《進擊的巨人2》接續第二季劇情 三平臺首次登陸NS
在甫落幕的東京電玩展中,光榮特庫摩公開了《進擊的巨人》最新作《進擊的巨人2》,並且首度公開將於PS4、Nintendo Switch、Steam上發售。 遊戲製作人鯉沼久史也接受亞洲媒體專訪,談到這次的新作品有哪些改變。
前做《進擊的巨人》 除了第一季的動畫外,由於結尾沒有很乾脆,所以當時加入了一些原創的劇情, 這次的故事完整的收錄了第二季動畫的劇情,但由於沒有結尾的關係,也會和上一作一樣加入一些原創的劇情。此外前作被詬病的角色差異性太小,製作人也說:「確實前作收到了很多類似的意見,因此這一次會下一些功夫讓角色更有個性,但因爲這款不是像《三國無雙》的遊戲,每個角色的動作沒辦法差異太大,而且也會和世界觀不同,這一點要走請大家理解。」
另外現場也有人問到前作難度過低的問題,製作人說:「針對這個問題有兩方面,以往的經驗來看,喜歡動漫的玩家不見得擅長遊戲,與其針對遊戲玩家,這款作品更是面向《進擊的巨人》 的粉絲,確實也有玩家覺得挑戰性過低,因此第二款會得到相關的改善。」談到作業性過重的問題,上一款作品立體機動裝置玩起來一開始過癮但很快就沒意思,這一塊會有更深度的改變,根據角色不同會有不同方式的呈現。並透露這次與其說是修改任務內容,不如說是修改巨人的動作或大小,因此戰鬥中會感覺更刺激,此外會有一些新遊戲系統,不光是討伐巨人而已,因此大家可以期待新的玩法。
最後製作人也透露,正在考慮玩過前作的玩家可以得到一些繼承要素的獎勵。本作預計於2018年初發售,前作有中文化紀錄,但目前尚未公開中文版。