分析《成吉思汗2》裝備麻將銘刻心得

麻將歷史由來已久,可以追溯到幾千年前。成吉思汗麻將銘刻,繼承了麻將的精髓,亂世符可以對裝備進行“【將】、【刻】、【順】”的麻將鏈激活;而強效亂世符,則有機率可以打出強力的中、發、白牌,進一步增加抵消人物職業傷害的比例

星座銘刻以及屬性天賦、平衡天賦的玩法相繼浮出水面,進一步拉開了玩家之間的差距,大有兩極分化趨勢!麻將按照牌型,對職業攻擊進行減免。條子是近攻減免,萬字爲遠攻減免,筒子魔攻減免;中、發、白則對應近攻、遠攻、魔攻減免。而針對麻將的減免效果出現了2級碎甲/穿甲/溶甲丸,忽視百分之40的職業攻擊減免。目前星座又可以銘刻出忽視職業減免百分之5的屬性,衆多因素對於多數非RMB玩家都是不利的。因此麻將銘刻的選擇,尤爲重要

個人認爲傾向於一種減免纔是普通玩家最後的出路!因爲全中、發、白麻將即便是平胡激活的狀態下,是百分之80的單一職業減免,可以應對4個職業,其實也只有2個罷了。但是這兩個職業的RMB玩家,不吃藥的狀態下是打不動的清一色牌型的,最少不可能一下子秒殺。現在星座附加屬性雖有激活,除特殊屬性外,也多是暴擊、閃避、韌性、命中的屬性爲主。忽視減免只是作爲輔助屬性激活,並未被廣泛使用,也許以後因爲星座銘刻可以搞兩套甚至三套裝備,那就另當別論了。

二、五、八牌的抵消傷害爲百分之三,激活【刻】有百分之十三的減免,中、發、白牌的抵消傷害爲百分之四,激活箭刻有百分之十六的減免,而【將】無論是二、五、八牌還是中、發、白牌都是百分之十的減免。一級碎甲/穿甲/溶甲丸,可以忽視百分之三十的減免;二級碎甲/穿甲/溶甲可以忽視百分之四十的減免,如果麻將沒有清一色的牌型,遇到麻將藥後幾乎是沒用的。因爲三組刻也不過百分之三十九的減免,可以直接被無視掉,三組箭刻也僅能有百分之八的減免,剩下可憐的是一組刻和將,同樣直接被無視掉。普通玩家想要應對各個職業進行減免,只能說得不償失。所以隆重推薦清一色牌型。二、五、八牌平胡有百分之六十八的減免,中、發、白牌平胡激活有百分之八十的減免,僅在2級碎甲/穿甲/溶甲丸的打擊下,還可以剩下二十八和四十的減免,儘可能的提高生存能力。

我玩的是騎射,個人搞的是全身魔攻減免。我的裝備在我們區屬於墊底的那種,幾乎除了薩滿都可以秒殺的那種。但是我有74的魔攻減免,相當於對魔法系職業時刻頂着一個2級無畏,RMB玩家也不能奈何。與此同時對近戰和遠攻職業的防禦被削弱,武士八方可以秒我,火槍狙擊一下就倒,甚至80級神字級裝備的騎射淬毒箭都是一千血一千血往下掉,這隻能靠靈活的走位來彌補了。畢竟普通玩家到這種程度還是很不容易的。

麻將銘刻這樣老掉牙的玩法,和平衡天賦,屬性天賦相比,有過之而無不及,更爲適合普及。普通玩家應當重視打麻將牌型和激活方式建議打清一色牌型,不喜歡也要弄4+1的牌型,原因也提到過,吃了藥的狀態3組以下的單一牌型都會被無視掉!

我作爲非RMB玩家的“弱勢羣體”,深知麻將的作用,在與法系職業“鬥法”的時候,絲毫不亞於RMB玩家(而且我不吃藥哦)!

可見清一色牌型是很厲害的,就是難做一點,不好胡牌