陸游戲市場收入首破3000億人民幣 規模6.68億人

大陸最新報告顯示今年國內遊戲市場收入首破3000億人民幣,使用者規模增加到6.68億人。(shutterstock)

《2023年中國遊戲產業報告》15日在2023年度中國遊戲產業年會上發佈。報告顯示,2023年大陸國內遊戲市場實際銷售收入3029.64億元(人民幣,下同),、年增率13.95%,首次突破3000億元大關,且使用者規模也增加到6.68億人;年增0.61%。

根據《工人日報》引述該報告指出,今年大陸國內遊戲市場收入成長並創下新高的主因包括,疫情期間諸多負面因素明顯消退,用戶消費意願和能力有所回升;遊戲新品集中上市並有爆款出現,與長線營運產品共同撐起收入增長;普遍採用多端併發方式,對收入增長產生明顯助益,統計今年大陸自主研發遊戲國內市場實銷收入2563.75億元、年增15.29%。

該報告還分析了2023年大陸我國遊戲行業總體運行情況。第一是從業者遵規自律及未成年人保護工作步入常態化;二是國內遊戲市場雖明顯回暖,但壓力依然較大,信心有待提振;三是商業模式又有新拓展,通過技術發展與應用探索,經營效益有所提升。

第四是持續佈局海外市場,在劇烈競爭環境下,海外收入略有下滑;五是自研產品挖掘並傳播中華優秀傳統文化漸成主流;六是電競入亞運的影響深遠,行業發展迎來新機遇,以及第七是「遊戲+」跨界賦能,社會效益與企業責任得到新體現。