陰陽師輝夜姬怎麼樣 SSR新式神輝夜姬全面解析

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陰陽師輝夜姬作爲SSR式神,其特點相信大家都已經很清楚了,鬼火製造機。那麼到底和座敷比起來有什麼不同,御魂要怎麼搭配,值不值得培養呢?一起來看看吧

覺醒後面板

面板看上去很一般,只有一個生命是S級,攻防暴3B,速度也只有A,且生命與同S級(五星)的一目連和花鳥卷相比均低於他們,但是防禦稍高。面板並不出彩,低於SSR的平均值

技能

普攻蓬萊玉枝:100%攻擊傷害(升滿+25%)並有10%的機率打落敵方一點鬼火 總體說起來還是不錯的,雖然10%的機率稍低。

被動技能火鼠裘:輝夜姬本體收到攻擊時有30%(升滿40%)的機率恢復一點鬼火,當在幻境中,友方單位受到攻擊時也有相同機率(40%)恢復一點鬼火,但要注意羣體攻擊和多段攻擊也只算一次,不重複計算。覺醒後的輝夜姬能在戰鬥剛開始時無消耗的釋放一次幻境。

此技能牛就牛在覺醒後可以剛開始戰鬥就進入幻境狀態,相當於無消耗釋放一次主動技能,我們先看下面的主動技能幻境。

主動技能龍首之玉(幻境):輝夜姬放出幻境,持續兩回合,增加全隊防禦15%(升滿25%)及效果抵抗10%(升滿20%)同時每個友方單位行動前【注意是行動前】都有67%的機率得到一點鬼火。

此技能與輝夜姬的被動技能相結合,進入幻境狀態後的我方,相當於被打和進攻回合都有機率獲得鬼火,如果臉好根本就不會斷火,大招連續放,且輝夜姬此技能只需要2點鬼火,性價比極高。同時在戰鬥開始時直接增加我方效果抵抗和防禦兩回合,真可謂神技

御魂搭配

輝夜姬的定位相當於一個大型的座敷童子,而且從技能來看,非常適合後手流,再加上本身基速不快,所以二號位帶速度的意義不大。

4木魅+2生命:2生命/防禦4效果抵抗6生命/防禦,木魅在收到攻擊時有25%的機率打掉敵方一點鬼火,配合輝夜姬的平A,使得輝夜姬成爲一個削火和產火兩端型機器,也是本人目前用的這套。2號位6號位生命or防禦,4號位一定要帶效果抵抗防止被控

4招財貓/4火靈+2生命:2生命/防禦4效果抵抗6生命/防禦,只是在輝夜姬能回火的基礎上更加穩定一些,確保在沒有座敷的情況下永不斷火,4號位仍然需要抵抗,這點不會變。

4地藏/4薙魂+2生命:2生命/防禦4效果抵抗6生命/防禦,這是一套肉隊可以選擇的標準配置,薙魂的意義是也可以用輝夜姬來擋槍,因爲畢竟生命也是S,但是要注意血量控制。

4三味+2生命:2生命/防禦4效果抵抗6生命/防禦,此配置可以在隊友被控的狀態下提升隊友速度,可以在被對方強控時候打反手流,這個大家可以具體研究一下,也不失一種打法。

最佳隊友

鐮鼬/一目連:實測輝夜姬的效果抵抗可以和上面兩位的技能疊加,所以可以大大降低對方控制的機率。

椒圖:椒圖連線後保證全隊的生存能力,這個也不多說了。

與座敷童子的比較:優點是鬼火上限比座敷童子大很多,且技能附帶防禦和效果抵抗的buff。缺點是某種意義上來說不穩定,不如座敷穩定的開場遞鬼火和每次技能穩定的三火,畢竟是大家的功臣………

總結

面板一般,臺詞很美,技能很贊,開局自帶buff光效華麗

歐洲人的打火機,可以預測以後會慢慢取代打火機的位置,被動技能主動技能同時回火,平A也有小几率打掉別人鬼火,這可比青行燈得吸火實用的多,具體還需要以後繼續使用才能研究出更多的搭配方法.