實現多方共贏,vivo公佈遊戲生態新戰略
2020年11月19日,vivo開發者大會遊戲生態分會場順利舉行。會上,vivo與合作伙伴一起,講述了他們在遊戲扶持與推廣方面所做出的努力。
一直以來,vivo不斷研發優秀的硬件設備,爲用戶提供可用性極強的適用平臺。不僅如此,在推廣方面,vivo也攜手開發商和遊戲製作人員,利用大數據和平臺優勢,優化遊戲內容、精準投放露出,實現多方效益的最大化。
開場, vivo互聯網商業運營部總經理郎紅星進行了致辭,並對此次遊戲分會場的內容進行了簡單陳述。朗紅星稱,vivo會不斷深化渠道價值,並提升內容豐富程度,實現與開發者,與用戶的多方共贏。
如何打造全鏈路優質遊戲體驗?iQOO產品線總經理曾昆鵬認爲,這需要以硬件爲基礎設施,以系統級的軟硬協調優化策略,讓硬件性能得以發揮的同時,通過感官層的刺激,繼續深化玩家遊戲體驗。
首先在硬件層面,從X21到如今的iQOO 5,vivo一直在爲職業賽場提供可靠的賽事設備,也正是這種親密的合作關係,讓vivo有了更具參考性的設計思路。在各個系列機型的研發初期,遊戲體驗都會作爲一個必要的維度放在設計考量中,致力於爲用戶提供完整的遊戲生態體驗。
作爲非線性的體驗流,遊戲體驗存在更多的不確定性,且具有很強的動態互動性。因此,vivo在提供性能強大的設備同時,開發了一整套性能調度和感官增強系統。以Multi-Turbo爲主、VPG、VEG爲輔的vivo性能策略,可以對核心資源等多方面進行優化,智能調度性能。並在相應的遊戲場景中,激活鷹眼模式、4D遊戲震感等感官增強功能來刺激玩家遊戲體驗。
在遊玩過程中,影響用戶情緒的也不再僅僅是遊戲本身的內容,來自設備給予用戶的行爲的反饋,在很大程度上使得用戶產生依賴感,從而提高用戶粘性。
而在遊戲內容方面,vivo與遊戲廠商進行合作,一起進行遊戲優化與適配,從而實現軟硬件體驗生態。
打造多方受益的遊戲平臺
作爲vivo長期以來遊戲方面的合作伙伴,完美世界遊戲副總裁鄧佩對2020年遊戲行業的流量焦慮現狀進行陳述,並對未來對遊戲如何突破重圍表達了自己的看法。
從預約到公測前期,再到公測期間,每個環節都需要渠道來獲取流量,從而提高各階段轉化率。在前期,開發者根據數據來針對不同羣體設計相應風格的遊戲,再通過後期精準的渠道投放,實現下載量與長期用戶存量的提高。如果沒有流量,遊戲的投入與收益很難形成正比,廠商虧損、項目中斷的情況也比較常見,想要成爲爆款,渠道曝光所獲取的流量是必不可少的。
據vivo遊戲平臺產品總監李平愷介紹,vivo遊戲平臺用戶存量超過2.3億、月活躍數超過6000萬,有着天然的流量優勢。通過了解用戶需求,使平臺隨着用戶習慣而改變,從搜索到下載、從內容到服務,vivo會持續跟進遊戲內容,提高平臺的用戶粘性。
除此以外,vivo也利用合作等方式,實現開放共贏與流量增長:與相關遊戲進行合作直播,在提升分發效率的同時,在新增用戶質量、用戶留存、付費比率方面都有所提升;線下門店活動,通過自身門店的流量優勢,吸引雙倍用戶,增加品牌與遊戲的曝光率;還有大家熟悉的官方賽事合作,線上線下全方位,實現合作共贏;最後,還有一年一度的vivo遊戲嘉年華,爲遊戲提供海量級的資源曝光,甚至也可以在此發佈新款遊戲。
vivo爲遊戲開發者提供了從開發到優化,再到推廣等一系列扶持政策,提升遊戲用戶流量、優化遊戲品質、開發者高分成、經濟風險保底,讓開發者全身心地投入到遊戲的製作當中,用最低的風險打造出更高品質的遊戲。
利用自身品牌優勢,vivo通過不斷研究用戶習慣大數據,優化遊戲平臺和開發內容,與合作伙伴攜手共建三方共贏的遊戲生態環境。不僅與廠商攜手持續爲用戶輸出較高品質的遊戲,同時也實現遊戲廠商與獨立開發工作者的利益最大化。