全球首個電子遊戲博物館震撼開幕 爲玩家帶來遊戲正能量

8月17日,深圳市綻放文創投資有限公司(以下簡稱“綻放文創”)攜手英國巴比肯藝術中心共同打造的“GameOn 綻放”2018全球遊戲潮流盛典(以下簡稱“GameOn 綻放”)於鵬城深圳震撼開幕。在超過3000㎡的展館空間內,“GameOn 綻放”以超乎想象的藝術語言勾勒出一個電子遊戲博物館,陳列了跨越半個世紀之久的全球電子遊戲的歷史文化、周邊與未來,訴說着專屬於電子遊戲的藝術魅力

深圳市人民政府市長吳以環,深圳市設計與藝術聯盟主席、深圳市設計聯合會會長任克雷南山區??常委會副主任路?萍,深圳市?體旅遊局?化產業處處?熊德昌,深圳市?體旅遊局政策法規處處?何國偉,南?區?化產業發展辦公室主任童燕輝,南?區委宣傳部(?體局調研員楊幼?等政府領導,以及綻放文創投資有限公司創始人董事長楊鉅澤、英國巴比肯藝術中心Game On展覽負責人Patrick Moran、深圳華僑城都市娛樂投資公司總經理劉洪傑等出席了此次開幕儀式,共同見證了全球首個電子遊戲博物館落戶中國的同時,也傳遞了這樣一個訊號:懸於玩家頭上的“達摩克利斯之劍”正在消失。

“GameOn 綻放”開幕式到場嘉賓:深圳市人民政府副市長吳以環、深圳市?體旅遊局?化產業處處?熊德昌、綻放文創投資有限公司創始人兼董事長楊鉅澤、南山區??常委會副主任路?萍(自左向右

“GameOn 綻放”開幕式剪綵嘉賓:深圳華僑城都市娛樂投資公司總經理劉洪傑、深圳市設計與藝術聯盟主席、深圳市設計聯合會會長任克雷、綻放文創投資有限公司創始人兼董事長楊鉅澤、英國巴比肯藝術中心Game On展覽負責人Patrick Moran、綻放文創投資有限公司執行副總裁陳陽(自左向右)

“GameOn 綻放”掀起遊戲展覽全新體驗風暴

此次“GameOn 綻放”遊戲盛典共設置15個展區,涉及早期遊戲到未來遊戲、遊戲概念到遊戲包裝、遊戲設計製作到遊戲發行等方方面面,全方位呈現了半個多世紀以來全球電子遊戲的發展歷程,也充分體現了“More Than Just A Game”的理念。展覽共計展出150+款經典電子遊戲,包括全球第一款街機遊戲《PONG》,全球首款出現了“彩蛋”的遊戲《Adventure》,被譽爲“史上最偉大的遊戲之一”的《Space Invaders》,全球首款大範圍覆蓋女性、兒童玩家羣體的《Pac-Man》以及風靡了近四十年之久的電子遊戲超級明星《Super Mario Bros.》等等,玩家除了可以身臨其境地體驗全球經典頂級遊戲大作,還可以直擊一款遊戲從概念到包裝的全過程,成長爲既熟悉全球電子遊戲歷史又瞭解電子遊戲製作的“超級玩家”。

區別於歷史類、藝術類等常規博物館,“GameOn 綻放”打造的電子遊戲博物館不僅可以觸摸,還可以上手體驗。這讓觀者與遊戲內容、遊戲角色、遊戲進程組成一個整體,共同打造了一個“活的博物館”。置身其中的玩家不再僅僅是電子遊戲歷程的旁觀者,更是參與者,這創造了遊戲展覽的全新體驗風暴。

同時,爲了豐富玩家的觀展體驗,活動同期,包括任天堂、微軟XBOX、SEGA、AtariPONG、村上隆等遊戲、潮流、藝術、科技領域的“巨擘”,攜手開展了一場聲勢浩大的跨界合作,將遊戲文化展覽、遊戲周邊、品牌快閃店、潮流體驗店、限量手辦及主體活動等內容呈現給大衆,打造了超IN超SKR的遊戲文化潮體驗。

“GameOn 綻放”創新演繹電子遊戲的藝術魅力

如果說,“GameOn 綻放”爲觀者帶來了前所未有的觀展體驗,那麼使得這種體驗成爲可能的因素就在於電子遊戲的參與感。誠如歌德所言,“每一種藝術的最高任務即在於通過幻覺,產生一個更高真實的假象”,音樂、電影、視覺藝術等藝術形態皆能通過“源於生活卻高於生活”的創作將“更高真實的假象”帶給觀衆,然而,電子遊戲在創造“更高真實的假象”的基礎上,更呈現了一種“虛擬的真實”,這種真實源於玩家擺脫了旁觀者的身份,而是參與其中。如,我們通過小說、影視語言描述了一場探險,絲絲入扣的情節設計足以讓觀者感受到探險的刺激,而在“GameOn 綻放”中展出的《古墓麗影》等探險系列遊戲中,玩家可以化身探險家,親赴這場探險之旅。

這種藝術本質讓電子遊戲呈現出獨特的魅力,也讓“GameOn 綻放”顯得如此與衆不同,它以實物呈現了全球電子遊戲歷史、文化,卻讓觀者在參與體驗中“親歷”了這段歷史,並最終形成一種超越實物的感知。這就意味着,遊戲對玩家的影響是更深刻的,它爲玩家構建了一座又一座虛擬的世界,讓玩家在虛擬的世界裡感受真實的生存體驗。

正是基於對電子遊戲藝術本質與價值的深刻洞察,綻放文創、英國巴比肯藝術中心一拍即合,將電子遊戲博物館“搬到”中國,讓玩家在“品讀”電子遊戲“簡史”的過程中,真正體會電子遊戲所帶來的想象力與正能量,成長爲“超級玩家”。

綻放文創讓藝術觸手可及,引領中國文化消費升級風潮

正如綻放文創創始人兼董事長楊鉅澤致辭中所說的,“電子遊戲也是一種文創,可以讓遊戲文化、遊戲藝術成爲玩家觸手可及的生活”。而這就是綻放文創致力於國際文化藝術內容及IP投資運營的初衷——基於消費升級和精神消費來臨的時代,爲中國數以億計的消費人羣提供極具品質的文化精神消費產品服務,創造美好生活時光。

自2016年於深圳華僑城創意園內打造“綻放花園”伊始,綻放文創便行走在推動城市文藝生活的道路上。之後便一發不可收拾,從打造當時全球最大teamLab展“舞動藝術展&未來遊樂園”到全球第二家、中國首家teamLab餐廳“花舞印象Art by teamLab”,從全球最大規模的敦煌文化展——“神秘敦煌”到首屆ART CHENGDU國際當代藝術博覽會、teamLab未來遊樂園武漢展,再到此次“GameOn 綻放”2018全球遊戲潮流盛典,綻放文創以“綻放花園”及即將在西安開幕的首個綻放藝術創意中心打造文藝生活聚集地,以teamLab藝術展發掘科技與美學,以“神秘敦煌”文化展全新演繹世界文化遺產,而通過此次“GameOn 綻放”電子遊戲博物館向世界詮釋了遊戲的獨特魅力與價值。

“無論我們是做藝術、藝術+科技,都希望它與生活息息相關,是一種觸手可及的存在”,楊鉅澤在多個場合反覆強調這個主張,基於此,綻放文創從一開始就瞄準了包括teamLab、Game On等最有效、最快速直達美的國際文化藝術內容及IP投資運營,通過爲觀者打造觸手可及的消費產品和服務,推動城市文藝生活進程,爲每座城市創造優質的城市記憶,最終引領中國文化消費升級風潮。

可以想象,當走進藝術展、博物館成爲一種剛需,我們的文化獲得感、城市的文化品位都將得到極大提升,藝術之光將於街頭巷尾絢麗綻放。而在這一切成爲現實之前,我們能做的就是走進去。就在今天,由綻放文創攜手英國巴比肯藝術中心打造的全球首個電子遊戲博物館開幕了,你做好觀展並晉級“超級遊戲玩家”的準備了嗎?

基於消費升級和精神消費來臨時代,專注於國際文化藝術內容及IP投資運營、文化商業體經營的集團公司。綻放文創作爲藝術創意在生活應用的推動者,爲中國數以億計的消費人羣打造觸手可及的精神消費產品和服務,引領中國文化消費升級風潮。更多資料請關注公衆號:綻放ing

坐落於英國倫敦的市中心,是目前歐洲最大的多媒體藝術中心。於1982年啓用,集音樂廳、劇院、美術館、畫廊、展覽館等功能於一身,被伊麗莎白女王讚譽爲“現代世界的奇蹟”。