新天龍八部大神必讀 六級石頭以上門派選擇指南

前言,本人玩過所有門派,各個階段,各種石頭,現拋磚引玉。首先6級以上不考慮什麼副本性別造型,不想解釋這些。

其次,單挑近攻一般能吊打遠攻,羣戰遠攻佔優。再者,6級以上不考慮抗性,960-1280-1900三階段也不做考慮。但基本上評分不同石頭的,低級的更勝。例如100萬評分的960絕對虐110萬的1280。

近攻篇

5.明教,最垃圾職業進階只有一種選擇烽火炎龍。沒有操作空間意味着最需要操作,如何才能多砍別人一刀,太辛苦。羣戰被射,卻發揮不出任何作用,當累贅。現階段完全不建議的選擇。

4.慕容,一個能解失明抗散工的完美壓點門派爲什麼排這麼低,因爲進階成長沒意義屬性提升也沒有比例增益。所以5級就已經是最有性價比的職業,能打很多67級門派。輸出多幾千帶來的提升沒有質的變化

3.少林,中等。強勢風騷人頭弱勢照樣被射成武當。攻擊狀態能大幅提高穿刺和傷害,6級能打3萬多4萬的傷害,神鼎和加血機制對少林是一出一入,但特色依然缺乏。

2.天山,在減抗能減到位的情況下,單挑是無敵的,少規模是令人膽寒的。殺人最快的職業,一般一個控制甚至一個強控就能殺死任何一個人。傷害在4萬左右的天山5秒能解決90萬血,是無法掙扎和下線的。

1.丐幫,進階的狗頭和橫掃令小號膽寒。血成長高,技能命中高,羣戰有控有羣。抗散工麻痹。殺人比天山慢,但論技能可玩性近攻第一。不過要具體和天山比,可以說80萬評分下丐幫好,以上是天山好。

遠攻

6.武當,進階武當優勢七星,但是改變不了成長的缺點。輸出和血嚴重落後。一個合格的武當就是七星遊刃七星如封,但一個大號玩這套十分不值。可以說武當34級就足夠,越大越沒性價比。

5.逍遙,羣控大師,必中控制意味着這門派必須敢死敢壓,先方陣再考慮打人,躲後面的大神級別發揮不出作用,輸出和血的增長也提高不大,最適宜低等級。

4.星宿,躲在遠方點射,技能沒任何亮點。沒任何機動性。羣戰中的奉獻不大,人頭卻不少。輸出和成長不錯,但技能可玩性不高。

3.天龍。進階意義不大,輸出增益不大。但技能比星宿好。反控和門派藥,羣體增益都有意義。

2.峨眉,峨眉可以和武當一個理論,如果你只加血的,3級做的效果和8級是一樣的。但是高等級之後你是帶兩個神佑的打手,峨眉殺的人不是最多,但一定是站戰場最久的。昭君的增益還有清心的受歡迎,整天拿留不住人的理論去看峨眉是相當錯的。加血是累的,但6級以上跟我說沒掛?

1.唐門。如果唐門是07年出的,冰抗滿大街嗎。只是唐門是出現在衰落的去年。沒有打超過5秒移花的天山,但唐門輕鬆打完一套技能是十分容易的。近攻的成長,百分百放大的遠攻外帶2.5暴擊是羣戰最厲害沒之一的。

綜上,現階段6級以上不需要考慮的是明教武當慕容,最好的是唐門丐幫峨眉天山。