DNF韓服雜誌社:傳說級勳章即將變更爲隨機獲取
3月31日韓服更新之後,新增了13種傳說級的勳章。
*新增13種傳說級勳章。
- NPC萊茵一定週期內會隨機販賣2個勳章。
- (追加說明)NPC萊茵販賣的勳章變更時間點與公會副本初始化的時間點相同。
- (追加說明)公會副本初始化時間延長時,當前販賣物品的變更時間點也會延長。
萊茵在一定週期內會隨機販賣2個傳說勳章。
目前韓服販賣的是這兩種。
努力肝公會副本攢“公會貢獻證書”,等100%淨化率後出現NPC萊茵時可以購買傳說級勳章。
從4月28日開始改爲“用2500張公會貢獻證書材料購買一個箱子,從13種傳說級勳章中隨機獲得1個”的方式。
至此,當玩家最終肝完公會副本,收集了大量公會貢獻證書後,想要獲得自身需求的勳章變得十分困難了。
【現在的情況】
現在因爲這個公告,導致本來爲了公會之間和睦團結氛圍的新玩法模式反而再次瓦解。
韓服喇叭:跪求有賣智力魔攻勳章或者魔攻獨攻勳章的公會,需要掛傭兵~~~
在勳章獲取方式即將改版之前,爲了能進入當前販賣特定屬性勳章的公會裡,這類玩家在不斷的增長。(別名:傭兵)
當前韓服的公會副本中得到勳章和守護珠的獎勵的玩法副本,一旦獎勵拿到手,玩家將不會再去肝這個副本。
如果不是DNF深度玩家那樣每個小號都要肝公會副本的話,普通養小號的玩家是不會繼續玩公會副本這個模式的。
爲了能買到勳章,很多的玩家使用締造者進入公會副本,需要購買勳章的角色即使把疲勞度耗盡大約也需要6~10天的時間。(網吧疲勞/家,各種疲勞藥)
更嚴重的問題在於,爲了拿到勳章就必須無條件的把所有疲勞值投資在公會副本里。
其他諸如安圖尼和鎮魂曲等日常副本就沒疲勞玩了,如果把疲勞值投資在這些日常副本中,只會造成拿勳章的時間再次加長而已。
如果改變成“隨機抽取”的模式後,到底還需要花費多少時間在公會副本上呢?
放棄原先其他需要做的各種日常任務,只能玩公會副本的情況究竟是不是這個副本玩法的意義所在呢?
消耗疲勞度的方式,哪些更有趣呢?
【玩法的持續性】
整體上來說,公會副本是需要一定的裝備基礎才能進行挑戰的,由於大號需要收集對應的勳章屬性,如果不是DNF深度玩家,小號若也想收集勳章,是非常困難的。
因此當玩家們千辛萬苦肝完公會副本,收集到勳章和守護珠之後,這個公會副本的玩法熱度將慢慢趨於平穩。
(大號沒有打公會副本的理由,小號在沒有合適的進入公會副本的裝備之前)
因此這類新玩法裡裡外外大約在消耗10天的時間後,最終採取了“隨機抽取”的方式。
“隨機抽取”的方式無法給公會成員的和睦團結帶來任何幫助,反而會造成深度玩家更強,普通玩家更弱的兩極分化。
玩家之間相對會感到剝奪感,在耗費了大量時間和精力之後,玩家的努力終將成爲炮友。
現在的公會副本除了收集勳章和守護珠之外,並沒有明確的目的性,當自身因裝備受到限制而必須和公會成員一起打副本的要素也並不多。
公會副本,顧名思義其玩法本身就存在一定的持續性不足的問題,朝其他具有持續性方向進行摸索纔是正確的選擇。
【各類意見】
所以爲了能讓公會成員們更好玩公會副本,不讓努力成爲泡影,公會副本的玩法持續性的開展下去,有什麼辦法嗎?
這裡收集了一些韓服玩家們的意見。
1.維持現有的販賣方式
- 和公會成員一起組隊燒疲勞,慢慢收集勳章守護珠和公會證明書。
- 玩法消耗時間太長的話最好改成15天程度。
- 一旦勳章開始隨機販賣,就無法知道收集心儀的勳章屬性究竟要等多久。
- 以上的理由會持續性的造成大量“傭兵”玩家的出現。
2.更新方式
- 通過公會副本得到的證明書材料,持續性的升級後達到最終階段。
- 萬一更新了這種概率性的方式,最好可以和釋魂武器開光失敗的方式一樣給予改動。(臉狗不適用該條)
3.每日限定任務方式
- 通過每日限定任務,可以收集到需要購買勳章的特定材料。
- 通過任務的限制,可以調整副本的明確期限。
- 疲勞度無需一定全部消耗在公會副本中,給其他每日副本也留有一定的疲勞度餘力。
- 由於同時進行各個角色時會更容易,整體的公會副本玩法進度會消耗更快。
除此之外還有很多玩家意見,但是玩家的心聲中“隨機抽取”是絕對不可取的方式。
注:本文來源於COLG論壇。