缺料害的?羣電3月營收未再創新高

都是缺料害的?羣電(6412)3月營收爲35.38億元,月增25.3%,年增28.4%,續創同期歷史新高,距離1月所創下的單月營收歷史新高36.2億元只差一點點,羣電第一季營收爲99.82億元,年增48.8%,單季營收創歷史次高。隨着零組件料況已經成爲營運能否成長的關鍵,羣電錶示,第二季原物料供需缺口比第一季大,目前每天都在積極追料,期望與客戶供應商合作一起克服缺料問題,滿足更多市場需求。

羣電錶示,第一季是傳統淡季,不過筆電電源需求十分強勁,其中Type-C及電競筆電電源的成長動能最爲可觀,營收年成長均大幅超越5成,客戶新世代遊戲機於去年11月開賣後,也帶動羣電遊戲機電源營收較去年同期呈現倍數成長,羣電預期第二季之後,智慧家庭伺服器電源需求可望逐步升溫,尤其是下半年的成長動能將更爲多元。

近期很多投資人擔心筆電需求會隨着疫情改善而下滑,羣電錶示不擔心,隨着雲端科技的進步,工作教育場所本不必侷限於公司教室,疫情的發生只是加速遠距趨勢發展速度,根據IEK預估,到2025年,全球企業約40%員工將在家工作,且e-Learning市場將達到3,000億美元規模,而筆電的機動性優於桌機,教育及商務功能性又優於手機平板,都讓羣電樂觀期待,未來3~4年筆電市場仍有機會持續擴大。

不過羣電也坦承,相對於終端需求,今年最大的挑戰來自於供應鏈的缺料問題,羣電第一季缺料問題尚不嚴重,但是目前供應鏈料況問題持續難解,預期第二季原物料供需缺口將較第一季擴大,目前公司每天都在積極追料中,期望透過與客戶及供應商的密切合作,一起克服缺料問題,滿足更多市場需求。