優先考慮輸出的基礎下去取捨這些控制,輔助特性的技能就可以了。
日常刷圖的心得
1、儘量避免怪物的浮空與倒地,使怪物保持站立,因爲你的一些技能攻擊不到倒地或者浮空的怪物,而且你會失去一次可能出現的破招攻擊機會;
2:、組隊時,儘量少與用星落打,因爲你不知道這次星落打是否會延誤隊伍刷圖的效率,以及隊友的技能是否會因爲你這次的星落打而放空;
3、能爆菊的時候千萬別繞道目標面前,因爲背擊有傷害加成;
4、每一個技能,都儘可能的多命中幾個目標,學會聚怪,技能才能打出最高的輸出傷害;
5、直拳的使用,儘量的保證最後一擊能命中目標,距離目標較近時,直拳往往會衝過頭,這時候你只要後跳一下就能保證這一次直拳的最高輸出傷害了;
DNF的裝備,要麼花錢,要麼花時間,所以大家以下僅作爲參考,請各位力驅朋友按自身條件進行選擇,對號入座。
時裝屬性的選擇:
帽子、頭部:施放速度
上衣:技能脈輪.烈焰 (通過提升脈輪的等級,獲得更多的力量加成,使得整體技能的傷害上升,相對於選擇個別技能性價比要高)
下裝:通常選擇 HP上限 (節日禮包 可選擇技能 武器祝福 大致原因同上)
腰部: 迴避率
胸部、臉部: 攻擊速度
鞋子:力量
皮膚:一般來說,物理攻擊的圖比較多吧。推薦物理減傷
裝備的選擇:
稱號:推薦領主-力,其實近來的禮包稱號都是可以用的,基礎力量夠高而且都差不多,只是領主力還加屬性強化,雖然今年的勞動節禮包稱號也有加屬性強化,但是基礎力量就低一點,至於鎮國神將系列,倒是不用那麼追求了,加成的輸出整體上就比不上領主力,而御龍至尊跟奇幻力之類的勝在有加速BUFF,天下武功唯快不破嘛,況且現在的鎮國神將稱號,就算是有也是在黑商手裡,基本都是天價,所以鎮國神將大可不必考慮。
手鐲:推薦的是加持的精系列遠古2手鐲,65級的加持精系列提供的基礎屬性都相當不錯,而且重在還對技能有加成,至於用什麼技能遠古2手鐲呢,大家可以可以考慮用秘境之技疾空旋風破,也就是迴旋次數+1。也可以用風神之懲套裝的手鐲,如果是戰斧流的力驅朋友也可以使用悲鳴手鐲,鐮刀流驅魔就不推薦用這個。因爲基本爆擊已經算溢出了,如果是剛滿級或者悲鳴手鐲沒做完,也實在打不到上述技能的手鐲的朋友,請隨便去異界混一個任意職業的手鐲,基礎屬性也比一般能買到的手鐲要高。
項鍊:推薦的是靈魂獵者,理由很簡單,現在開放的守護者祭壇裡能夠兌換出來,而且那個祭壇的模式無視裝備,不像領主塔那樣坑爹,只要有時間的朋友都能夠拿到手,如果說能買的項鍊的話,那肯定是佩魯斯了,11%的力量加成不是蓋的,再者就是悲鳴項鍊了,每天刷個三次做做每日也可入手一條不錯的刷圖項鍊。
而且有13以上高強武器的朋友,可以做下悲鳴項鍊,因爲對無視防禦傷害有加成所以無視越高的武器,悲鳴項鍊的加成也越高,加成隨武器強化成長,有13以上武器時帶悲鳴項鍊已經比帶靈魂獵者好了,雖然現在不知道悲鳴項鍊的BUG修正了沒有。如果以上條件都達不到的朋友,可以用遠古1的,或者混一條遠古2的,技能別要求了,要基礎屬性就好。
戒指:基本上,近戰物理職業最好的刷圖戒指都是骨戒,不過價格昂貴,再者可以用避火,18點火強還是不錯的,而且力驅基本毫無爭議的是走火強路線,運氣好爆到火精靈戒指的朋友也可以用,只是不推薦去打燦爛拿去換,這種入手條件不太值得,同樣的,如果以上裝備暫時無法入手的朋友,也都可以選擇遠古1 2的戒指作爲過度品。
左槽:
從技能詳解中不能看出,驅魔是一個百分比傷害的職業,所以技能是跟面板物理攻擊掛鉤的,所以左槽選擇物攻類的輔助裝備,以上4個大家視自己個人的情況來選擇。
至於幽靈列車的左槽,其實最大的作用也只是發揮在真野豬BOSS房中,基本達到無限回血這麼一個作用,其實也跟真野豬BOSS的特性有關係,玩家在BOSS圖中會進入中毒狀態,而且基本算是全程持續,所以幽靈左槽才能發揮這種小逆天的作用,其實到了其他圖,它的效果甚至都比不上60紫物攻左槽。
想刷異界且抗魔不夠的朋友,可選擇以上三個左槽來堆抗魔值。同樣,視自身情況來選擇。
右槽:
刷圖當然是首先火強的魔法石了,在做真豬套的朋友,可以入手惡靈火焰石,加技能的魔法石几乎可以無視掉了。視自身條件選擇。
堆抗魔,你懂的。
防具類
就刷圖而言,CC套已經可以淘汰了,這是一個遠古2成神的版本,雖然力驅的遠古2對比其他職業效果沒有那麼突出,但基本可以脫下CC套換上遠古2了,就基礎屬性而言,加持精系列的遠古2裝備,在基礎屬性上,基本合60CC套持平,整體屬性比65CC低了一點,但僅僅是基礎屬性的對比,遠古二對技能的加成是CC遠遠無法比擬的,而且現在主流也是真豬散件配遠古2散件,如果你還沒有打過異界或者剛滿級,那麼你可以先用職業套來過度,不必浪費錢來買CC套。
當然,如果你還PK的話,CC套也是可以買的,如果僅僅是刷圖,那麼CC套還是算了,穿着職業套,買個抗魔左槽啥的,把遠古1的任務做完,開始做遠古2。這一樓的內容開始就說過了,這遊戲的裝備,要麼花錢,要麼花時間,顯然 遠古裝備都是得花時間做弄的,下面給大家介紹一下應該選擇哪些遠古2裝備。
推薦這一套散件的原因很簡單,加持的在異界門口的NPC商店裡全部可以拿特級惡魔來兌換,即使你人品再差,慢慢的打特級惡魔,這一套散件你都能入手,爲什麼選擇疾空旋風破迴旋次數而不選神怒加傷害呢,原因很簡單入手條件比較苛刻,商店了基本沒有神怒旋風破的散件提供兌換,再者,一套神怒的整體傷害比不上一套次數傷害高,畢竟多轉一下可以多一次的輸出傷害,這只是列舉出來比較好入手的散件套。
套裝方面的話,只推薦風神之懲,而且只推薦三件套,因爲6件套入手條件苛刻不說,效果也不是很理性,而三件的效果就非常適合純力加點力驅了,對疾風打還有落鳳加成都不錯只要不佔據項鍊跟戒指的部位,防具5部位跟手鐲都可以用這套裝,因爲項鍊跟戒指是整體輸出的關鍵,不能浪費這些部位去達成遠古2的套裝屬性,至於疾風打神怒散件的話,也可以在NPC商店買到,不過所用的材料是勇者模式勇士級的異界掉落,而且不是加持的,我建議還是到王圖去碰碰運氣,畢竟王圖都是加持的裝備。如果想還想搭配上真野豬套的朋友,我只推薦用野豬衣服,畢竟力量高嘛 滿屬性有96力。
防具就介紹到這裡,同樣的 也是按個人自身條件來搭配,以上的裝備都是比較好入手的,比起那些純靠人品出的遠古2來的簡單,不過也花上很長的時間來收集,遊戲嘛,積累是一個過程。
武器
武器向來有爭議,無非是鐮驅、斧驅兩個流派,下面我推薦的幾把武器均勢可以花錢或者花時間就能入手的。
先說說殘暴吧,我可以這麼說,因爲有了殘暴這把鐮刀,纔有鐮刀流的力驅,也就是說玩鐮刀流的朋友,我不推薦除殘暴以外的任何鐮刀,分析一下優缺點吧,缺點不用說大家都知道鐮刀的基礎屬性低,我上面也說過,驅魔幾乎全部的技能都是跟面板物攻掛勾的,所以鐮刀的低基礎影響了整體的技能輸出。
優點,首先是快速的攻擊速度,快速的攻擊節奏變化成我上一樓說過的攻擊控制,然後就是物理技能冷卻時間-5%,在技能冷卻方面比較出彩,例如 裝備鐮刀時疾空旋風破的冷卻時間爲23.8秒,而裝備斧子時是27.5秒,鐮刀先天上的優勢就是兩個字“速度”,第二個優點,就是爆擊,配合鐮刀精通暴擊率加成,使得鐮驅站街的爆擊很輕鬆就可以破40%,在使用爆擊藥水後,漫遊們所謂的“槍槍爆擊”,咱力驅也能達到。
而武器的屬性爆擊傷害+20%更是爲鐮驅量身打造,惡魔殘暴鐮也是憑藉這一屬性在目前版本變得非常強勢,強10殘暴鐮在整體傷害上已經媲美同強化的65粉斧了,而武器基本屬性帶來的快節奏刷圖不僅使得玩家快感連連,刷圖整體效率也提高了,玩過鐮刀的朋友都有那種感覺,再拿起斧子的時候就覺得非常不適,因爲速度一下子慢下來了,而高強的殘暴鐮刀更是兇器。
爆擊本身對無視防禦的傷害也有加成,同高強的武器反倒是夏皮羅正義的輸出更高一點,畢竟武器自帶了破招白字傷害。很多人說三改巨兵精通出了以後,鐮刀就廢了,我就多嘴再來分析一下吧,巨兵精通其實跟鬼劍的武器精通差不多,都是提高面板物理攻擊力,還有命中率。
那麼合併精通之後,鐮驅所丟失的僅有18%的爆擊(鐮刀精通滿級18級,每級加物爆1%),和那完全可以忽略不計的出血,對於鐮驅來說,只要保持站街有30%以上的物爆就足夠了,相反的,我認爲合併精通對鐮驅來說未必不是好事,對於以上關於三改的評論,僅個人觀點,沒開三改之前一切都是未知。
下面來說說斧子,60粉斧子直接跳過,要說原因的話,就是整體傷害不如夏皮羅,夏皮羅的破招傷害+25%使得60版本幾乎所有力驅都會選擇的一把武器,65粉贏在基礎高,同樣的,先說下這兩把武器的優缺點吧,首先斧子的缺點 緩慢攻擊速度,以及冷卻時間+10%,優點就是基礎高,武器精通帶來的命中加成使得斧驅可以省下3點TP不用去點命中精通。
而夏皮羅對比65粉來說,基礎低了,破招傷害加成也拉不回彼此的差距,高強除外,而65斧子基礎夠高,加的技能也是十分給力,2級的炎脈輪,對整體技能傷害又是一個小提升,2級的旋風破錦上添花,而戰斧精通上的加成也算不錯,斧驅流的首選武器就是源力(高強除外)。
那麼最後來總結一下把,力驅的百分比技能傷害使得這個職業十分的吃高強武器,當然任何百分比傷害職業都吃高強,對於目前版本,我本人只推薦惡魔殘暴鐮,無論是高強也好,強10也罷,而且武器也不貴,300W一把,點了鐮刀精通的可以一直用下去,就整體傷害跟刷圖效率而言,基本算是比斧子來的要強。
我本人自己也是鐮驅,而且是自從開放60粉的時候一直拿到現在,沒出之前我也是一個扛着蝦皮刷圖的斧驅,所以兩者之間我自己能分辨那一方更好。我不是黑斧子,當然最開始玩驅魔也是被他揮舞一把大斧子的身影所吸引,特別的霸氣,玩到現在發現其實力驅性價比真的不高,同投入的刺客,漫遊等等很多職業都比力驅要強,對於力驅我只有一句話,不管強弱,我喜歡這職業,不爲別的,僅僅只是喜歡而已。
附魔
首飾:首飾當然是附魔火強了
歌利亞,火強+3,快捷搜索:歌利亞
炎之古拉德,火強+6,快捷搜索:古拉
縱火犯本汀克,火強+9,快捷搜索:縱火
烈焰盾波迪爾,火強+11,快捷搜索:波迪爾(推薦這個,比12火強便宜好多)
牛頭械王,火強+12,快捷搜索:械王
防具:肩膀部位推薦打2%物理爆擊,腰帶鞋子推薦血卡,衣服褲子武器推薦物攻卡。
當然,肩腰鞋部位最好的附魔是龍年禮包的寶珠,30力 2%物爆。
瘋狂盜匪 2物暴 (肩膀必打2物爆)
前鋒隊長波西克,+140HP上限,快捷搜索:波西
巨樹守護者羅丁,+160HP上限,快捷搜索:巨樹
火箭俠,+210HP上限,快捷搜索:火箭
UM-0終結者,+250HP上限,快捷搜索:UM
GT-9600,+ 280HP上限,快捷搜索:GT
北極風納斯拉,10物攻,快捷搜索:北極風
比特.伯斯堤,15物攻,快捷搜索:比特
機械臂捷克,18物攻,快捷搜索:捷克
蟲王戮蠱,20物攻,快捷搜索:戮蠱
黑鱗莫貝尼,25物攻,快捷搜索:黑鱗
左槽:極限塔掉落的天界徽章換取,也可直接在拍賣買到。
阿伽門農之力天使,物理攻擊力+12、物理暴擊+1、物理背擊+1,快捷搜索:門農
稱號:只推薦7物攻魔攻的附魔。
澤忒斯,+7物理、魔法攻擊,快捷搜索:澤忒
以上推薦附魔請各位按自身條件選擇。
徽章的選擇:
上衣:綠色徽章鑲嵌孔,2個,推薦是打物理爆擊,至於黯淡、閃亮、華麗、燦爛視個人情況來進行選擇,最好的徽章是雙色爆擊跟力量的,當然入手條件苛刻,力驅朋友請慎重。
下裝:綠色徽章鑲嵌孔,2個,推薦是打物理爆擊,至於黯淡、閃亮、華麗、燦爛視個人情況來進行選擇,最好的徽章是雙色爆擊跟力量的,當然入手條件苛刻,力驅朋友請慎重。
頭肩:黃色徽章鑲嵌孔,2個,推薦是打攻擊速度,至於黯淡、閃亮、華麗、燦爛視個人情況來進行選擇,最好的徽章是雙色攻擊速度跟力量的,當然入手條件苛刻,力驅朋友請慎重。
腰帶:紅色徽章鑲嵌孔,2個,推薦是打力量,至於黯淡、閃亮、華麗、燦爛視個人情況來進行選擇。
鞋:藍色徽章鑲嵌孔,2個,推薦是打移動速度,至於黯淡、閃亮、華麗、燦爛視個人情況來進行選擇,最好的徽章是雙色移動速度跟力量的,當然入手條件苛刻,力驅朋友請慎重。
戒指:紅色徽章鑲嵌孔,2個,推薦是打力量,至於黯淡、閃亮、華麗、燦爛視個人情況來進行選擇。
手鐲:藍色徽章鑲嵌孔,2個,推薦是打移動速度,至於黯淡、閃亮、華麗、燦爛視個人情況來進行選擇,最好的徽章是雙色移動速度跟力量的,當然入手條件苛刻,力驅朋友請慎重。
項鍊:黃色徽章鑲嵌孔,2個,推薦是打攻擊速度,至於黯淡、閃亮、華麗、燦爛視個人情況來進行選擇,最好的徽章是雙色攻擊速度跟力量的,當然入手條件苛刻,力驅朋友請慎重。
輔助裝備:白金鑲嵌孔,個,白金徽章比較坑爹,雖然在地下城中有爆,但是那爆率,你懂的,所以別挑剔了,有加換上吧,如果真要推薦,那就用那個1%機率觸發加5%移速的吧。
魔法石:白金鑲嵌孔,1個,白金徽章比較坑爹,雖然在地下城中有爆,但是那爆率,你懂的,所以別挑剔了,有加換上吧,如果真要推薦,那就用那個1%機率觸發加5%移速的吧。
只有徽章和鑲嵌孔的顏色相同才能夠鑲嵌,否則不能進行鑲嵌。
國服的徽章系統是一個大坑,老馬把本來開在時裝上的徽章系統給改成了開在裝備上,大家都懂的,時裝一直都能穿,裝備是不停的淘汰更換,所以在徽章系統這裡大家需要慎重,儘量是把徽章打在目前最好的裝備上,要不以後你換了裝備就等於浪費了兩個徽章,典型的花錢買屬性。
所以大家自己掂量着辦吧,再重複一次已經說了好多遍的話,還是根據自身條件來選擇。