《魔物獵人崛起》體驗版BUG成邊緣人專屬 卡普空:上市會排除
▲玩家期待的《魔物獵人崛起》上市前體驗版出BUG,卡普空承諾正式上市會修正。(圖/翻攝自MHA亞洲地區官方社羣)
自從《魔物獵人崛起》(Monster Hunter Rise)自本月8日起開放體驗版後,許多玩家已暢遊在魔物獵人的世界中熟悉武器各流派玩法,近日有日本網友在推特上發表一個關於好友的的重大BUG,遭玩家戲稱「果然是邊緣人才適合的遊戲」;經官方證實該錯誤真實存在,但《魔物獵人崛起》開發商卡普空(Capcom)也於推特上強調,未來遊戲上市後不會再有該問題發生。
▼卡普空爲此BUG作出聲明,並承諾未來上市不會再有此事發生。
體験版「モンスターハンターライズ DEMO」をご利用いただいているお客様へ pic.twitter.com/kygqORXNAk
日本網友「skitkatm9」10日時發現存在於《魔物獵人崛起》的BUG並在推特上公開,若是在遊戲中的好友數越多,遊戲的畫面便會嚴重掉幀且有LAG的狀況發生,該網友透過他自己的Nintendo Switch Online帳號分別測試了「好友 300 人」、「好友 211 人」與「好友 0 人」三種狀態下的畫面體驗,經過多次測試後發現,只要好友數愈多,遊戲的效能表現就越差。
▼將三種狀況擺在一起可以很明顯的發現,好友數處於211人及300人時,遊戲非常的延遲。
#モンスターハンターライズ既出情報ですが、現在配信中のモンハンライズ體験版のオンラインプレイに、フレンド數の多いアカウントで潛ると非常に動作が重くなる症狀がでるようです下記は自分のアカウント3つで試した動作確認(同回線環境同Switchでアカウントだけ別)左はまともにプレイ出來ません pic.twitter.com/9HbyxTULFl
該BUG漸漸在社羣平臺中發酵,引起玩家戲稱《魔物獵人崛起》「果然是邊緣人才適合的遊戲」。網友公開後這個BUG後數日,卡普空於推特上做出正式迴應證實BUG爲真,同時做出承諾並強調未來遊戲正式上市後不會再發生,請玩家放心。
《魔物獵人 崛起》本月8已於Switch可下載試玩體驗版,可遊玩至到2月1日;正式遊戲預計在2021年3月26日上市,由Nintendo Switch 獨佔發售。