天龍八部玩家分享數據:副本各大門派輸出排行

注:本文來源於官方論壇

某天語嫣姑娘,哦,就是大表妹,在野外閒逛,看見某個峨眉和某個逍遙吵架說不組他刷馬。唐門說他打馬賊十下六暴,峨眉才十下二暴,太垃圾了。結果刷三神的時候又碰上這倆冤家,唐門放着30萬峨眉不組,組了個10萬血的小唐門進去了,結果那小傢伙全程醬油根本不敢打,然後還不停死。於是大表妹怒了,饒是對各門派如數家珍,她還特意跑到唐家堡學習一頓……因爲唐門不是金庸小說裡的門派了……最後和俺總結了下各個副本門派輸出的排行問題,俺看了,額滴神,驚出一身汗。

如果只從技能本身考慮,那麼固定數值加成的技能影響肯定最低,而那些放大效果纔是主要影響因素,這裡有攻擊技能最多的星宿武當(遊刃有餘)爲證。

殺星

逍遙100%溪山概率約80%)

天山11.1%移花(108秒冷卻均衡計算)

少林21%韋陀杵

峨眉35%昭君出塞

天龍20%指點江山

星宿無放大

慕容無放大

丐幫無放大

明教8.5%怒火連斬(120秒冷卻均衡計算)

唐門18.3%風雷萬鈞(60秒冷卻均衡計算)

武當2.5%放大白鶴亮翅(300秒冷卻均衡計算)

優勢門派:逍遙,少林,天山,唐門

燕子塢:

逍遙100%溪山(概率約80%)

天山11.1%移花(108秒冷卻均衡計算)

少林21%韋陀杵

峨眉35%昭君出塞

天龍20%指點江山

星宿無放大

慕容無放大

丐幫無放大

明教8.5%怒火連斬(120秒冷卻均衡計算)

唐門18.3%風雷萬鈞(60秒冷卻均衡計算)

武當2.5%放大白鶴亮翅(300秒冷卻均衡計算)

優勢門派:逍遙,武當,少林(輸出需求極低,控制需求高)

四絕

逍遙100%溪山(有效時間極少)

天山11.1%移花(108秒冷卻均衡計算)

少林21%韋陀杵

峨眉35%昭君出塞(有效時間極少)+7%滅劍血上限(30%概率降低21%)

天龍20%指點江山(可持續標記

星宿無放大

慕容無放大

丐幫無放大

明教8.5%怒火連斬(120秒冷卻均衡計算)

唐門18.3%風雷萬鈞(60秒冷卻均衡計算)

武當2.5%放大白鶴亮翅(300秒冷卻均衡計算)

優勢門派:天龍,少林,唐門,天山

縹緲峰:

逍遙100%溪山(概率約80%)

天山11.1%移花(108秒冷卻均衡計算)

少林21%韋陀杵

峨眉35%昭君出塞+7%滅劍血上限(30%概率降低21%)

天龍20%指點江山

星宿無放大

慕容無放大

丐幫無放大

明教8.5%怒火連斬(120秒冷卻均衡計算)

唐門18.3%風雷萬鈞(60秒冷卻均衡計算)

武當2.5%放大白鶴亮翅(300秒冷卻均衡計算)

優勢門派:逍遙,少林,天山,唐門,峨眉

兵聖奇陣:

逍遙無放大

天山11.1%移花(108秒冷卻均衡計算)

少林21%韋陀杵

峨眉35%昭君出塞+21%滅劍血上限

天龍20%指點江山

星宿無放大

慕容無放大

丐幫無放大

明教8.5%怒火連斬(120秒冷卻均衡計算)

唐門18.3%風雷萬鈞(60秒冷卻均衡計算)

武當2.5%放大白鶴亮翅(300秒冷卻均衡計算)

優勢門派:峨眉,天龍,少林

鳳鳴王陵

逍遙無放大

天山11.1%移花(108秒冷卻均衡計算)

少林21%韋陀杵

峨眉35%昭君出塞+21%滅劍血上限

天龍五放大

星宿無放大

慕容無放大

丐幫無放大

明教8.5%怒火連斬(120秒冷卻均衡計算)

唐門18.3%風雷萬鈞(60秒冷卻均衡計算)

武當2.5%放大白鶴亮翅(300秒冷卻均衡計算)

優勢門派:峨眉,少林,唐門,天山

其他副本:少室山,三神幻境琅嬛福地血戰雁門關

逍遙無放大

天山11.1%移花(108秒冷卻均衡計算)

少林21%韋陀杵

峨眉無放大

天龍無放大

星宿無放大

慕容無放大

丐幫無放大

明教8.5%怒火連斬(120秒冷卻均衡計算)

唐門18.3%風雷萬鈞(60秒冷卻均衡計算)

武當2.5%放大白鶴亮翅(300秒冷卻均衡計算)

優勢門派:少林,唐門,天山,明教

首先這個理論適用於四級以下寶石,也就是絕大多數玩家,而那些高寶石的RMB玩家因爲什麼副本都是一個秒,所以討論不討論已經無關緊要了。

其次這個理論無關乎門派的屬性加成,因爲低等級下的寶石,單雙屬性差別不是很大,就算天龍也可以通過多修的手段來補齊這個差距

再其次這個理論無關乎門派的屬性成長,血量和命中夠了就好,靈氣力量沒有考慮的必要。

最後這個理論無關乎會心,大表妹說了,就算2000身法的天山和天龍,會心就差了80,對於任何一個副本boss來講,暴擊率也只有10%的差距,而且用同等級的會心寶石完全可以彌補差距。低會心門派少林、峨眉和天龍都屬於防禦型門派,命中影響很低,所以變石峨眉也是有的。

大表妹說,實際效果與理論效果還是有差距的,因爲近戰要一直追着boss打,因此大多爲單屬性。但是爆發性技能的冷卻時間不可忽略,除非這個隊伍可以一分鐘推掉boss,同時下個boss還要再過1分鐘出來,爆發性門派的爆發才顯得有價值。而根據身法的會心加成來看,低會心門派的加成再低,打boss和高會心門派的暴擊率差別也不會很大,所以開頭那個逍遙的說法是站不住腳的。

所謂的暴力打手和爆發打手勢不同的,暴力是副本用的,爆發是秒人用的,誤把爆發當暴力,副本只組天山、明教、逍遙和唐門是菜鳥的做法,這樣的隊伍進去了也是被坑的份。

當然,請注意,很多峨眉是爲了給那些輸出門派多加一口血纔給自己上了抗性石頭,請不要把她們的好意當成嫌棄她們輸出的理由。對於少林、丐幫,星宿和慕容這些稀有的門派而言,他們的存在往往決定着團戰的勝負,請收起副本組人時那種狹隘的門派歧視,要以他們的實際輸出能力爲準,而不要到了團戰還有刷小的時候纔想起他們的存在!