《輻射76》重大更新介紹 這些能讓玩家買賬嗎?

B社發佈的《輻射76》雖然從一發布就受到各種玩家的嫌棄,不僅僅是零售店被砸了,更是讓許多玩家把記憶停留在B社的《天際》,不過B社也在不斷地嘗試與完善,希望能給玩家一個滿意的答覆。

Bethesda表示,正如之前所宣佈的那樣,雖然這款遊戲定義開放性的RPG類型遊戲。按常理來說,一涉及“開放”,肯定素材包就大了去了。果不其然:PlayStation 4 / Xbox One版本補丁容量約爲3千兆字節,PC版本約爲36兆字節。正如之前所宣佈的那樣,這個補丁將把最大存儲空間增加到600磅,並且可以進一步擴展。此更新還爲《輻射76》客戶端服務器引入了穩定性改進,這反過來又可以帶來更好的整體體驗

在平衡變化方面,《輻射76》補丁讓每個BOSS掉落2-4件(取決於難度和等級),而武器傷害已經“全面”增加了20%,所以聽起來你會感覺到這個更新非常強大。

至於錯誤修復,在控制檯Bethesda修復了一個問題,當玩家在玩遊戲時退出控制檯時可能導致無限加載屏幕。特別是在Xbox One上,該補丁解決了與組隊相關的特定情況的崩潰情況。此更新中還包含UI,Survival和Perk更改。您可以在下面看到B社在其網站上發佈的完整補丁說明。Fallout 76於11月中旬推出,雖然它不會受到評論家的歡迎,但遊戲很快就達到了“數百萬”玩家。吐槽多,但是遊戲素質就不一定差到極致。

性能上,本次更新後PC幀率再次沒有上限。但是,達到非常高的幀速率將不再導致移動速度增加,同時聯機穩定性也大大增加

平衡

敵人:用於殺死高等級生物的XP獎勵已經減少。

老闆:修復了影響實例Boss戰利品的問題。現在玩家應該正確接收每個boss的2-4個項目,具體取決於生物的難度和等級。

武器:全面自動武器傷害增加約20%。

PVP

武器效果:使用Cryolator擊中另一名玩家現在可以根據擊中次數來應用“冷藏”,“結霜”或“凍結”狀態。由這些效應引起的移動速度降低的持續時間已經顯着減少。

BUG修復

控制檯:修復了在播放Fallout 76時退出其控制檯帳戶時可能導致玩家遇到無限加載屏幕的問題。

Xbox:解決了在將Vault 76退出到非朋友的玩家後立即發送多個團隊邀請時可能發生的崩潰。

一般

動力裝甲:修復了影響Power Armor框架的問題,可能會阻止玩家退出他們的Power Armor。

核武器發射井:核武器發射井內部的顯示在本週重置代碼後不再顯示部分啓動代碼。

營地:移動營地位置現在可以正確地將播放器構建的獨立項目移動到構建菜單的“存儲”選項卡中。

研討會:在PS4上,當嘗試連接兩個或多個物體時,電線將不再浮動在半空中。

炮塔:如果玩家在他們的炮塔被摧毀時沒有出現在他們的戰區,將不會再變得無形。

社會

團隊:修復了當兩個玩家都在使用新角色後,在主菜單上創建團隊後,可能會阻止團隊在遊戲世界中正確形成的問題。

團隊:當許多通知待處理時,社交通知的顯示持續時間已減少。這應該有助於解決玩家沒有看到他們成功加入團隊的問題。

生存

突變:帶電和不穩定的情況突變不再爲玩家提供額外的健康。

用戶界面

離線:玩家現在將在10分鐘不活動後與遊戲世界斷開連接,並在被踢之前1分鐘被提示。

原子商店:在PC上,使用16:10分辨率時,光標位置將不再與原子商店中的點擊脫節。

敵人:當敵人不再在視野中時,紅色十字準線和敵人的健康棒將不再持續存在於屏幕上。

本地化:現在可以正確顯示字幕,並且英語畫外音會播放,對於那些在聽全息膠帶或與機器人交互時沒有自己的本地畫外音的語言的遊戲客戶端。

數據手錶:修復了一個問題,可能導致重複數據出現在數據手錶的統計和效果界面中。

重生:在嚴重過度死亡時死亡將不再在嘗試重生時刪除所有地圖標記。相反,玩家現在可以在最近發現的地圖標記處重生。

任務跟蹤器:連接到世界後,不再爲無效的任務顯示任務目標通知。