率土之濱視野設定以及視野屬性詳情解讀
率土之濱中,偵查一直是兩軍交戰前必不可少的一環,如何搞懂遊戲內的視野設定對戰局會產生至關重要的影響。 今天給小夥伴們帶來率土之濱視野設定以及視野屬性詳情解讀。
主城->5、分城->4、要塞->2、軍營->2、城池Lv.3->3、城池Lv.4->3
城池Lv.5->4、城池Lv.6->4、城池Lv.7->5、城池Lv.8->6、城池Lv.9->7、城池Lv.10->8
舉例:主城->5,以主城爲中心的5格土地範圍內是主城的視野範圍
最近遇到了惱人的流浪軍,就以會隱身的流浪軍爲例,看看如何以要塞爲視野,掌握敵軍動向。
1.可獲得要塞爲中心2格內的視野:
大都督來科普:視野是指一定範圍內土地的狀態改變(敵軍建要塞、駐守等行爲),主公都可以在地圖上直接看到。如圖紅線範圍內可以看到流浪軍在修要塞,但是超出該範圍的土地情況無法獲知,就是因爲缺少視野。要注意要塞是建好了的~
2.要塞在建過程中無法獲取視野
1和2地塊是否有駐守,或者存在敵方要塞的建設,以及敵方野要塞是否有部隊,都需要等我們的要塞建好纔可以看到。所以偵察兵們要注意插“眼”的位置和時機哦!
3.駐守視野的獲取是按照實際駐守點計算
要塞建好後,範圍內的敵方動向一目瞭然。原來敵人開了駐守,並且在建要塞,野外要塞裡也有兵。這裡可以看出,駐守是按照實際駐守點(非九宮格範圍)計算距離的。所以右側要塞和實際駐守點距離大於二,無法獲取到敵軍的駐守視野。
流浪軍營地儘管是隱身的,但也逃不過要塞的“法眼”。“插眼”和駐守點的選取都是大有玄機呢。因此,流浪軍可以在營地周圍建要塞佈置疑兵之計,駐守也可以通過卡視野的方式吃對方拆遷。更多的套路還有待主公去挖掘。
以上就是率土之濱視野設定以及視野屬性詳情解讀,希望能給小夥伴們帶來幫助!