着重平臺分享、影片處理!RealPlayer Cloud 進階解析

記者洪聖壹臺北報導

你對於影片的需求是什麼呢?看準影片分享趨勢,RealNetworks 將知名影片播放軟體 RealPlayer 雲端化,推出雲端影音串流服務RealPlayer Cloud,對上百度雲、YouYube 等影片分享平臺,RealNetworks 亞太區技術副總經理張浩產品管理總監福田嚴會後受訪時迴應了有關平臺定位與未來發展,並透露下一步將會朝向社羣機制發展。

*影片上傳到 RealPlayer Cloud 不會有「無法播放」的疑慮:

根據 RealNetworks 產品管理總監福田嚴(Iwao Fukuda)解釋,RealPlayer Cloud 採用亞馬遜旗下 AWS 雲端技術,使用者只要把影片上傳,就會自動轉換成所有支援裝置共用的影片播放格式(例如 MP4),使用者透過手機拍下來的影片,上傳到雲端空間,不會發生分享到其他平臺,而無法播放的疑慮。

RealPlayer Cloud 可提供每位申請該項服務的使用者 2GB 的雲端空間,並支援繁體中文版,用戶目前能透過 iPhone、iPad、Android、Windows 8 Modern UI、Windows、Kindle Fire、Fire TV 和 Roku 免費下載 app 使用該項服務,使用者也可以在同一個 WiFi 網域底下,從 Roku機上盒或是 Chromecast 開啓 RealPlayer Cloud 服務,並在手機、電視、平板之間進行切換使用、分享。

*RealPlayer Cloud 產品定位:

無疑的,透過智慧型手機的拍攝功能分享生活中的大小事,已經成爲現今人手一機的使用者,幾乎是每天必做的事情。張浩表示,由於智慧型手機的發展,讓使用就會從拍照片,進一步拍影片,進一步分享影片,而 RealPlayer Cloud 很單純的,就是要讓使用者不管使用什麼平臺,都可以輕鬆播放任何格式上傳的影片內容,以方便操作、分享爲優先考量

從現有繁體中文版本收費機制來看,RealPlayer Cloud 提供 2GB 的免費雲端儲存空間,用戶每介紹一位親友加入便能再獲得 1GB 免費空間,該親友同時亦能增加 1GB 免費空間,當然也可以另外付費升級,每月服務費用自 4.99 元美金起,最多可達 300GB。

面對使用空間可能會有不足的疑慮,張浩強調,RealNetworks 的重點不在容量,而是在服務。在未來,速度、頻寬、容量成本一定是越來越低,而 RealNetworks 的訴求一直都在讓使用者方便管理、輕鬆分享、提升觀賞經驗等三個層面,未來三年我們在看儲存容量,平均影片檔案大小等因素,來作相對應的調整。

福田嚴表示,相對於 YouTube 的開放式平臺模式,RealPlayer Cloud 定位封閉,讓使用者自己珍藏影片,或是將影片向朋友分享,感覺有點像 Google Drive、OneDrive、百度雲等概念,但是相對於這些產品,RealPlayer Cloud 又因爲具有即時轉檔、分享的功能,透過簡單操作,就能讓使用者快速使用影音串流技術。

簡而言之,RealPlayer Cloud 服務,在實用性而言,並不與 YouTube 衝突,雖然空間沒有像  Google Drive、OneDrive、百度雲這些雲端平臺那麼大,但是卻因爲先天的影音串流服務,在管理、處理影片方面擁有更強的技術支援,而開創另外一塊市場。

*RealPlayer Cloud 平臺未來將朝向社羣發展:

福田嚴透露,美國總公司原先的規劃,就是讓使用者可以在各平臺使用影片,達到無縫串聯,然而同一樣產品拿到日本,他們的想法是在這之外,還要讓更多人知道,因此加入了「分享」機制,鼓勵使用者,可以透過介紹、分享,進而增加使用空間,在使用過程中,還可以進一步透過現有的電子郵件、Facebook、LINE 等社羣平臺,分享給其他用戶,而事實上,就用戶數量來看,亞洲地區目前的下載率已經接近「億」次,對比美國的「千萬」有很明顯的落差,也因此讓美國總部對「分享」機制產生重視,除了針對用戶也採用一樣的行銷策略外,在未來還將發展「社羣機制」。

然而針對社羣機制的設計,RealNetworks 的想法其實很單純。RealNetworks 亞太區技術副總經理張浩(Ho Chang)表示,目前的規劃是透過 RealPlayer Cloud 平臺分享給其他一樣使用該項服務用戶,並讓用戶可以簡單進行回覆、留言,以回饋意見、互動爲主,至於部落格、SNS 平臺的設計,而這些目前還沒有更進一步的想法。

*RealPlayer Cloud 版權審覈嚴密與廣告機制未來將會導入:

至於廣告機制與版權問題,張浩坦言,廣告收益確實是維持免費平臺的一個主要來源,而目前 RealNetworks 在日本已經測試相關網告行銷模式,等成熟之後,纔會導入臺灣。目前規劃廣告拆帳的方式大概會有 8~9 成會回饋給內容提供者,當然也會搭配像是 Google Adsense 的廣告機制增加獲利機會。

針對版權的問題,張浩表示,日本對於著作權、版權問題相當注重,規範也很嚴厲,在 RealPlayer Cloud 當中,其實在影片上傳之前就已經過濾好了,如果使用者有明顯違反規範,RealNetworks 會即時做處理,所以這方面不會是問題。至於合作廠商與相關應用方面,福田嚴表示,目前 RealNetworks 比教是以人力方式做審覈,但是在未來也會考慮如 YouTube 採用電腦比對方式來進行過濾,當然也會保留人力審查的部分,讓內容提供者有申訴的空間。

*積極與 HTC、Yahoo 等業者洽談,開創合作契機

針對 RealNetworks 未來產品策略,張浩表示,總公司的規劃是希望跟全球應體制造商或是本身擁有龐大的會員基礎的入口網站平臺尋求合作契機。而在臺灣,確實有在跟 HTC 等廠商洽談有關產品、機上盒內建 RealPlayer Cloud 雲端平臺的想法,也跟臺灣雅虎(Yahoo)友接觸,不過目前都還未成熟。

看完本篇,我們還是想問讀者,你對於影片的需求是什麼呢?