Epic爲獲得平臺獨佔遊戲支出高達10億美元

在Epic與蘋果訴訟官司庭審中,又有一個數字曝光:10億美元,這是Epic在2019年爲尋求平臺獨佔遊戲而支出的費用

這些獨佔遊戲包括110款作品細節隱藏在一個探索“收入假設”的文檔之中。在他們猜測潛在收入的時候,他們稱已爲2019年的獨佔遊戲上支出5.42億美元,爲2020年獨佔遊戲支出4.44億美元,籤2021年獨佔遊戲已經支出5200萬美元。(不過最後這個數字可能是隻簽了一款作品的費用)

這是來自2019年文檔的數據,只反映了在那一年裡簽下的協議支出。但是這能看出Epic願意爲了Epic遊戲商城能夠對抗Steam花費多少錢

這封文檔上還醒目地標註着“高度機密——僅限律師觀看”,其中爲Epic遊戲商城的未來設想兩條路,一條是“侵略性緊追不捨的場景”,另一條是“腳步放緩的場景”,可能意味着他們設想過這次探索如果失敗的話會怎麼辦。

在樂觀的預測中,Epic能拿下50%的PC遊戲市場份額,但這要依賴於“如果Steam不作任何反應”的情況下。這可能是在想Valve會不會複製這種付費買獨佔的策略,而他們確實沒有。如果對手有所反應的話,Epic認爲有機會拿下35%的份額。在腳步放緩模型中,Epic認爲其市場份額最高能達到20%,然後會滑落到8%左右。但在2021年我們發現,這兩種設想都沒有實現。