敦煌文化要結合數位 推出手機遊戲和VR節目!

敦煌研究外景。(圖/敦煌研究院

大陸中心綜合報導

甘肅「敦煌研究院」爲了讓更多人瞭解敦煌之美,積極打造數位化的超級IP(Intellectual Property),從VR節目動畫手機遊戲文創商品,無所不包,包括《捨身飼虎》、《降魔成道》等動畫,所有人物角色均是從壁畫裡取材,讓觀衆猶如親臨敦煌。

敦煌文物被視爲無價之寶,爲了保護這些文物不受損害,除了限制參觀人流之外,敦煌研究院去年底與騰訊簽訂戰略合作協議啓動「數位絲綢之路」計劃,將壁畫轉變成漫畫、動畫,手機遊戲和VR(Virtual Reality)節目等。

莫高窟數字展示中心球幕電影夢幻佛宮》。

敦煌莫高窟已有1650多年曆史,珍貴的壁畫、雕塑及文物,被視爲無價之寶,然而相較於北京故宮1年將近1700萬人次的遊客數量,敦煌一年卻只有170萬人,原因主要是爲了保護珍貴文物而限制參觀人流,敦煌研究院指出,「遊客呼氣二氧化碳會傷害脆弱的壁畫,人員走動也會造成振動粉塵等也會產生諸多問題,因此目前敦煌莫高窟採行『限流制』,每日參觀人數只有6000名左右。」

敦煌研究院文化創意研究中心副主任陳海濤,2006年畢業北京電影學院動畫學院後便遠赴敦煌,今年他將壁畫做成《捨身飼虎》和《降魔成道》動畫,「敦煌是在國際語境下,民衆基於信仰、文化、藝術交流而自發創造的,是一個世界性,又具有親和力的超級IP。」

「未來,敦煌將在北京、上海城市設立敦煌藝術文化體驗中心。」作爲敦煌研究院的第四代領頭人王旭東認爲,這一代「敦煌人」的使命,就是要讓「敦煌學國外」,讓世界來研究敦煌。

▼敦煌研究院正在莫高窟第61窟對壁畫進行高分辨率攝影採集。

▼敦煌主題電影在莫高窟數位展示中心播放。

▼每幅壁畫在修復前都需進行詳細的病害分佈記錄