《星辰變》主美專訪:演繹俠文化需另闢蹊徑
改編自同名熱門小說的2D次世代動作網遊《星辰變》已經揭開了神秘的面紗。這款由盛大遊戲大手筆打造、以玄幻修真爲主題的網遊新作,是如何以創新技術打造出原著中令千萬人嚮往的仙俠世界呢?我們特地採訪了具備豐富遊戲開發經驗的《星辰變》主美鄭俊海先生,讓他爲大家就《星辰變》的遊戲製作內容及如何進行全新演繹做出詳細的解答。
問:鄭先生,您好。衆所周知,《星辰變》遊戲是改編自同名熱門小說,您可以爲大家先簡單介紹一下這款作品的嗎?
答:《星辰變》是一款大型玄幻修真網遊,聚集了盛大擁有7年開發經驗的核心研發團隊力量,所以在《星辰變》的研發實力上我們有信心,也請玩家朋友放心。遊戲採用了2D次世代的開發技術,在現今的遊戲市場上客觀的說,是領先於同類產品的。技術中比較重要的一點,就是我們選用的遊戲引擎是世界最新的頂級遊戲引擎Gamebryo。它在《波斯王子》和《輻射》等多個著名單機遊戲上表現出的強大實力是有口皆碑的。這個引擎的運用,在大幅度提升遊戲玩法和質感的同時,可以讓《星辰變》小說內容在遊戲中的表現拓展出更寬闊的空間,同時帶來的遊戲感受也會給玩家耳目一新的感覺。
問:您負責的是主美工作,那麼是不是可以從美術創作方面闡釋一下這款遊戲?
答:相信大家已經從網上現有的圖片中看到《星辰變》的美術風格了。根據小說的世界觀,它是發生在秦後裔的一個修真修仙的玄幻仙俠故事,有個博大的歷史背景和宏大的時間空間,所以,我們對《星辰變》的美術風格把控放在一個比較有代表性的歷史空間段—秦漢時期,結合小說的創造宇宙的故事背景,基於此而發揮我們創作。畫面上結合中國繪畫的一些美學觀和表現技法,融合電影的一些光影美學來詮析觀者的情感訴求。這種標準下創作出的場景和人物,既可以符合大衆的審美,同時也能讓潮流人羣所接受,我們把這種風格稱爲“新潮中國風”。例如其中的地圖“仙魔戰場”,在市調部門做的玩家調查中,超過90%的被訪者都對它的美術風格表示了讚賞。星辰變的美術主題其實很簡單,就是用我們所創立的“新潮中國風”,打造一個大家希望看到的壯麗玄幻世界。
問:那麼《星辰變》和外部的一些優秀的作品在美術上作如何區分?
答:我想概括就一點:外部表現的是小家碧玉的美,《星辰變》呈現的大氣磅礴的美。
問:那麼您對《星辰變》主題的內涵是如何解讀的呢?
答:《星辰變》的內涵主題就是俠義情節和自強的歷程,符合中國一貫的“俠文化”風格。可以認爲,在中國很多人心中,都渴望着一個俠的世界,但這個“俠”所涵蓋的意義已經超越了傳統意義上的刀光劍影,而是發展成一種自由的、無拘束的提升自我、遊歷世界的情懷。“俠”文化是隨着時代的發展而不斷衍變的,所以,我們在美術上對這種內涵的創新理念也是要把它做得更讓玩家所接受。除了遊戲中角色暢快淋漓的招式和爽快的打擊感外,我們也會通過畫面、文字和遊戲情感的三方結合,來讓這個主題表現得更加透徹。
問:以您負責的美術方面爲例,要如何去表現這種俠文化呢?
答:近年來有關俠文化的遊戲作品都是“以武代俠”,我們希望能夠改變這一點。首先我們會從美術層面配合劇情任務締造出濃厚的漂泊感,因爲俠文化的一大特質就是以天下爲家的。但是需要指出的是,俠文化不僅存在於武俠世界中,更深深地滲透在人性裡。所以在俠文化的表現上,美術是主要表現之一,同時也需要通過遊戲劇情中的人性來詮釋。所以,我們會通過美工爲俠文化渲染出一個良好的環境氛圍,然後配合穿插遊戲中各種跌宕起伏的俠義劇情,以及玩家真正爲角色賦予的人性和生命力,來讓俠義得到更好的表現。還有,《星辰變》的原作者我吃西紅柿也加入了我們的研發團隊兼任創意總監一職,他的加入將可以讓美術與文學更完美結合,對俠文化進行更好的表現。
問:是不是可以說《星辰變》遊戲對俠文化的詮釋是另闢蹊徑的?
答:是的,在以往的遊戲中,傳統意義的俠文化表現形式已經很完備了,所以,《星辰變》的“新潮中國風”風格也就是爲了全新演繹這種內在精髓而確立,通過美術、文字、人物動作等全方位呈現,再配合多種創新的系統和玩法,如動態平衡系統、元嬰系統、組合技能等,爲玩家打造一種全新的仙俠文化體驗。從細節到整體,我們希望能夠從各個方面創新詮釋俠文化在新時代的形象。
問:很感謝鄭先生能接受我的採訪,最後,請您代表《星辰變》對玩家們說幾句話吧。
答:我們非常感謝玩家朋友們一直以來對《星辰變》的支持,也會努力爲大家打造出更好的遊戲。希望當玩家想要領略新時代的俠文化時,會將《星辰變》的世界作爲他的首選。謝謝!