專訪《倩女幽魂》主程序程龍:年底將推藏寶閣
本站遊戲頻道倩女幽魂專區9月13日報道 《倩女幽魂》全面內測發佈會於今日正式宣佈:9月23日上午11時開啓全面內測。而在隨後接受本站遊戲頻道採訪的《倩女幽魂》主程序程龍更是透漏倩女藏寶系統將於年底推出。下面爲採訪詳細內容:
《倩女幽魂》主程序程龍
本站遊戲頻道:您以及您的團隊一直以來都比較少出現在玩家視野裡面,能否跟廣大玩家們介紹下您和您的團隊?
程龍:倩女幽魂有一支非常強大的程序開發團隊(16個人),來自各個名校的優秀人才。我們有機器人足球賽的世界冠軍隊成員,有多名參加大學生程序設計競賽的成員。在我們技術團隊的不懈努力下我們實現了高效先進的遊戲引擎,並將不停的持續研發新技術。
本站遊戲頻道:剛剛更新全新蒲家村以及新手任務當中加入了不少動畫,您之前說過這些腳本在遊戲引擎支持下實現,並非播放視頻或者FLASH動畫,那麼這兩者之間區別在哪裡?
程龍:倩女幽魂現在的遊戲腳本驅動動畫引擎可以做到快速開發大量的遊戲動畫,而只佔用很少的遊戲資源。接下來的版本中大家可以陸續看到遊戲中更多更精彩的遊戲動畫。
本站遊戲頻道:之前曾經透露過交易系統“藏寶閣”正在開發,那麼目前進度如何?在首次推出時玩家可以體驗到哪些功能?
程龍:預計今年年底就可以推出倩女幽魂官方交易平臺“藏寶閣”。藏寶閣將官方支持裝備/銀兩/角色的線下交易。在藏寶閣上的所有線下交易都有嚴格的官方安全認證,安全性比其他的所有第三方交易平臺都更有保障。比如說,在線下買了別人的角色之後再被找回的放鴿子騙子行爲將會被杜絕。
本站遊戲頻道:能介紹一下目前很多玩家都很關注的神兵系統嗎?
程龍:神兵不會“以一敵百”,但是比鬼器更上一層,但是已有的鬼器可能會做一些數值的調整。它的獲取其實是由鬼器通過一定途徑變成神兵(以鬼器爲基礎進行升級的形式)。
本站遊戲頻道:在什麼樣情況下誕生了要做技能空氣扭曲特效的念頭?在製作過程中有沒有什麼趣事可以跟我們的玩家們分享一下?
程龍:空氣扭曲特效是我們在客戶端渲染效果優化的成果之一,近期我們還會推出更多的視覺效果更新。
本站遊戲頻道:打擊外掛一直以來都是遊戲的重中之重,請問團隊在這一塊做了哪些努力?
程龍:倩女幽魂有非常專業的安全技術團隊致力於反外掛方面的工作,維持本站一貫在反外掛上的高品質。具體的技術細節在此不方便透露,但請廣大玩家放心我們一定會持續的打擊非法分子和惡意外掛軟件,營造一個和諧穩定的遊戲環境。
本站遊戲頻道:遊戲之中有錄像這一個功能,畫面清晰度是否有會進一步提高,是否會考慮加入聲音的錄製?
程龍:這方面的技術研究和改進在進行中。
本站遊戲頻道:目前魚米鄉、金木獵場等生活技能生產地圖並未設置傳送NPC,是否會考慮增加?
程龍:我們會根據遊戲需要決定是否增加。
本站遊戲頻道:帳號安全一直以來都是頗受關注,在《倩女幽魂》之中有哪些保障玩家利益的舉措?
程龍:422精英內測後,《倩女幽魂》在保障玩家賬號安全方面進行了全面升級,主要包括,增加離線安全鎖;貴重物品交易保護,期間不可再轉移給第三方;異地登陸設置10分鐘保護時間,保護時間內等同於揹包鎖未解開的效果。同時,遊戲還有賬號實名認證、手機綁定、密保卡保定、將軍令綁定等多重防護措施,360度全方位的爲玩家提供遊戲保護。
本站遊戲頻道:我們都知道遊戲之中有送玫瑰花、暗戀等互動的系統,是否會考慮加入其他內容,例如點歌之類的?
程龍:《倩女幽魂》的各種社交玩法,都是根據玩家的需求進行有效融入,讓玩家體驗到除了PK之外不一樣的遊戲人生。點歌玩法將會在近期推出,玩家可以把最時尚的歌曲送給自己的好友,也可以把最誠摯的祝福伴隨着音樂送給門派、幫會以及服務器的所有朋友們。
本站遊戲頻道: 目前已經陸續開放跨服關寧、跨服演武堂等一系列的跨服內容,主策劃曾說過即將開放的戰場也會加入跨服這個行列,那麼跨服這一塊是如何做到技術領先的?
程龍:上次的媒體羣策會專門介紹過這點,倩女幽魂的技術團隊實現了透明跨服傳送技術,再加上我們已有的分佈式服務器平臺等先進技術支持,將已有的玩法改造成跨服玩法將非常的簡單。隨着遊戲運營發展的需要,更多的跨服玩法會陸續開放。比如說本週已經開始局部在測試跨服的蹴鞠練習賽。
本站遊戲頻道:能給我們簡單介紹一下家園系統嗎?
程龍:家園系統現在還在開發中。到時候每個玩家可以有自己的一個家園(場景),可以有房子一樣的東西,可以擺傢俱,可以用鼠標拖動傢俱等。也可以去別人家參觀等,當然房子也有好有壞,會和生活技能結合起來。
本站遊戲頻道:會出玩家轉服嗎?
程龍:會考慮,現在暫時不會出。
本站遊戲頻道:會出轉職系統嗎?
程龍:會考慮。
《倩女幽魂》全面內測發佈會相關內容推薦閱讀:
·劉亦菲代言《倩女幽魂》 亦清純亦性感