橘子集團董事長劉柏園:橘子轉型 用beanfun!集大成

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劉柏園小檔案、橘子大事紀 ↑橘子集團25週年,董事長劉柏園表示,未來還會繼續做一個勇於突破先行者。圖/顏謙隆

橘子集團成立至今年邁入第25年,1995年,橘子從中和小小的一間工作室發跡,歷經多次轉型,到現在已經成爲營收站穩百億元的企業。站在四分之一個世紀的轉折點上,橘子下一步要怎麼走?橘子董事長劉柏園說,集團現在正在下一個轉型的風口起點,接下來將以自制的beanfun!平臺核心,打造全新用戶入口,積極發展遊戲媒體電商、支付四大事業體,積極布建全生態網路企業。

布建全生態網路企業

出身小康家庭的劉柏園,1995年與朋友合資250萬元成立「富峰資訊」,推出單機遊戲日蝕》,成功打響知名度,賺進兩個資本額

初嘗勝利的劉柏園,帶着自制的《富貴列車》進軍海外結果市場反應不佳,公司營運陷入低迷,一度面臨倒閉。

直到1999年推出《便利商店》單機遊戲,當時定價299元,透過在超商鋪貨,短短一個半月就刷新當年臺灣遊戲銷售紀錄,在全亞洲更熱銷超過百萬套,讓劉柏園一戰成名,同年11月,公司正式從「富峰羣資訊」更名爲「遊戲橘子」。

劉柏園回憶,「《便利商店》的推出對橘子來說非常重要,當時讓我們從一家跌跌撞撞的新創公司,進入相對穩定的時期。」隔年,橘子再引進線上遊戲《天堂》,改寫臺灣線上遊戲歷史,更掀起線上遊戲風潮,2002年橘子風光掛牌上櫃,股價從掛牌的133元攻上197元,劉柏園也成爲市場口中的「遊戲金童」。

25年走來,橘子經過不少大風大浪,包括兩次進軍海外失利、面臨倒閉、韓國遊戲廠商Nexon惡意併購,以及後來的端遊轉手遊所帶來的巨大挑戰。在2000年後的十年,適逢臺灣網路爆發成長期,橘子陸續推出數十款產品與服務,打下企業成長的基礎,更率先呼應市場需求,從《天堂》月費制、最早的遊戲線上付費工具「GASH」、發展免費商城制、投入電競聯盟等。橘子也於2012年啓動轉型做全生態網路公司,將營運觸角從遊戲再延伸到其他領域行銷資安、電商、支付等領域。

2017年橘子獲得韓國《天堂M》手機遊戲臺港澳代理權,締造全臺首月最高的新增會員數、最高同時上線人數等紀錄,營收、獲利也達到過去前所未有的水準,帶動橘子年營收突破百億元大關,也讓橘子體質變得更健康。一直到現在,《天堂M》有別於一般手遊,屬於長線型遊戲,推出至今已三年時間,仍是橘子重要的營收來源。

電商營收佔比拚過半

不過,遊戲的生命週期就算再長,單一遊戲熱度持續衰退是必然的結果,市場好奇橘子的下一個新動能在哪裡?站在25週年這個轉折點上,劉柏園說,橘子轉型全生態網路的腳步並未停歇,接下來的轉型重點將會放在新平臺「beanfun!」。劉柏園說,目前beanfun!是舊版本,現在正在做效能的調整與更新,未來將會把集團旗下資源整合進來,包括遊戲、電商、媒體、支付等,成爲用戶的新入口。

以目前來看,集團營收九成還是來自於遊戲,是主要銀彈來源。不過在未來劉柏園的藍圖中,最看好的是「電商」發展,期望未來啓動轉型後,要將電商營收佔比提升到50%以上。

大家之前常問我,beanfun!是不是要挑戰LINE或Facebook?其實都不是,人家做的這麼好,你挑戰他幹嘛?」劉柏園解釋,相對於其他軟體平臺以訊息爲出發,beanfun!將是以用戶娛樂體驗爲核心的平臺,瞄準的TA(目標受衆)則是以遊戲用戶爲出發,未來用戶在beanfun!平臺上將可獲得各種有趣又實用的服務。劉柏園指出,beanfun!是一個開放架構,目前將匯聚集團內部資源與事業體,等營運較爲穩定後,再讓外部廠商進來上架服務。

劉柏園說,beanfun!到明年初期,將會陸續看到新的轉變,2021年開始,每個月都會有新的東西進到beanfun!平臺,到明年年中將可看到初步綜效

橘子先前宣佈,將不參與2021年的臺北國際電玩展,但會在電玩展的期間內另尋場地,改以打破框架的模式,自行打造O2O相互整合的場景,期望將旗下電商、遊戲、支付等各大事業羣相互串連。預期屆時就將能看到beanfun!各種不同的新應用。

爲未來十年打新地基

「我們這幾年積極做全生態網路企業,對我來說,beanfun!可說是把這幾年的努力『畢其功於一役』。現在是橘子啓動下一波改變的起點,如果這個平臺成功了,代表我爲企業做了一個超級轉型,將可以開啓集團未來十年的基本格局」。至於成功的定義是什麼?劉柏園期待,新的轉型後,要逐步創造出超過現在數倍的營收與獲利,並把遊戲、電商、媒體、支付,發展到在市場上有影響力的規模。

做大臺灣本土的平臺

劉柏園認爲,目前臺灣的「平臺」都被外商佔據,缺乏本土平臺,「在Facebook上大家一開始做社羣、做電商,但它演算法一改,什麼都要重來」,劉柏園期望透過推出臺灣本土的平臺,讓使用者在上面多花時間,生活各項服務也能與之串聯。期望beanfun!成功之後,也能爲臺灣的網路產業、新創產業做出新一波典範轉移。

原本預期50歲卸下執行長職位、退至董事會的劉柏園,現在因爲beanfun!平臺而改變了計劃,「我當然可以選擇在《天堂M》推出之後卸下執行長的職務,那個背影太漂亮了」,但是劉柏園認爲,「beanfun!這個計劃太大,我要親自指揮,對我來說,我把自己跟公司綁在一艘船上,代表beanfun!沒有失敗空間。這個平臺是我爲自己的創業旅程以及橘子集團下一個轉型,所做的最重要的一件事。」