Steam壓倒性好評《Ready or Not》心得:模擬真實攻堅行動 小心別誤觸陷阱

《嚴陣以待》(Ready or Not)爲第一人稱射擊戰術模擬遊戲,由 VOID Interactive 開發、發行。從 12 月 18 日開放搶先體驗至不到一週,就在 Steam 平臺上獲得了超過 6000 則玩家評論,目前評價爲壓倒性好評,這款也是讓許多玩家從遊玩《戰地風雲2042》的憤怒之中解放的遊戲。

遊戲主打像現代世界中的特警組員奉命展開行動,前往解決各種危險艱難情況的過程。遊戲的操作模式不難,但是很考驗玩家的謹慎程度及溝通、反應能力。

舉例來說,通常玩家可以五人一組,玩家若需要攻堅某一棟大樓,就要先進行偵查,然後進屋前就要安排配置誰看左誰看右,攻堅前一刻要如何讓敵人失去戰力。

通常我們都會使用 Mirrorgun 先在門縫看一下人數數量,有沒有武裝,剩下的死角是哪些等等。有時還可以透過門縫看到陷阱,要是門一打開觸碰到了陷阱綁着的手榴彈,在門口等着攻堅的隊友到時就會全數死亡,該場任務也會失敗。

如果觀察到房間裡有人,玩家們就會開始進行溝通,先由玩家 A 拉着閃光彈在門旁等着,然後玩家 B 將門打開一個小縫,閃光彈丟進去爆炸癱瘓敵人,整個小隊就會魚貫而入各自執行任務。

但玩家也不是看到武裝份子就全部開槍制裁(雖然到後面是啦 XD)。遊戲也是相當講究人權的,進門後要先給武裝份子投降的機會,如果對方剛要跪下,我們就攻擊他,會被判定亂用武力,導致任務結束後扣分,所以進行遊戲時都要等到武裝份子掏槍先作勢攻擊我們,我們纔可以開槍殺掉恐怖份子。有沒有覺得這些 S.W.A.T 比較像臺灣的警察而不是米國的警察(誤)。

當屋內該殺的殺了,剩下一堆乖乖就範的人時,我們就要安排人員掩護還沒解除武裝的人,以及通道,開始一個個解除武裝及玩起「捆綁play」,將屍體、人質及槍枝全部進行回報拿任務執行分數。

有些時候除了掃蕩及解救人質,遊戲的任務目標也會要玩家尋找槍枝或是文件,遊戲時間沒有限制,所以玩家可以慢慢尋找,直到完成任務目標爲止。

如果一般模式覺得膩了,遊戲目前的 6 張地圖也都有不同模式可以玩。像是敵人武裝比較兇猛的 Raid、拆彈的 Bomb Threat 及特別難營救人質的 Hostage Rescue 等。每一種模式都有不同情境所需要的配備,玩家在執行任務前也需要完成裝備的調整。

遊戲裡有一些戰術配件供玩家組合。像是主要槍枝有步槍、衝鋒槍及霰彈槍種類,包含小槍,每個槍枝都有 3 ~ 10 種左右可進行選擇。

戰術相關道具則有鏡像槍、破門錘、盾牌等等。

Gear 部份也有重型、輕型防彈衣,體感下來沒有感覺到遊戲描述的穿重型會影響敏捷度,我實在想不到誰會不穿啦...。頭盔也有夜視鏡、防毒面具可以選擇,但是玩戰術的時候要跟隊友配合好,如果全員夜視鏡戰術,有人還裝着手電筒就好玩了 XD。

除此之外玩家也可以有閃光彈、催淚瓦斯,C2 炸門裝置及胡椒噴霧,在任務執行時都有可能派上用場。

接下來還有槍枝配件要組合,像是瞄具、握把、消音器等等,玩家可以裝完到一樓測試一下喜歡哪種配置。

當設置都結束了,就邀好友一起玩吧!

遊戲可以五人組隊,跟好友一起破門而入執行任務,擬真感很強大,邊玩時也會發現遊戲裡有相當多小細節,譬如配件的結合,夜視鏡情況下有特別的雷射配件,丟瓦斯彈時只要戴着防毒面具自己就沒事。

跟門的互動就多達四種,開門佔了其中三種,可以開一個小縫、直接打開、或是用腳直接踹開。如果看到像上面圖有綁着手榴彈的陷阱,還要開小縫用工具剪處理。

有一些人質會被嚇到亂跑不乖乖跪下,有時朝地板開槍他們就會就範了,但我們比較喜歡帶着胡椒噴霧讓他直接放棄,不然我常常爲了打腳,平民挨不到一槍就死了而誤傷。

整體體驗下來,遊戲做的很不錯,雖然緊張感十足,但跟好友一起玩樂趣還滿多的。像是看着隊友威嚴的喊着雙手舉高、跪下,卻走着內八詠春步噴着胡椒水,就覺得特警怎麼這麼膽小啦!

也有本來想謹慎的玩,但其中一個隊友只想狂射猛射,瘋狂拿着霰彈槍破門觸發陷阱炸死隊友,隊友的語音一直嚷着友誼的小船到此爲止了(笑)。

還有當我很冷靜的在搜索,但隊友沒事給我用腳踹破門進來,我一個驚嚇反應直接開槍差點爆頭,結算的時候一直被笑友軍傷害,都是很有趣的事。《Ready or Not》遊戲售價爲新臺幣 699 元,團隊合作玩起來很香,有興趣的讀者趕快入手吧!