盤點:遊戲史上十大最成功的AI角色

AI即人工智能,當然,我們這次所提到的AI角色並非是指常規的那種除玩家操控的角色之外由電腦控制的角色,而是那些本身並非有機生物的由人工或非人工打造的機械智能角色。

可能很多玩家都聽過艾薩克·阿西莫夫這個名字,他筆下機器人角色栩栩如生,在閱讀他的小說時經常會忘記人與機器人的界限,甚至很多時候你會覺得,機器人要比人可愛得多。而我們遊戲虛擬世界中也有很多這樣的人工智能體,在他們面前,大部分的人類都黯然失色,它的形象個性之豐滿讓人難以置信,即使是真人,可能也不過如此。下面是我們評出的近年來最成功的人工智能角色:

10.Eden (Rez)

Rez這款遊戲可能很多玩家都不太熟悉,它是一款01年由世嘉發行的融合射擊音樂要素的特殊射擊遊戲,該作憑藉其獨特的創意獲得了不少獎項,在當時,它確實是一款酷到極致的遊戲。不過在其獨一無二的遊戲風格電子音樂背後,還講述了一個關於Eden這個人工智能體的奇妙故事,Eden是一個集合了地球上一切知識的強大電腦自我意識,但它卻對自己的存在出現了懷疑,於是它將自己關閉了,而玩家作爲一名黑客侵入了系統,從Eden破碎的記憶入手,一點點的深入,最後去拯救Eden,解決它的困惑。儘管在整個遊戲中Eden從沒有以一個完整的形象出現在玩家面前,但它那經典科幻式的角色定位,以及深刻的形象塑造還是打動了無數的玩家,達到了一種“猶抱琵琶半遮面”的獨特韻味

Eden

9.羅伊·坎貝爾 (合金裝備2)

好吧,先彆着急噴,我知道羅伊·坎貝爾是確有真人的,但別忘了2代中的羅伊·坎貝爾可一直都是愛國者AI創造的,所以把這代中的“上校”叫做人工智能體並不過分。這個AI給人留下的最深印象就是把雷電小狗一樣到處使喚,繞了很大一個圈子才找到問題真正的核心,到了遊戲末段,Emma上傳病毒開始攻擊整個系統時,“上校”才第一次露出了馬腳,才讓玩家知道了和自己聯絡的一直不是一個真人,這樣成功的模仿,怎麼能不把他放到排行榜中呢?

羅伊·坎貝爾

8.擎天柱 (變形金剛賽博坦大戰)

關於這個角色,我已經不必說太多,它是變形金剛中最爲深入人心的角色,也是塑造最爲成功的角色,他的入選毋庸置疑。惟一值得一說的是擎天柱雖然出現在無數《變形金剛》的遊戲中,但《賽博坦大戰》中的塑造最爲成功,在遊戲中他沉着冷靜,表現的像個完美的領袖,你完全可以理解爲什麼其他機器人會跟隨他;爲什麼壞蛋會懼怕他,這纔是真正的擎天柱。

擎天柱

7.Dr.Nefarious (瑞奇與叮噹)

瑞奇與叮噹是一對十分優秀的搭檔,那麼自然需要一個固執己見的反派來襯托他們,Dr.Nefarious就是這樣一個角色,Dr.Nefarious憎恨一切有機生命,雖然他自己也曾經是個有機生命,爲了發泄自己的怨恨,他設計出各式各樣的複雜方法來毀滅宇宙中的一切有機生命,並夢想讓機器人來統治整個世界。當然,它那一個個荒謬的想法都被我們的主角挫敗了,但它那偏執、瘋狂又很有喜感的形象永遠留在了我們的記憶中。

Dr.Nefarious

6.約翰·亨利·伊登 (輻射3)

約翰·亨利·伊登是英克雷在2242-2277年間的總統,它聚集起了英克雷的殘餘力量,並在東海岸建立了基地。在遊戲中,當玩家一走出避難所,就可以聽到這位總統的“聲音”,他的聲音傳遍了廢土的每一個角落,但在見面前,又有幾個人能想到它只是一個人工智能呢?而且這位總統導致了遊戲的高潮,它讓玩家必須做出一個兩難的選擇,也是在我看來《輻射3》中最好的選擇題之一要不在水裡投毒、要不利用語言邏輯“幹掉”這位總統,但無論哪種選擇,都會讓玩家留下不少的遺憾。這也許就是《輻射》這個遊戲貫穿始終的主題吧。

約翰·亨利·伊登