《國際產業》蘋果&Epic終極之戰 未來數位經濟就看這一役(2-2)

面對Epic的指控蘋果當時表示,Epic所做的這一切只是爲了挽救《要塞英雄人氣宣傳花招,與2019年10月初相比,此款遊戲谷歌的搜尋量大減了70%。蘋果並曾表示,只有10%的《要塞英雄》玩家頻繁使用iOS平臺上線,此款遊戲對App Store的營收貢獻並不大。

同時蘋果亦反駁壟斷之說,稱消費者和《要塞英雄》玩家並未被迫使用蘋果設備或蘋果的app平臺,且向app交易抽取30%的費用,和其他應用程式商店數位商店的抽傭比例相當,蘋果並反控Epic發動訴訟戰是爲了毀約的「蓄意破壞行爲」。

Epic和蘋果之間的衝突已引起歐洲監管機關,以及美國與其他國家立法機關的關注,有關於app商店政策審查也出現收緊的跡象美國衆議院反托拉斯小組委員會主席,就曾經公開批評蘋果這筆30%的抽傭根本就是攔路搶劫」。

爲了緩解升高的監管壓力和業界的反彈聲浪,去年底蘋果遞出了橄欖枝,推出兩項新的應用程式抽傭方案,其一爲app開發者在App Store的年營收若不到100萬美元,以及針對新程式在App Store上架的頭一年銷售額,蘋果將把所收取的佣金費率從30%大砍一半,調降至15%。這個名爲「App Store小型企業計劃」(App Store Small Business Program),已於今年1月1日正式實施。蘋果表示,App Store大部分開發者都將受惠於這項新方案。

根據市場調查,在App Store約180萬個應用程式中,僅0.2%應用程式的年營業額超過百萬美元,亦即大部分開發商都將適用15%佣金。

蘋果的另一項方案是當時一項現有措施的展延,到2021年6月底,透過iPhone手機上的app提供數位課程或虛擬活動的公司,將不必使用蘋果App Store程式內購買機制,這表示他們可以直接向客戶收取費用,而不必向蘋果支付30%的佣金。

在歐洲,類似的司法戰也出現了最新進展。歐盟在對瑞典音樂串流平臺Spotify提起的申訴進行調查後,於上週五宣佈其初步裁決,判定蘋果濫用對app上架的掌控權,要求應用程式只能使用蘋果的支付系統並支付30%佣金,而不能提供用戶更便宜的選項,是涉嫌壟斷和阻礙市場競爭。此外,蘋果一方面推出自家的音樂串流平臺Apple Music App,另一方面又對其他串流平臺設立嚴格的上架規定,是置其競爭對手於不利的地位,違反了歐盟的公平競爭規定。

蘋果則反控歐盟偏袒Spotify的立場,稱Spotify是全球最大的音樂串流平臺,其99%的用戶交易並非透過蘋果App Store,而剩下透過App Store平臺的交易也只付了15%的佣金。蘋果表示,Spotify操作這場爭訟,是因爲不滿蘋果阻斷了其在iOS版程式中提供的其他廣告交易管道,並指控Spotify只想從蘋果App Store獲得所有好處,卻不想付出任何代價

本週一這場備受矚目的庭審中,除了蘋果執行長庫克和其左右手將親自出庭之外,臉書和微軟也料將派出代表作證,勢將就應用程式商店的政策爆發一場激烈的脣槍舌戰。

在這次的庭審和肯定隨之而來的上訴案,各審法官的裁定將帶來重大的影響,受到影響的不只是蘋果和其iOS生態系連帶也可能重塑其他的應用商店,以及已經迅速成長爲數千億美元,並支撐着數百萬個工作的app數位經濟

美國聯邦法院的判決若不是會改變許多程式內購買的運作方式,就是在這個日益數位化的世界,將進一步鞏固科技平臺制定規則權力。隨着美國國會陸續提出了旨在限制科技巨頭影響力新法案,這項判決結果甚至可能奠定未來整個科技業監管規範框架。(2-2)