國產遊戲需要更多高質量作品

8月20日,被譽爲“國內首部3A大作”的國產遊戲《黑神話:悟空》正式上線。上線當日,其在steam遊戲平臺登上熱玩榜第一的位置,在線人數突破220萬,位列平臺歷史第二位,也成爲前十中唯一的國產遊戲。熱度從預售數據中也可見一斑。據統計,全平臺預售銷量超120萬份,總預售額突破4億元,打破了國產遊戲預售紀錄。

什麼是“3A大作”?3A概念起源於美國,往往代表着遊戲行業的最高製作標準。有人說是“A lot of money”(大量金錢)、“A lot of resources”(大量資源)以及“A lot of time”(大量時間);還有人說是“A grade quality”(高質量)、“A level in”(高投入)、“A grade sales”(高銷量)。總結下來,就是研發週期長、資源投入大的高質量產品。

3A產品的缺失一直是我國遊戲行業的短板。近年來我國遊戲產業實現快速發展,但整體生態發展不平衡、不充分,短平快的輕量化休閒遊戲市場佔有率、用戶規模持續增長,高標準、好口碑、能“破圈”的產品特別是在海外市場能站住腳的產品少之又少。部分廠商依然在走換皮、山寨的“老路”,期待以“國產替代”的成熟商業模式,誘導玩家“氪金”賺快錢。

客觀看,這其中有我國遊戲產業起步晚,人才、技術積累不夠,具備國家視野和全球競爭力的研發公司有限的原因,但更重要的還是願意沉下心來原創、研發、打磨產品的公司不多。面對3A產品的高額投入、超長研發週期以及回報的不確定性,有耐心、敢於嘗試技術突破的公司畢竟是少數。

《黑神話:悟空》的橫空出世,是中國遊戲產業的一次飛躍,向世界證明了國產遊戲在全球市場上的競爭力和吸引力,也爲國產遊戲走向國際市場、爲我國遊戲產業的未來發展探索了道路。

技術是推動遊戲發展的核心動力。當前,全球正處於新一輪科技革命浪潮中,遊戲硬件設備迭代加快,運算能力與日俱增,爲3A遊戲發展拓展了空間,玩家對遊戲品質的要求進一步提升。國產遊戲要贏得競爭,就必須以3A標準要求自己,堅持創新驅動、加大研發投入,探索利用人工智能、虛擬現實等前沿技術,提升遊戲的互動性和沉浸感,不斷探索新的遊戲機制與表現形式,以高標準給玩家帶來更好的遊戲體驗。同時,堅持對3A產品的追求有利於帶動整個產業鏈的轉型和升級,如引擎技術、美術設計、音效製作等,促進我國遊戲產業高質量發展。

在追求技術創新的同時,要真正獲得全球玩家的“芳心”,遊戲研發還要注重文化價值的挖掘和傳遞。我國具有深厚的文化底蘊,豐富的歷史故事爲遊戲創作提供了良好基礎。一款結合傳統文化的3A遊戲,必然具有豐富的場景和流暢的邏輯任務線條,會讓遊戲內容更加多元化、有深度,可以提升遊戲產品的吸引力。隨着更多有鮮明中國文化特色的遊戲“出海”,不僅有助於傳播中國文化,還會加快構建和傳播中國遊戲的品牌形象,進一步拓寬我國遊戲產業的國際市場空間,實現更廣泛的商業價值。

實際上,除了遊戲本身的熱度和產業內的影響,場景取景點對文旅產業的帶動作用,遊戲形象對周邊衍生品的帶動能力,以及隨之而來的消費新業態新模式,都有着廣闊的想象空間。日前國務院印發《關於促進服務消費高質量發展的意見》,在“壯大培育新型消費”方面提出,支持電子競技、社交電商、直播電商等發展;在“激發改善型消費活力”方面提出,提升網絡文學、網絡表演、網絡遊戲、廣播電視和網絡視聽質量。政策的明確,對提升網絡遊戲質量、激發遊戲行業市場活力,將帶來更多積極影響。也期待未來能有更多國產3A遊戲涌現,推動遊戲產業繁榮發展的同時,在促消費方面發揮更大作用。 (作者:馬春陽 來源:經濟日報)