解讀另類門派天山 天龍八部七年玩家的深度剖析

此次談天山,試圖突破傳統思路,從PK角度,從技能角度出發,講究新觀點,新角度,新論法。突破對天山技能的簡單複述,談出隱藏於天山背後複雜無比的人性化門派內涵

許多玩家說天山的無限隱身和近乎原子彈般的爆發使得其他門派無法遊戲中立足,其實不然,在遊戲每一次的更新與變革,門派之間動態平衡是一款遊戲繼續延續生存的必要支柱。“動態”二字希望廣大玩家仔細品嚐,正如張天師所說,十一大門派各有特色。

打造方式:天山進階蘭花鳳舞暗器洗失明,秘籍九陰。總之,天山PK只有一個思路,金蟬-冰凝-移花-初隱-蘭花-鳳舞-洪濤-鷹擊-武魂-鐵鎖-暗器打穴-雙花-投擲-同生-踏雪-柳暗-CD-故技重施。當然這只是給大家的一個思路,不是套路,PK千變萬化,勝敗轉瞬即逝,套路是死的,思路確實活的。下面給大家詳細介紹校場PK:

1、 明教少林慕容

PK套路和以上所說一樣,但是我建議在移花後面再添個狀態-陽關三疊細節我就不說,只是提醒下大家,打明教的時候切記不可戀戰,有的玩家在一套移花接木打完之後看見明教血很少,或者對手死了又復活,就不踏雪隱身了,但是,我們知道明教的爆發絲毫不遜於天山,一旦被反控怒火時間可以輕鬆秒殺天山,所以一套控制明教即使剩殘血,果斷踏雪隱身,等待技能CD。

2、 丐幫星宿

金蟬-冰凝-鼠標放在初隱技能上-等……等待對手半怒,手要快,看見半怒沒了接着點初隱-蘭花-移花-鳳舞-洪濤-鷹擊-鐵鎖-暗器打穴-雙花-投擲-同生-九陰-踏雪-柳暗-等待CD下一輪。在這裡我要說的是,一旦被丐幫反控,無限狗頭無限風箏戰局對天山很不利,我有個化解的辦法,那就是等丐幫玩的差不多了,開了橫掃,這時候我們該做什麼呢?1、放下鼠標,2雙收合掌,3、祈禱橫掃時間自己不死。如果,如果真的沒死,橫掃時間一過馬上踏雪,因爲橫掃時間持續中毒是不重新計算的,橫掃一過,中毒就沒了,萬萬不得讓丐幫再碰到自己了,安全踏雪隱身後再謀戰略,不可急於一時。

3、 天龍武當

這倆門派就是要發揮天山的特長-無限隱身-無限猥瑣-無限等待。手法好的天山可以利用蘭花之便廢掉他們的半怒,並且保證在半怒廢掉反控自己之前踏雪跑出去,等蘭花好了反覆第三次便可以輕鬆控制。如果你技術不好,沒關係,無非擂臺時間長點,我教你一下套路,金蟬-鳳舞-踏雪-柳暗-等待CD-冰凝-移花-暗器打穴-鳳舞-洪濤-鷹擊-九陰定身-雙花-踏雪-柳暗-等待鳳舞-鳳舞-踏雪-金蟬,一般的打到這時候對手一大半血下去了,而且時間也就1分鐘。這時候冰凝冷卻完畢,但是我們沒控制了(定身可以解,暗器和九陰發完了)這時候擺在我們面前的有兩條路,1、繼續猥瑣,用時間磨死對手。2、蘭花發出去,廢掉對手半怒而且做到不被反控(靠技術)。這個由大家去選擇了,不過我想說的是,這兩個門派沒有了滿怒攻擊力會大打折扣,天龍的八門不一定中,武當沒了兩套技能也不那麼超神了。

4、峨眉

我也不多說了,你懂得,秒的掉就秒,秒不掉就被耗死,控制時間相對多點配合移花效果會好點,我建議開場不隱身,先平推,有的峨眉不會一直保持血滿狀態,看見峨眉血一半的時候再上所有控制配合移花,這樣效果會更好。

4、 逍遙

不會操作的逍遙我就不進行講解,會玩的逍遙:洛神圖-步步生花進擂臺亂跑-保護時間結束凌波-定海-之後的時間無限凌波-桃花陣-定海……如此反覆讓天山無法近身,甚至連個像樣的控制都不能使出,最終誤踩陷阱現身、被放風箏…首先,我們要知道如何躲定海、躲陷阱,怎麼躲?大家可以參考其他**天山攻略,時間關係我就不一一教大家了,平時還要靠我們多加練習,躲定海和陷阱的技術。好,定海我們躲過之後建議大家在遠處觀看逍遙,在哪布陷阱,千萬注意,不要走着過去定他,一旦失誤戰局對我們不利。找機會踏雪過去,會玩的逍遙會不斷遊走,不停凌波,所以建議大家練習下跑動中踏雪-蘭花的技術,冰凝這個技能打洛神狀態的逍遙就等於廢技能了。踏雪瞬間,即便他周圍有陷阱蘭花依然可以用出,但是要快,只要蘭花中了,形勢對我們來說是非常有利,持續掉血也不怕,控制起碼有了。理論上,PK逍遙的套路:踏雪-蘭花-移花-鳳舞-洪濤-鷹擊-鐵鎖-暗器打穴-雙花….一套既能下來,同配置的逍遙十有八九會倒下,如果倒不下,被反控了(相信此時逍遙的血不到1/10),沒關係,只要在逍遙控制時間秒不死我們,九陰-瞬移-鳳舞-同生-雙花…這樣就可以贏了逍遙。打逍遙沒別的技巧,就是多練、多學、手快、反應快。如果你操作不好,那沒辦法,一定贏不了的,平時多注重積累經驗是很重要的。

我們知道了天山在擂臺的生存法則,讓許多新手們有了正確的打造思路和PK的技巧,“平時多注重經驗的積累”,這無疑會讓很多新手有了更高的提升與境界。那麼在團戰中,天山應該注意些什麼?看似強大的天山在團戰中會有怎樣的尷尬?爲什麼其他門派和天山的地位會遭到安迪老師的唾棄?請看下一講:天山團戰中的虎頭狗尾。