《DOTA2》基本界面

新人(尤其是沒玩過Dota的玩家)看到DOTA2的遊戲界面,難免會對龐大的界面感到無處下手,這裡就把DOTA2的基本界面給大家介紹一下。比如下方大家看到的就是一個完整界面。

首先我們來看左上角

盟友共享設置:用來對盟友開啓單位共享,開啓之後隊友也可以操作你的單位。一般用來多單位操作

聊天遊戲信息記錄:保存了整個遊戲流程中的遊戲信息(比如擊殺、拆塔)以及聊天信息

點擊左側的按鈕則會彈出來類似與Dota英雄表的一個畫面,裡面會顯示所有英雄的擊殺/死亡/助攻情況己方玩家還可以看見自己方英雄的金錢情況。

然後我們看頂部中間位置

英雄頭像灰色表示該英雄一陣亡,下面的數字復活時間倒計時;頭像上方的顏色條表示該英雄在小地圖顯示的示意顏色;頭像下方有個綠點表示該英雄大技能已經準備好。

白天夜晚狀態:DOTA2中有白天夜晚之分,最明顯的區別就是單位往往白天視野大,晚上視野小(個別英雄除外)。另外有個別英雄的能力會受白天黑夜影響

遊戲時間:記錄了遊戲從出現小兵的一刻開始,到現在的遊戲時間。

擊殺比分:位於遊戲時間兩側,代表本方陣營的殺敵總數

接着我們看右下角

物品欄:每個英雄有六個格子可以用來放裝備道具。裝備和道具都具備不同的作用,有的提供屬性,有的能夠提供額外的技能,有的可以提供回覆效果,還有的提供其他功能。有部分裝備和道具是可以點擊使用的,甚至是給別人使用,同時可以設置快捷鍵方便使用

金錢數:三個金幣旁邊的數值可查看己方英雄的金錢。

商店按鈕:點擊激活商店界面。

道具購買快捷界面:下面則是可以給道具設置快捷按鈕的小界面。

信使狀態:三個圖標分別爲操作信使自動回城、信使技能冷卻時間、當前信使目標(爲自己時可點擊該按鈕讓信使運送道具給自己的英雄。)

防禦符文:最右下角的圖標爲符文,當地方英雄或小兵攻擊塔時可以在短時間內保證塔處於無敵狀態。

擊殺陣亡等信息:防禦符文左側數值記錄你在遊戲中的成績,殺了多少英雄,被殺多少次,幫助隊友殺死對面英雄多少次。殺死的對方小兵數,殺死的己方小兵數。

LH:正補數

D:反補數

K:Kills,擊殺對方英雄的次數

D:Deaths,陣亡次數

A:Assists,助攻次數

正下方的英雄狀態和屬性欄無疑是大家最關心的,它是一個英雄狀況的反映。

英雄頭像:每一個英雄都擁有一個不一樣的動態頭像。

生命值:綠色條也就是英雄的血量,生命值爲0就會死亡。

魔法值藍色條爲魔法值,使用技能往往需要消耗魔法值。

英雄名稱:右上角爲每個英雄都有的一個名字和稱呼。

英雄等級:頭像下方是等級,升級可以學習更多和更強的技能,當然還會附帶更強的屬性。

攻擊力:決定了英雄的普通攻擊威力

護甲:在英雄承受普通攻擊和一部分物理攻擊時,能提供一部分傷害減免。

屬性:每個英雄都有力量/敏捷/智力三種屬性,並且有一個不同的英雄主屬性不同。

力量影響英雄的生命值、回血速度力量型英雄的攻擊力。

敏捷影響英雄的護甲、攻擊速度、敏捷型英雄的攻擊力。

智力影響英雄的魔法值、回藍速度、智力型英雄的攻擊力。

狀態:在血條上方顯示英雄獲得的狀態,大多數有益和有害的狀態都會在這裡顯示,比如中毒、致盲、魔免、虛無等等。

右下方的技能欄則是大家操作英雄的根本。每個按鈕都對應一個快捷鍵(被動技能除外),想要玩好DOTA2,有必要把這些技能的快捷鍵記熟。Dota2的默認快捷鍵是qwer,Dota老玩家可以在遊戲中設置成傳統英雄鍵位