後疫情時代XR產業需求爆發 狂點軟體瞄準航空、軌道業

因應國籍航空龍頭企業委託研發的「航空智慧修復MR虛實整合系統」,於今年二月正式上線啓用。(業者提供)

預定在今年底發表的「軌道智能全息魔術屏系統」。(業者提供)

涵蓋VR/AR/MR等實境技術的XR(Extended Reality)領域,是近年來科技產業的重要話題之一,致力於XR互動科技的狂點軟體GranDen,爲因應國籍航空龍頭企業委託研發的「航空智慧修復MR虛實整合系統」,於今年二月正式上線啓用,協助航空業大幅提升飛機維護人員訓練效率,且因產品首創MR技術與Hololens 2設備整合運用於航空業,是臺灣微軟、航空龍頭企業全力支持重點項目;預定在今年底發表的「軌道智能全息魔術屏系統」,結合AR與OLED顯示技術,則將應用在捷運火車高鐵、輕軌等場域,勢必帶來如科幻電影般的視覺呈現。

根據IDC報告指出,全球AR/VR支出規模將從2020年120億美元,成長至2024年的728億美元,光是商業應用的投資項目,包括培訓、產業維護及零售展示等,總金額預估達109億美元,去年新冠肺炎疫情爆發後,全球產業型態面臨鉅變,同時加快XR技術擴大落地應用範疇

航空業雖受疫情影響幾乎停擺,但飛機維護需求仍大,狂點軟體創辦人執行長賴錦德表示,航空智慧修復MR虛實整合系統,針對客機A330量身設計的訓練程式,能夠模擬各種危險或意外場景,讓學員得以反覆練習,有效減少受訓時間、地停及訓練成本,下一階段系統會逐步模組化,導入更多飛機機型的維護訓練課程,並可支援遠距教學。因此不僅在飛航維護,其它具備相似場景條件的高科技高風險等容錯率低的產業MRO(Magdalena Ridge Observatory)訓練需求,也同樣是MR虛實整合系統的切入目標。

狂點軟體預計在今年下半年發表的另一款重要產品「軌道智能全息魔術屏系統」,則是結合狂點GDCloud即時跨平臺專利、AR技術與透明OLED熒幕的商業應用。賴錦德談到,無論是捷運、火車、高鐵或輕軌,車廂內原本普通的玻璃車窗,均能置換爲虛實整合的AR顯示資訊熒幕,尤其5G開臺後,伴隨車輛行進間不斷變化的街道景觀,皆可透過高速網路在熒幕上即時顯示景點介紹、店家商品、美食消費等資訊。同樣的技術設備,亦能搭配迎賓系統、AI語音平板操作等周邊功能,可望解決人流較少的無人車站痛點,升級爲智慧車站以滿足營運商有關票務購買、旅客查詢等服務建置。

賴錦德表示,四、五年前,伴隨VR遊戲熱潮崛起的臺灣XR產業,由於技術、硬體、商轉等層面尚未成熟,導致經歷一段整合期,各家業者則從遊戲娛樂逐漸分頭轉向教育、軍事等不同領域闖蕩;而狂點軟體創立四年多以來,除了深耕XR技術、互動創意以外,紮實地將XR應用落地根留場域。如今狂點軟體的MR虛實整合系統已瞄準未來20年內,航空MRO全球多達75萬名維修人員的模擬訓練市場,再加上面板大廠LG電子看好「軌道智能全息魔術屏系統」的商業應用潛力,雙方已展開進一步技術合作,準備積極佈局海外如日本、新加坡亞洲地區,未來XR市場發展更令人期待。