永恆紀元戒法師PK攻略 控到對手絕望
永恆紀元戒中相信各位在PK的時候都是有體驗的,控制的讓對手毫無反手之力(當然這需要操作好加上運氣好,尹哥用法師最高的一次控制了對手18秒),這裡就要給大家帶來遊戲中的法師職業的PK核心技巧詳解!
不知道法師在各位心中的定義是什麼?
不管玩什麼職業你都要清楚要把自己的號定位在哪。
有的人喜歡肉他就選擇了當坦克肉盾;有的人喜歡輸出,就走了極限輸出流;還有的喜歡均衡全面的發展。
不管如何去發展,都需要不斷地變強。當然開心最重要,玩遊戲就是爲了娛樂,爲了開心,怎麼開心怎麼來。
進入正題,爲什麼說是控制型法師呢?
因爲法師控制技能多刷新快,單挑是很厲害的,冰霜禁錮、時空碎裂、變羊術都是控制,而智力天賦會使控制變得更強。因爲字數限制有很多搭配就不發出來了,只發出來實用的。
天賦加點篇
先是防禦51通用38共89點需要80級
防禦加點:51點
冰霜封印六級:會使敵人攻擊下降22%,百分比降攻擊是很bug的相當於敵人只有百分之八十的攻擊力。
防禦精通滿:減少元素之擁冷卻20秒,原本元素之擁有40秒冷卻技能是持續二十秒的再配上寒冰之怒神獸使這個技能可以無縫連接,讓法師可以無限的開盾。
不屈意志:增加不屈戒指恢復生命30%,不屈戒指附帶的技能是寒冰護體也就是我們常說的法師的不死,免疫一次死亡 但是這個冷卻時間太長了冷卻時間有300秒。
神蹟聖佑:縮短神佑戒指的抵消負面狀態效果的冷卻時間25秒,點完後相當於15秒抵消一次。
零度空間:每攻擊敵人一次有10%的機率刷新寒冰禁錮的冷卻時間,這個天賦是很重要的,有跟沒有差距非常大,打天梯 打架都是很強力使法師可以經常控制。
冰霜護體:在開元素盾的狀態下每次被攻擊有5%的機率凍結地方1.2秒,看機率哦,臉好完全可以反殺地方。
通用加點:38點
通用天賦38點沒啥好講的大家都知道哦,6-6-6-10-10。點完以上的算是前期畢業了,這個時候可以隨便點點,等到級數了再從新點一次。
攻擊加點:43點
寒冰元素點這個就不用我來介紹了
冰爆術:對冰封的敵人額外造成24%的傷害,法師就是冰控多所以這個增傷很重要
致命冰封:對受到冰封的敵人提高暗襲戒指對其斬殺的機率30%
魔力穿透:攻擊魔法值爲0的敵人時,可以無視敵人防禦且額外造成100%的傷害,這也是法師爲什麼打人非常疼的原因,只要藍空了傷害爆表的。
魔法吞噬:寒冰元素每次攻擊其他玩家就有5%的機率自身的所有技能的冷卻時間刷新,非常看臉的天賦但是隻要臉好極限反殺不是夢
我玩法師打架PK時候是猥瑣流的,因爲法師皮脆除了一個五分鐘一次的不死,真心脆的很一不小心就死了,所以這時候法師就要猥瑣了。
單挑PK篇
法師與弓手
法師跟弓手PK是處於優勢的,因爲法師有個元素護盾他可以免疫中毒與流血。這個護盾使弓手的毒素沒法定住法師也就使弓手沒法先手,法師先手冰凍,冰凍3.2秒。
親們這個時候一定要控制好技能,不要因爲技能釋放而耽誤了控制的鏈接。3.2秒聽起來很多其實也就一眨眼的事,3.2秒只夠放兩個技能然後就要鏈接變羊術了。變羊又是三秒,這個時候也可以放一倆技能就要鏈接下一個控制了,也就是大招時空碎裂。可以蓄力也可以及時釋放,隨意這點需要玩家自己多練習。
這一套連招後就需要看運氣了。稍微運氣好一點冰霜禁錮就已經因爲點了天賦點(10%的機率刷新)就可以繼續鏈接控制。當然這以上都是最理想的狀態。
弓手有一個冰凍陷阱可能最開始連招會被打斷,所以要隨機應變。同時當一套技能連招沒有把弓手的不死打出來的話就需要猥瑣了,根據自己的血量來看是否釋放鏡像回血。
釋放鏡像回身反擊注意手速不要在弓手的不死出來後還繼續放技能,這樣的找死行爲不提倡,弓手不死出來後就不要我來講了大家都知道。(弓手有個五秒免疫任何控制哦只是現在大部分玩家都無法點出來罷了)
同時還有一個小技巧:弓手在打你的第一下之後秘法之戒會被觸發,在弓手前方留下陷阱也就是冰凍陷阱。只要弓手打你的第一下之後你走到弓手的背後就不會被控制住了,秘法之戒的陷阱是有範圍的。
法師與法師
幾乎是誰先手誰贏。
法師與戰士
衆所周知法師是很難打戰士的,特別是反傷戰士是最難打的一不小心就會被反傷殺了。法師很脆一直都是法師頭疼的問題,打同戰力戰士就是要猥瑣站着,一不小心就會被殺死。
跟戰士打架考驗操作考驗眼神,因爲戰士的復仇之盾是免疫冰凍跟變羊的(這個小知識可能部分人是不知道的),力量天賦的戰士盾是3秒,體力天賦的是5.5秒,這對法師是很噁心的。戰士的回血也是非常噁心打着打着血又回來了,所以說戰士真的是法師的剋星,不過不要覺的法師不行哦。
在跟戰士打需要看戰士的狀態抓住機會就是一噸技能,然後該慫就慫有技能就是一套。看好戰士狀態同時計算好自己的技能,法師是一個需要高操作的職業。