盤點手遊新銳中的互聯網大佬

盤點手遊新銳中的互聯網大佬

從今年年初開始,就不斷有互聯網大佬佈局手遊市場重磅消息傳出。先是1月8日,“餓死也不做遊戲”的阿里巴巴,在移動遊戲峰會高調宣佈,將進軍遊戲業並推出自己的手遊平臺。接着在1月15日,以自研爲主的本站,則宣佈代理韓國Funnybee研發、playworks代理的塔防類手遊作品《塔防騎士團》(《Tower of Odin》),隨後還發布了代理手遊首發站。巧合的是,兩家公司總部都在杭州,更有趣的是,兩家公司的戰略矛頭似乎都直指騰訊

本站代理手遊首發站:點此進入

阿里進軍手遊,高分成叫板騰訊

阿里巴巴喊着“二八分成”的口號進入市場,拿出優厚的分成來吸引開發者,此舉已經先獲好評。雖然阿里從未涉足遊戲行業,但作爲互聯網巨頭之一,其擁有獨特的優勢,如淘寶平臺強大的流量支付寶普及性便捷性,來往在移動端的崛起等等,這些優勢運用在手游上,可能會產生出意想不到的效果,打破目前暫時被騰訊壟斷的渠道市場格局也未必不可能。

阿里巴巴大樓

本站全球戰略,提供差異化體驗

與時同時,堅持自主研發的本站也宣告發力代理手遊。據知情人透露,本站代理的手遊遠不止一款,代理的國家也遍佈全球各地,此舉也被視爲向騰訊代理系列的直接挑戰。本站代理的初衷,就是爲了給玩家帶來不一樣的遊戲體驗,享受純粹的遊戲快樂,而不是被各種圈錢低質量遊戲所困擾。《塔防騎士團》是本站宣佈的第一款海外代理手遊,其開發商Funnybee在韓國有強勁的研發優勢,而本站在網遊的自主研發領域也處於行業前列,強強對話,在溝通上會更加容易,遊戲的本土化運營也會更貼合玩家的需求。

本站杭州大樓

騰訊搶佔先機,發揮移動端平臺優勢

騰訊作爲最早進入手機遊戲的互聯網公司,藉助着微信強大的平臺優勢先後成功推廣了“天天系列”和“全民系列”,然而騰訊並不滿足於借力平臺“短平快”的推廣模式和遊戲更新速度,一方面在高調宣佈2014年“應用寶”將成爲移動端重點渠道,另一方面還在建立騰訊移動應用平臺,試圖將騰訊系所有移動產品進行整合,據內部人士爆料,騰訊今年將採取“人盯人”的策略充分利用平臺和資源優勢,根據其他公司推出的手遊進行鍼對性進攻。雖然具體效果如何仍不可知,但騰訊在移動互聯網的力量的確不能小覷。

未來中國的手遊市場將會是精品爲王的市場,互聯網大佬們都紛紛加入手遊浪潮開放性的平臺將以前所未有的熱情迎接各種手遊的到來。渠道大戰,代理大戰有愈演愈烈之勢,避免了市場一家獨大的局面。作爲開發商,作爲玩家,可以擁有更多的選擇權大家倒是樂見其成。