女機械知識小貼士:那些很多被玩家忽略的細節

DNF女機械那些容易被人忽略的小細節,帶你重新回味這個充滿魅力的職業。

看貼須知

實用等級:沒有標註的是基礎知識,是必須知道的,▲是可以知道的,★是針對於理論黨的

地瓜:三個自爆機器人

R系:所有會自爆的機器人,名字來源於5級技能

G系:3g=G系三個技能(覺醒一般不在內)

G1:科羅納,G2:旋雷者,G3:捕食者

寶馬:80常規自動粉,獵豹突擊者X-6,別稱來源於寶馬X-6

儘量不涉及各圖打法以及裝備

對於原有知識的修改補充請加前綴“修改or補充第x條、”新知識補充請找到相應樓層加上序號並標註實用等級

第一階段:過圖須知

1.G1連按加速發射(在此強烈反對連發=_=)

2.3g的改裝冷卻時間與技能圖標無關,看的是左下角圖標是否爲彩色,且開啓G1耗魔爲切換G系的3倍左右

3.用覺醒時一定要有G系存在, 覺醒後自身霸體,有光標出現,對準怪物按鍵盤上的X鍵即可鎖定,按C鍵立即釋放。ps:傷害來源爲本體(就是指打有反傷屬性的怪物會直接反傷人物本身)

4.僞裝不是無敵!!!只要你不打人、不撿東西或者不被打,怪物就對你無仇恨(後跳不會破僞裝)。

5.sp,3g攻擊互相加成,只要點了,攻擊力就加成了,不需要轉換至G2或G3

6.改良屬於持續性隊友光環,僅對機械有效

7.除了覺醒技能(全程無屬性)外,所有的轉職後技能要麼自帶屬性,要麼不吃屬性

▲8.只要連打,任何東西都不影響G1的攻擊速度

9.自爆反擊者長按可以蓄力

10.引爆長按可以定點引爆

第二階段:掌握了就可以算是個正常的母雞

1.反彈類攻擊(如悲鳴)可以反彈任何飛行單位的攻擊(蛇炮,G1,機場)

2.g系攻擊不會破除僞裝,同時擁有附加效果,可以用於各種需要強控的圖,或者造成奇葩打法,以及坑任何打不過的怪物(無時間限制且非boss單位)。非面板加成以及非附加類效果對它無效,如各種減cd(隔壁轟炸雞差不多),g系在cd方面僅異界有效,這使得母雞依賴異界裝備且競速能力低下

★理論:G系的攻擊脫離本體,不會使本體擺出除走跑跳之外的動作,故不會破除僞裝效果。G系(手雷擼漢投技)嚴格來說不屬於本體技能,自然不享受cd藥效果和裝備附加效果看的是攻擊來源,G系的攻擊來源爲本體,所以有了以上現象

3.G3,R系不造成反傷,R系不攢毒點火點

★理論::鎖定類攻擊(G3,鬼泣陣:既是場景攻擊又是鎖定攻擊,多爆)不會造成反傷,原因是鎖定類攻擊是固定在可攻擊單位上生成一次攻擊,而反傷目標視爲不可攻擊單位(類似於地圖場景裡的箱子),所以不會生成攻擊,不造成反傷。不過G3依舊會造成反傷,因爲G3有彈道,時間很短,G3生成一次攻擊後,守護突然變換屬性了,那麼就會打到自己身上(多爆也有,鬼陣不知),而且除了G3,其他帶G字系列的技能都會造成反傷,因爲傷害來源於本體(覺醒啊覺醒),且非鎖定類攻擊。R系的傷害來源是機器人自己,不是人物本體,所以不會反傷也不會攢火點毒點。

4.蛇炮機場狂風只有智力,魔攻,力量,物攻,暴擊,命中,迴避(之前說錯了)取決於本體屬性,其他面板屬性以及附加效果都對其沒有用(如打光卡or裝備自帶的屬性),亦不觸發任何附加效果,光環有效,也就是說,你吃了一個火蜥蜴,它攻擊變爲火屬性,但不吃火強 ,會吃怪物屬抗

★理論:R系的角色是隊友,他吃什麼面板屬性完全由nx決定(比如地瓜就吃屬強,狂風在男槍二覺平衡後也吃火強),沒啥理由。因爲傷害來源爲機器人自己本身,所以任何附加效果無效

5.普通滑鏟中強制浮空鏟會將剩餘滑鏟距離乘以4返還至浮空鏟上(這裡推薦將浮空鏟指令改爲z,既不影響普通的後撩踢,也可以強制滑鏟,原因自己想)

▲6.tp,G2G3增加自身以及G1攻擊力,tp,G1會使G1每3發打出一個大球,而且只增加自身攻擊和大球的大小

7.tp空投的作用是提高一倍的機器人掉落存活率,無異界時爲固定20個,並將非異界狀況下的特殊機器人變爲銀白機器人

8.持續按狂風技能鍵引爆狂風,但真的要很久很久,狂風還要在cd中

▲9.打光卡或吃光藥增加且僅增加覺醒攻擊,可以增加爆發力,但吃光藥會削弱蛇炮機場,理由第4條

▲10、當前版本,蛇炮上限7臺(男槍二覺平衡後9臺)機器人數量上限50個

第三階段:向着高端母雞進發

▲1.蓄力自爆反擊,蹲蛇炮,蹲機場,滑鏟時迴避上段攻擊(如城主激光安迪導彈,非短巨劍拔刀斬!!!)

▲2.少數可被攻擊技能不能作爲插座,如機場,被插後小龍無敵,原因不明

▲3.覺醒按一次X鍵後按C鍵既對單個怪物達至鎖定上限(至於上限是多少自己翻技能欄去),鎖定數消耗完自動釋放(鎖定數在技能欄裡的位置比較偏僻,我直接說了,6級以下12次,6級及以上14次),一次鎖定決定了一發導彈以及一發激光將會打到被鎖定怪物身上

▲4.G2G3的屬性取決於轉換完成的一瞬間,R系的屬性也取決於放下的一瞬間,不隨動,可用於延長遠古智力效果,G2G3只有屬性不隨動,技能等級隨動,改良等級取決於釋放完成的一瞬間,不隨動。

★5.銀彈有三重攻擊,第一:平x,只對鰻魚有用,第二:附加魔攻,第三:對於特殊怪物(自己看技能欄)增加20%的附加攻擊,只有第二個吃屬強,第三個貌似計算的是無屬強的銀彈附加

★6.被引爆後的地瓜雖然無敵,但依舊可被特殊攻擊類型打到

理論:dnf的無敵有兩種類型(基本不會有用)個人稱爲真僞無敵,真無敵那就是除了固定傷血(虛無boss)以外,別的情況都不扣血,僞無敵是指除了固定傷血,還可以被特定場景效果攻擊(悲鳴暈圈,血霧,鬼泣陣),母雞引爆後的地瓜屬於僞無敵(毒王伏虎也是)

★7.dnf有一種現象叫做鈍化,對於霸體單位被攻擊(非霸體直接僵直)或近距離攻擊敵方有效,會造成敵方或己方遲鈍化,大概一次打擊會鈍化0.01~0.02s左右,與僵直硬直有關(。。。),於是蛇炮機場的高頻攻擊可使怪物(即使霸體)各種動不了。順便說一下,切割攻擊對於自身的鈍化率非常小,幾乎無法察覺,和打擊鈍化形成鮮明對比

★8.曾經因爲公母機的GR系技能存在於一個數據包裡,導致改良共享,然後呵呵了,公母機的數據庫就被分開了,所以看見技能改版,先看看是咱的還是隔壁的(最方便的分辨方式是高達名稱的區別:只有風暴是公雞,只有狂風是母雞,兩個都有就都是,兩個都沒請測試。。。好押韻),比如公雞二覺,他們的R系不吃藥都吃火強了,我們的除狂風外依舊吃了藥都不吃火強

★9.改良加力量的作用是增加R系的浮空率(覺醒屬於半R半G,因爲傷害來源的緣故,更趨向G)

理論: 原因是公雞以前的覺醒爲物理攻擊,然後70版本(沒記錯的話)改回魔攻了,不過改良沒變回來

bug

1.G1技能描述錯誤,g系自帶光屬性

2.R系吃異常狀態,這本身問題不是很大,但是混亂後會攻擊非玩家的任何單位(包括隊友),灼燒會有隊友濺射攻擊(對玩家有效,bt的逆天)

3.有時會有無法切換G3的情況,自身做出除走跑以外的動作可以解決,原因不明

▲4.tp引爆技能描述錯誤,第一級tp加所有地瓜(包括空投)55%的傷害,之後一級5%

▲5.卡死步,將g系改裝爲G2G3後,武器切至死步,此時g系攻擊不降低,但吃死步的爆傷

★理論:G2G3本身的屬性取決於轉換完成的一瞬間。因爲攻擊來源爲本體,所以吃死步的附加效果

▲6.多狂風,讓當狂風被擊落,或者有隊友,或者死一次嗑個b,再放一次狂風,就可以有兩個狂風。

★理論:狂風有兩個普通攻擊,一個可強制技能(自爆),想要多狂風,只要讓之前的狂風無法釋放技能就可以了,還有一個方式,轉換狂風的歸屬,因爲曾經公母機的GR共享,導致改良共享,使得nx弄出了這種玩意兒保險,大概就是R系只有一個歸屬,當有多個持有改良buff單位時只吃歸屬的改良,歸屬者釋放狂風將會讓在場狂風釋放強制技能,引爆地瓜也受歸屬影響。如今這倒爲雙狂風達成了便利。第一,讓他歸屬給隊友,讓他靠近隊友,自己遠離一屏幕即可。第二,死一次,讓他歸屬於服務器。

▲7.RX-78(空投的不是RX-78)在物魔轉換爲魔法時不吃屬強,nx的臨時工

▲8.多G。

▲9.六花聚鼎(六個G3攻擊同一個怪物),在有四個怪物,都在g3攻擊範圍內時,用g3鎖定三個,然後同時秒掉那三個,6個G3會同時聚集在第四個怪物身上

★理論:G3有6個狀態,待定,鎖定,攻擊,以及被損壞的xx,xx,xx,當攻擊狀態的G3目標死亡時,自動變爲鎖定狀態,尋找未被G3鎖定的目標,沒有目標將變爲待定狀態。如果同時進入鎖定狀態,將會忽視重複鎖定(主動操控不可以),達成6花, 以下來自 suweiaicai 的補充: G3進入攻擊狀態後,在拉回來的時候也處於攻擊狀態,對軌道上目標也有攻擊效果,直至徹底歸爲至頭上,在鷹犬全屏機器人炸和遺蹟守護尤其需要注意這點

★10.卡9級覺醒會導致g系全程低5級

★數據:爲數據黨而寫

1.被覺的改裝攻擊力疊加,是加算

2.g系的相互影響率,也是加算,(1+影響率+影響率)×百分比。

3.tp,G2G3,以及黃蜂,對於影響率的加成,是乘算,但還不如加算

4.覺醒的鎖定,有鎖定目標和周邊目標(沒被鎖定的目標)的設定,被鎖定單位被打傷害提升(3~5倍左右),一次鎖定是對於一次攻擊(一發導彈和激光)的設定,也就是說這一發導彈認爲A是鎖定目標,攻擊他,傷害爲X,下一發導彈卻可以認爲B是鎖定目標,攻擊B,即使打到了A,對A傷害也只有X/3,激光同理

5.G1的攻速普通情況1s一發,黃蜂3,0.8s一發,連按技能鍵0.4s一發。G2的蓄電和碰撞cd從來都是計算單個的。G2噴電僵直0.25s。