EA 轉型成功2014手遊收入近五億美元

「我們過去多年的轉型已經完成。」Gibeau表示:「我們對基於遊戲前景感到興奮。在移動平臺,我們步入正軌至今已有1年半時間,我們對公司移動遊戲的未來充滿信心。」Gibeau介紹說,得益於《瘋狂橄欖球》、《FIFA足球》和《SimCity BuildIt》,2014年12月28日,EA旗下手遊每月活躍用戶(MAU)人數達到1.61億,每日活躍用戶(DAU)3500萬。自蘋果推出App Store至今,EA在該平臺手遊的累計下載次數已經超過20億,截至2014年12月31日,EA手遊2014年收入達到4.97億美元。

Gibeau:「我們會試着發行遊戲,傾聽玩家回饋,對遊戲做出必要調整,並在恰當時候面向全球推出。」EA在《瘋狂橄欖球》中推出每日任務挑戰,活躍玩家人數比1年前增長了45%,收入更激增數倍。《SimCity BuildIt》擁有建築元素一流的3D引擎,以及建築類遊戲所必須的所有要素;在短短1個月時間內,這款遊戲的下載量超過2200萬。Gibeau稱在2014年12月,美國區iOS遊戲暢銷榜前20名中EA產品多達4款,其中包括老遊戲《辛普森一家》及《The Sims Free Play》。EA轉型成功2014手遊收入近五億美元

與此同時Gibeau認爲,憑藉強大的品牌效應,與其他移動遊戲公司相比,EA獲取用戶的成本較低。據Gibeau透露,EA每款手遊的創作團隊規模並不大,人員最多40人。《瘋狂橄欖球》研發團隊只有20多人,《SimCity BuildIt》團隊大約35人,《FIFA》團隊也只有20名成員。在EA內部,這些手遊團隊可以使用來自主機遊戲團隊的資產。《Need for Speed:No Limits》將是EA手遊部門接下來將推出的新作。目前,這款遊戲已經進入試發行階段