P5手遊也“天下第一”?《D×2 真·女神轉生》評測

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十五年前是JRPG紛紛“Online”的時代,如今則是JRPG紛紛“Mobile”的時代。近年來日本廠商不斷在移動平臺上覆活一些沉寂已久的系列,如《星之海洋》《北歐女神》甚至《夢幻模擬戰》等等。對於系列粉絲來說,能夠重見高清的心愛角色是一件快樂的事情,甚至會出現“爲手遊課金能給廠商提供重啓系列的資金”的錯覺。但往往IP移植手遊的背後都是糟糕的遊戲內涵,不管介紹得如何天花亂墜,大部分手遊無一例外——即日式抽卡流水線上的換皮作品日系玩家和粉絲們只能懷着複雜的心情,一邊充錢一邊罵街。

就在上個月底,女神轉生系列的手遊《Dx2 真·女神轉生Liberation》上線(以下簡稱《Dx2》)。嚴格來說,Altus的女神轉生系列並不是一個沉寂已久的系列,2016年還推出了正傳作品《真·女神轉生4Final》。至於它的衍生作品更不必多提,《女神異聞錄5》在亞洲遊戲市場中的影響力,對得起“天下第一”的頭銜。那麼移動平臺上的《Dx2》,是否會像P5一樣,給我們帶來驚喜呢?

《Dx2》第一時間獲得了Appstore的推薦,不過玩家評分不高

用心畫面

《Dx2》這款手游完全由世嘉開發和運營,女神轉生系列的IP持有者Atlus只是掛着監修的頭銜。世嘉歷來比較重視中文市場,這次的《Dx2》甚至同步上線了中文的臺服,作爲一款有着大量文字劇情的手遊,官方同步推出中文可謂誠意滿滿。遺憾的是儘管沒有語言障礙,但是臺服網絡始終不是很順暢,維護次數也比日服多。

第一次打開遊戲後是例行的初次下載。這裡必須提下,《Dx2》的下載界面是當前日式手遊中最有特色的,這個界面完美的體現出女神轉生系列的兩個關鍵詞:左側不斷跳動的代碼象徵着Digital,右側的惡魔圖鑑象徵着Devil。

強力的義經筆者系列最愛的愛麗絲

下載結束後,遊戲會進行一次系統監測,爲玩家推薦合適的畫質選項。筆者的平臺是iphone 6s,遊戲推薦了最高畫質。筆者經過實際遊玩,發現最高畫質耗電量極大,而且手機嚴重發熱。這裡建議玩家還是使用中低畫質遊玩,畢竟保護手機和電量是最重要的。

左爲最低畫質,右爲最高畫質,建模抗鋸齒差距明顯

戰鬥中的惡魔建模沿用了女神異聞錄系列的風格,P5玩家一定會既視感滿滿,這些惡魔怎麼長得和人格面具一模一樣。在女神異聞錄系列完全獨立,和正傳沒什麼聯繫的情況下,正傳手遊使用女神異聞錄風格多少有些詭異。很明顯,不是世嘉偷懶,更大可能是想借P5的熱度無腦吸引一部分玩家吧。不過本作的惡魔頭像和惡魔立繪還是沿用系列傳統金子一馬的設定,這多少讓女神轉生的老玩家感到欣慰。

金子一馬的惡魔看着還是舒服

人物設定是逆轉系列的人設巖元辰郎畫風有些微妙

除去惡魔和人物,世嘉對於戰鬥場景刻畫之精細,甚至讓人一度懷疑世嘉是不是把經費都花在如何刻畫東京都上了。製作組在《Dx2》中近乎完美地還原了秋葉原、新宿、九段下等地點,給足了身臨其境的代入感。

以美食著稱的九段下,當然實地是沒有CLUB SEGA的,私心很重啊

惡魔的3D人設

用腳做遊戲

作爲一款手遊,《Dx2》的畫面確實挑不出毛病,哪怕只是爲了能隨時隨地看P5的人格面具建模,或者是欣賞高清的金子一馬畫集,我覺得粉絲們都可以安心嘗試這款遊戲。不過,《Dx2》畫面做得有多好,畫面之下的遊戲內涵就有多爛。世嘉完美詮釋了什麼叫用心做畫面,用腳做遊戲。

首先是遊戲的戰鬥系統。女神轉生系列作爲最早開創“收集-養成-戰鬥”這一類型的電子遊戲,它和精靈寶可夢的根本區別在於——女神轉生是主人公和惡魔同時上場戰鬥。主角和惡魔之間的等級平衡、技能策略,一直是女神轉生系列最值得研究的核心內容。可惜的是,《Dx2》幾乎完全刪去了主角對於戰鬥的影響,主角只爲惡魔提供一些屬性上的加成。主角等級提升之後,可以在戰鬥中使用加血技能,這樣刪改的結果,就是《Dx2》的戰鬥完全沒有女神轉生的醍醐味。筆者看來,這就變成了一個同時可以上場四個精靈的寶可夢。

美麗的戰鬥場景下是無聊的回合制

如果拋開女神轉生的名頭,世嘉安心做一個寶可夢也不是不可以。問題在於,世嘉只是簡單給出了一套回合制戰鬥系統,完全沒有可以深度可探討的內容。在《Dx2》中,決定戰鬥勝負最重要的是惡魔的星級,雖然在遊戲中一星惡魔可以通過進化合成等俗套的手段變成六星惡魔,但是一星進化出來的六星屬性要比五星進化出來的六星惡魔差不少(合成的形式和P5一致,即2合1或多合1)。這點我們也是理解的,畢竟遊戲公司也要賺錢,你培養一個一星出來和五星一樣,誰還去課金抽卡啊。這事兒無可非議。

五星的義經和二星獅爺滿星數據對比

可是星級壓制並不是不好好做戰鬥系統的藉口。目前對於零氪而且抽不到高星惡魔的酋長玩家,如果想體驗完整的遊戲內容,最好的方法是迅速把角色等級肝到20級,然後在僞神教會合成出墮天使オセ。這是當前版本最強三星,沒有它的幫助玩家想要打通劇情都是非常困難的事情。

俗稱豹子頭,零衝玩家福音

肯定有玩家不信邪的:我就喜歡一星皮克希,我要把一星皮克希肝到可以上戰場。姑且不說最高級的六星惡魔,把一星皮克希練到和豹子頭同等強度需要多久呢?首先玩家必須把皮克希練到25級,然後在萬魔神社將皮克希轉生至二星。皮克希等級回到1級,玩家再次肝到30級,進行第二次轉生,就能獲得屬性還不如豹子頭的三星皮克希了。這套爛大街的升級轉生系統,真心已經成爲了廠商競相模仿的業界毒瘤。

如果想把三星豹子頭強化到和五星惡魔一樣的強度,需要練到35級,轉生成四星,再練到40級,轉生成五星。請注意,每次轉生需要消耗對應星級的惡魔。我既然有五星惡魔幹嘛用來轉生豹子頭,爲什麼不直接使用呢?

五星出貨率還是很低的

抽出一個四星感覺已經可以和非酋劃分界限了

聊天頻道也是吐槽不出貨的,“有償30連居然四星都沒有也太日狗了”

目前版本的《Dx2》,零氪和非酋必肝豹子頭,高氪和歐皇玩五星,這使得整個遊戲的戰鬥系統毫無研究意義。當一個遊戲沒有研究價值的時候,它的生命很難長久。

除了核心的戰鬥系統,世嘉還一股腦兒的往《Dx2》裡面塞了大量的系統,什麼PVP啊,遠征啊,爬塔啊,什麼時髦塞什麼,也不管這些玩法和女神轉生的世界觀符不符合。不過在這些系統之中,筆者意外地獲得了驚喜,那就是每天限時進行4次的アウラゲート活動。活動內容就是迴歸到女神轉生原點的,3D第一人稱迷宮。相信老玩家看到這個活動一定會流下感動的眼淚,可惜這個活動是限時的,每天只在特定時間刷出,而且迷宮路線也是固定的。儘管如此,面對這種最傳統的巫術式玩法,筆者還是要大喊出來——這纔是真女神轉生!

令人呼吸停止的第一人稱,絕對的粉絲殺必死。

真女神?僞女神?

女神轉生終究還是一個傳統RPG系列,除了戰鬥,劇情也是這個系列長久不衰的主要原因。就我目前玩到的進度來看,《Dx2》的劇情很一般,即一個少年偶然獲得超能力拯救世界的王道故事。所謂超能力就是Devil Downloader的能力,標題中的“Dx2”就是Devil Downloader的縮寫。而且故事前期世嘉刻意加入和P5相關的要素,比如第一章裡面的女學生自殺,第二章中的美術館大戰,這些很難不讓人想起P5中對應的情節。

世嘉這種做法多多少少會讓系列粉絲感到困惑。PS2時代《真女神轉生3》和《女神異聞錄3》還有過同臺競技,在那之後兩個系列已經完全分開了,甚至連粉絲也逐漸分化成兩個不同的羣體。在《Dx2》上線前的宣傳中,世嘉一直在強調這是傳承了女神轉生的手遊作品。可當女神轉生的粉絲打開遊戲,卻發現裡面都是P5的人格面具,他們會作何感想呢?另一個角度,當P5的粉絲打開遊戲,看到的是金子一馬的復古惡魔,會不會吐槽這畫風呢?我們能夠感受到世嘉一方面召回女神轉生老粉絲,一方面吸引P5新玩家的想法,但是現實中左右逢源是很難的。

官方宣傳,筆者認爲實際遊戲裡只有3D迷宮纔是真女神轉生

世嘉在手遊開發上是有不少成功的積累的,比如當年《鎖鏈戰記》可謂叫好又叫座,可惜在《Dx2》上世嘉並沒有擺正遊戲的定位,發揮出正常水準。另一方面,筆者也覺得《Dx2》未來提升的空間很大,如果對戰鬥系統進行優化,讓遊戲性配得上它的畫面和人設,本作勢必能讓這個老牌系列在移動平臺上開拓出新的市場。

世嘉已經發布公告準備調整惡魔轉生機制,這是好事

但是就目前的內容來看,《Dx2》還無法承擔女神轉生的名頭。當然如果是女神轉生系列的狂熱粉絲,完全可以去嘗試下這款結合了P5和套路氪金元素的手遊;如果只是想單純尋找一款優秀RPG手遊的玩家,當前階段似乎並不適合入坑《Dx2》。

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