橘子新遊戲助攻 營運動能增溫
時序邁入下半年,遊戲橘子(6180)在新遊戲推出帶動下,加上旺季助攻,營運將逐季增溫。橘子上半年因基期偏高且遊戲缺乏重大改版、加上新品發表拉高行銷費用等因素影響,第一季營收、獲利雙雙呈現雙退。不過,隨着近期新遊戲《彈射世界》、《天堂M》改版帶動,營運主要動能將集中在下半年開始效發酵,營收穫利表現有望逐漸增溫。
橘子5月月營收7.3億元,月減3%、年減22%,主要因爲去年有《天堂M》大型改版,基期較高所致。而旗下人氣手遊《天堂M》5月27日推出霹靂布袋戲聯名活動、代理的手遊新作《彈射世界》於5月26日上線,兩者都集中在5月底推出,對5月營收貢獻有限,導致營收與前月相當,預期將在6月開始完整貢獻營收表現。今年前五個月橘子累計營收45.9億元,較去年同期減少6.58%。
以第一季獲利來看,橘子首季營業利益爲4.3億元,主要因爲《龍之谷:新世界》新品推出,行銷費用較去年同期增加。此外,去年同期《天堂M》推出新職業,改版力道強導致基期較高,拖累第一季整體獲利表現。第一季歸屬母公司業主稅後淨利爲新臺幣3.1億元,每股盈餘1.76元,較上季小幅增加,較去年同期2.14元表現衰退。
整體上半來看,橘子營運缺乏成長動能,但展望近期營運,新遊戲《彈射世界》5月底正式推出,首月營運表現亮眼,將在6月份貢獻完整營收。此外,《天堂M》也推出小改版職業優化。接下來,第三季爲遊戲類股傳統旺季,但5月中新冠肺炎本土疫情攪局,全國三級警戒持續,學校也直接進入暑假模式,將有望提前帶動遊戲類股營運向上。
橘子兩大營收動能《天堂M》將在第三季推出新職業重大改版,另一款《新楓之谷》也將推出重量級改版,下半年將會是橘子營收、獲利主要成長的時期。另外兩款新手遊《櫻桃小丸子》及《便利商店口袋版》,目前遊戲製作已完成,進行內部測試中,預期將在2022年推出。
至於轉投資事業,橘子今年以來積極發展beanfun!平臺,整合遊戲、電商、媒體以及支付,發展泛娛樂生態圈。近期也推出兩大新平臺「文學星」及「漫畫星」,先透過免費模式吸引用戶,以刺激每月活躍用戶持續成長,但仍是處於虧損狀態。而電商、電子支付等兩大事業也仍尚未轉盈,整體來說,法人表示,橘子轉投資事業還在衝刺規模,但預期至2022年以前獲利仍難以轉正。